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[MHRS] 每種武器易上手的程度差異
換個武器就像換一款遊戲一樣不是開玩笑的
配裝技能、招式的派生、戰鬥時的思維基本上沒有完全相同的
就算同是近戰或遠程,進行的操作也相差甚遠
我自己覺得接觸武器大約200場左右會有基本的認知
能夠知道立回的時候該做些什麼,怎麼去應對魔物的攻擊
當然如果多參考影片或是跟武器比較合,或許可以用更少的場數熟悉
弓就是墊平剛墊平剛,但絕對是比較難上手的其中一個武器
充能斧除了控瓶以外,按鍵好像也滿複雜的
長槍雖然現在不是無情三連,相較之下還是單純不少
槌子則有分武槌和勇槌,不過都還滿直觀的
大劍有分流水和蓄力,兩種流派差異很大
輕弩就學習成本低,傷害漂亮的脆皮武器
如果只以10分鐘左右打完魔物來說不追求TA的話
大家會怎麼排各種武器的易上手的程度呢
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各務原 なでしこ https://i.imgur.com/w6KlxV9.jpg
志摩 リン https://i.imgur.com/TEfr7Yq.jpg
大垣 千明 https://i.imgur.com/UNfaCHS.jpg
犬山 あおい https://i.imgur.com/Gf3hqNC.jpg
斉藤 恵那 https://i.imgur.com/FT5ToG2.jpg
ゆるキャン△ https://i.imgur.com/Zj8qsOQ.jpg
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