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Re: [MHR ] 遊戲節奏是不是太快了

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最新2021-06-13 09:52:00
留言110則留言,29人參與討論
推噓16 ( 16094 )
我是覺得翔蟲這個資源在遊戲裡的比重佔太多了 趕路位移要翔蟲、被撞飛要翔蟲、用蟲技也要翔蟲 蟲最多就3隻 所以就算蟲技有兩個 大多都只會常用到其中一個 另一個很容易就會變成廢技 尤其有些蟲技還要2隻翔蟲 你沒吃額外翔蟲的話根本就不會想要放 畢竟放了就沒蟲可以用受身 翔蟲的本質是好的 但平衡真的需要再調整一下 翔蟲真的讓遊戲變得過於簡單 我是覺得如果要改的話 蟲技可以改回MHXX狩技的形式 每一招蟲技不耗蟲且有各自的CD 至少這樣改就不會有兩招蟲技有一招變廢技的窘境 翔蟲上限也要改成一隻 而且沒有額外蟲可以吃 受身蟲跟趕路蟲也要分開算 受身蟲CD要再拉得更長 讓玩家需要看情勢來決定是否要受身而不是可以一直無腦放 翔蟲不改的話遊戲難度會變得很難調整 要不是被撞沒死,然後受身一下 喝個水馬上又是一尾活龍 不然就是讓怪強到撞你一下就死 你根本就沒辦法受身 根本就沒有中間值可以選 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.90.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1623487717.A.54F.html

110 則留言

soniclin, 1F
可以不要被撞啊 很多怪攻擊節奏都故意打受身的

soniclin, 2F
除了新手或是不會看怪的招式以外 哪裏來一直無腦放

understar, 3F
後面的怪明明就有對付亂受身的動作...

understar, 4F
別以為受身完全無敵阿...

soniclin, 5F
而且很多武器 像是片手盾斧兩招翔蟲技都很重要

goooddtw, 6F
斬擊斧翔蟲技我覺得都很有用我會分單人多人使用

goooddtw, 7F
還有太刀有些很愛衝的魔物很容易兜割會兜空氣會改櫻花

fhjqwefs, 8F
受身不會無敵但是很好躲 稍微延後一點受身時間就能應付

fhjqwefs, 9F
了 防拉高基本也沒有一次三分之二的狀況 SOLO要三貓相

fhjqwefs, 10F
較其他代真的有難度

goooddtw, 11F
這代不就在考驗你運用翔蟲資源?

goooddtw, 12F
想要難度可以不帶貓狗完全不使用翔蟲這不就跟以前一樣

banizumi, 13F
其實斬斧的龍劍很怪 拉上去戳下去花了兩隻蟲,卻只要消

banizumi, 14F
耗一隻翔蟲冷卻

Cishang, 15F
翔蟲這種東西就直接改變MH的模式,直接從大部分平面變立體

fhjqwefs, 16F
不用論又來了 頗呵

valen147, 17F
天彗龍:翔蟲受死!

jimmy1101010, 18F
再不用啊 下一代直接發給你桃木劍 抓侏羅紀恐龍跟你

jimmy1101010, 19F
1對1 你再不用

forsakesheep, 20F
其實單純受身蟲CD拉長不要無腦用就差很多了

forsakesheep, 21F
我玩弓很常放猛力拉弓,就乖乖爬起來

ttnpyepwos, 22F
難度根本不是問題,問題是在內容,給你怪的強度都強一

ttnpyepwos, 23F
倍,你還是只能作那些裝,武器失衡的問題還是在。

ttnpyepwos, 24F
主要根本是玩家沒東西可以農了,才會上來一直發文0。0

soniclin, 25F
我知道一個廢技另一個常用的是輕弩 只玩輕弩是很快沒錯

soniclin, 26F
輕弩圓規無腦放 可以閃招可以橋位置 換成需要兩蟲的武器

soniclin, 27F
就瞬間不會玩了 這很好理解

soniclin, 28F
盾斧電鋸一受身就要重拉 配上重拉的時間還不一定比乖乖

soniclin, 29F
站起來快 沒立即危險也不會一直受身

pha123661, 30F
有道理 其實就是受身太氾濫

melzard, 31F
斬斧就是翔蟲雙技都實用的案例

vsepr55, 32F
有廢技其實很正常吧

vsepr55, 33F
dps算一算有些招本來就是用了算失誤==

shougene, 34F
看武器,有的武器就很少用到翔蟲,像操蟲棍直接打還較痛

tf010714, 35F
斬斧另一招翔蟲技都沒用過說 好用嗎

tf010714, 36F
都變形斬然後飛翔龍劍插爆

benson861119, 37F
不要以偏概全好嗎 笛子兩招蟲技都有用處

danielqdq, 38F
被金獅抓到的話,在冰原是要抓準時機回避躲過第二擊,

danielqdq, 39F
在Rise變成翔蟲檢定,有翔蟲就受身走100%不會中招,沒

mildlymelody, 97F
既然有了當然就是徹徹底底的善用囉,你看我兩隻翔蟲

mildlymelody, 98F
也不是都拿來受身,我可以兩隻都拿來穿招,也可以一

mildlymelody, 99F
隻穿招一隻補傷害,甚至怪物在暈或麻痺的時候我兩隻

mildlymelody, 100F
都拿來當苦無戳。會受身除了能夠快快站起來外,更多

mildlymelody, 101F
的是因為獵人被打飛時會跟魔物拉出一段距離,玩雙劍

mildlymelody, 102F
我最討厭的就是追怪,翔蟲受身可以在我被擊飛的同時

mildlymelody, 103F
再透過受身貼回怪身上,避免我因為被揍飛了還要花更

mildlymelody, 104F
多時間來追怪。如果說依賴那也不至於,真的依賴的話

mildlymelody, 105F
我應該還會出翔蟲3來減CD,但現在還不至於到那個程

mildlymelody, 106F
度就是。

nightspirit, 107F
不覺得這是問題,一直無腦受身也不會讓狩獵速度變快

nightspirit, 108F
,最終還是要學會看怪的動作反應

saiok, 109F
翔蟲就是好用大家才一直用,可是也有cd時間,嫌太簡單,可

saiok, 110F
以自己挑戰不要用翔蟲打……,裝備不要強化防禦……

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