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Re: [MHR ] 遊戲節奏是不是太快了
其實這整個是環環相扣的
過去獵人貓車的原因,大致不出以下四種
1.被一擊KO - 例如滅盡龍的破棘滅盡旋,天
2.找不到吃藥的時機或是吃藥時機錯誤
3.被Combo連招至死 - 例如金獅抓人、或是單純起身時被下一招打到
4.沒有補血道具了
在MHW的時候,因為吃藥改成能邊走邊喝+營地可拿道具
第4點基本上沒問題了,第2點則是危險性小掉一半
畢竟獵人可以邊走邊喝,還能喝到一半的時候翻滾取消,整個靈活
到MHR的時候更誇張了
第1點被一擊KO,因為MHR魔物攻擊係數低,連吃個炎王大決都不會死人
所以被一擊秒的機會太少了,甚至還有彩虹鬼火鳥讓你血量250
然後因為翔蟲受身,第2點喝水時機的問題幾乎不會有
因為你受身起來吃藥的時候往往魔物的動作還沒結束,很難被打斷
然後翔蟲受身又能跳的相當遠讓你離開魔物範圍之外,變得相對安全
第3點也因為翔蟲受身而不容易發生,除了少數設計來壓受身的招式外
只要翔蟲受身跳走,根本不太會吃到連擊
結果以上四點在MHR變成這樣:
1.被一擊KO - 除非是高難度否則幾乎不會發生
2.找不到吃藥的時機或是吃藥時機錯誤 - 翔蟲受身馬上吃藥就不會發生
3.被Combo連招至死 - 除非刻意設計來壓翔蟲受身的招式外很難發生
4.沒有補血道具了 - 幾乎不可能
不要血不補滿在那邊硬撐或是被打暈,基本上MHR很難貓車
既然不會貓車,那學習如何閃躲招式的必要性就很低了
打起來壓力跟緊張感也小很多,反正被打到就翔蟲受身吃藥就好
然後我是覺得老卡是真的有可能修改翔蟲受身的CD
讓「被擊中後到底是要翔蟲受身還是躺地板慢慢爬起來」變成需要更多考量
而不是看到非壓受身的招式就一律翔蟲跳起來
只是這樣改會不會被罵又是另一回事了
※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: 我覺得給翔蟲受身可以
: 但好歹給個debuff
: 例如翔蟲受身後翔蟲恢復速度大幅減慢
: 或是一段時間內不能再使用受身
: 另外突然想到為了教訓那些濫用受身的
: 可以拿笛子整場吹音障來報復社會
:
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[MHR ] 遊戲節奏是不是太快了
MH06/11 08:56
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Re: [MHR ] 遊戲節奏是不是太快了
MH06/11 13:02
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MH06/11 14:00
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