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[鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結

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最新2023-06-21 07:31:00
留言51則留言,23人參與討論
推噓26 ( 26025 )
我這篇文章只簡單列出數值而已 想看詳細的就去看高等擊破論 https://www.youtube.com/watch?v=TChIo3MxtGM
角色在造成擊破的當下 會中斷敵人行動並產生以下三種特殊效果 「擊破傷害」「屬性效果」「行動延遲25%」 其中前面兩者是直接吃擊破特攻 特攻越高傷害就越高 其他影響擊破傷害的要素很多 不過只用屬性來分的話倍率如下 物理4火4風3冰2雷2量子1虛數1 比較需要注意的是擊破傷害不吃攻擊雙爆 不過很吃角色等級 可以當成是原神的劇變反應 所以要打這流派最好是等級拉滿 然後各屬性的屬性效果如下 物理:裂傷(依照敵人最大HP比率造成傷害、兩回合) 火:灼燒(倍率3、兩回合) 風:風化(倍率3、對精英怪倍率9、兩回合) 冰:凍結(倍率3、停止行動一回合 解凍後行動提前50%) 雷:觸電(倍率6、兩回合) 量子:糾纏(造成吃擊破特攻的延遲 可追加攻擊來疊層 最多5倍傷害、一回合) 虛數:禁錮(造成吃擊破特攻的延遲 並額外減速10%) 總結 物理跟風適合打BOSS 量子要打也行但是非常需要手控 其他效果都普通 一般雜魚被擊破一次大概也差不多倒了 -- Sent from JPTT on my SONY RX100M3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.44.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1687273282.A.A2E.html

Re: 回文串

51 則留言

lime1207, 1F
看了這篇 決定練我的3命素裳

opeminbod001, 2F
彈射主C的量子或風就很可以期待打單boss擊破

minipig0102, 3F
oooooo 原來差異這麼多喔

cloud7515, 4F
是說PTT的色碼剛好對應到七種屬性的顏色

Rolldadice, 5F
需要控制擊破的時間點嗎 最好是boss剛行動完就破條?

anpinjou, 6F
風有老桑博 物理的擊破達人是枕頭?

asdfg0612, 7F
要很講究的話當然是要 但是你要怎麼控

asdfg0612, 8F
這遊戲目前唯一能插隊的就是大招

Rothax, 9F
量子最多1+5?

Rothax, 10F
也太爛

Rothax, 11F
風還直接屌打火?

asdfg0612, 12F
因為他這篇只是部分數值 各屬擊破對韌性條的加成也不同

rockmanalpha, 13F
原來 難怪打BOSS感覺風化都很痛ww

SiranuiFlare, 14F
量子很猛的

opeminbod001, 15F
不是 量子對長條韌性破壞力強 所以才說風跟量子多段

opeminbod001, 16F
攻擊的主C是可期的

s1129sss, 17F
還用可期嗎= = 按照米哈游目前壓制強度成長來看

s1129sss, 18F
我怕希兒一年後還是天花板

archerhole, 19F
可莉:咕嚕咕嚕

catsondbs, 20F
練了桑博幾乎沒地方能用

mumi61337, 21F
量子疊滿超級痛 反而雷跟冰沒什麼卵用

mumi61337, 22F
尤其冰 浪費珍貴的擊破特效 只換到一個變相推條

mumi61337, 23F
還會加快解除對方的回合制異常狀態

cloud7515, 24F
量子糾纏基礎倍率是1.33333 所以疊滿會是6.66666 最痛

cloud7515, 25F
啊 打BOSS時應該還是風化比較痛

rockmanalpha, 26F
桑博未來可期

gatsuyobi, 27F
冰真的很慘,還會加速debuff的回合數

gatsuyobi, 28F
然後真的很像聚變反應,升80後擊破蠻有感的

death0228, 29F
冰看以後其他堆持續的能不能配,推條加速解除異常,某

death0228, 30F
方面來說就是加速去持續傷害

asdfg0612, 31F
但是你就會直接少一個人的持續傷害 很尷尬

reader2714, 32F
我有看到一個說法 擊破最佳時機是王有兩動 插在中間

reader2714, 33F
破 直接吃掉他一次攻擊

death0228, 34F
那不算少吧? 不就提前扣血而已,除非你想說用某打火機

death0228, 35F
對打火機那確實

opeminbod001, 36F
冰跟虛數控場瘋狂推條才是實在

Armour13, 37F
擊破套準備兩套 每隊一套給一個破防手還不錯用

Armour13, 38F
反正刷周本也一堆

asdfg0612, 39F
推條不實在阿 這遊戲高難要求回合數的 而且有效果抵抗

exca3333, 40F
至少從1.1混沌10層來看 冰凍跟虛數都是非常強力的擊破效

exca3333, 41F
果 緩和的生存壓力可以轉化成更多輸出 單純比誰傷害更多

exca3333, 42F
稍嫌短視了點

ksbjo852, 43F
擊破可以卡BOSS兩動中間吧,和特哥終結技一樣

ksbjo852, 44F
有嗎 這期虛數弱點我都想辦法用另外兩個弱點去破

ksbjo852, 45F
基本是物理/風/雷 素裳/單恆/希露瓦 不過我現在也只打前

ksbjo852, 46F
5層

ap9xxx, 47F
冰就附CC下刻意給了缺點 打金人之類敵人確實能凍很有差

protoss97, 48F
虛數有推條+傷害 推條時間也吃擊破特攻 銀狼撐一撐大概

protoss97, 49F
能打8萬 還是蠻強的

erisiss0, 50F
其實這數值已經是舊版了…

erisiss0, 51F
現行版本和這數值已經大有不同(雖然邏輯沒變

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