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[閒聊] 大家花多久適應MHR啊?

時間
最新2022-01-12 15:05:00
留言84則留言,38人參與討論
推噓36 ( 36048 )
天氣冷 閒聊一下 自已GU和世界都有玩 世界跳GU適應很快 換MHR就不太適應 除了手感之外就是 還不會太操控蟲技 飛來飛去..要就飛過頭 要就飛去吃招zz 目前看來是主打蟲技,雖然蟲技很像GU的狩技 不過狩技本身要靠打怪累積 也沒法一直放 MHR目前看來就是蟲技為主要傷害 目前的核心玩法感覺是 盡可能的使用蟲技輸出 加上蟲技還會累積操龍值 如何利用蟲技做連繫好像是必做的功課 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.193.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1610280938.A.29D.html

84 則留言

※ 編輯: smile1219 (1.161.193.166 臺灣), 01/10/2021 20:17:09

smik, 1F
不要飛來飛去就好,蟲扣著緊急回避和蟲技,玩起來就跟W差

smik, 2F
不多了

smik, 3F
除了打擊感外...

frost7321, 4F
提到打擊感會被某群圍攻哦

Tsai07, 5F
最不適應的就是要3/26才能開始攻略&拔草採礦抓鳥

hunter556, 6F
打擊感特效就因為性能問題被削這點沒錯啊 但是動作遊戲

hunter556, 7F
穩定禎數比啥重要 追怪時候還要因為禎數卡一下這很難

hunter556, 8F

smallla, 9F
世界跳gu應該最難適應的 你都適應了,崛起應該不難啦

EXGG, 10F
五分鐘

horseorange, 11F
GU會玩 R應該沒啥不能適應的吧
我玩GU狩技都帶回避技 很少用狩技在攻擊 MHR那個蟲技不用又打很慢 像那個雙刀 不常常放苦無那傷害還滿低的 太刀沒玩 看TA高手就狂跳登龍 自已跳就是跳過頭XD
※ 編輯: smile1219 (1.161.193.166 臺灣), 01/10/2021 20:48:37

specialcook, 12F
冰原玩到大隻碎龍那邊 r大約半個小時左右熟回來

e12401421, 13F
有啊有啊 我玩GU有改操作設定 結果MHR超不習慣 還被青

e12401421, 14F
熊學長二貓XD

s6551219, 15F
我相反冰原=>gu 不習慣 反而mhr 不用適應

philip2364, 16F
打擊感怎麼了?的確比不上世界啊,大家也都理解嘛,

philip2364, 17F
幹嘛生氣

frank161616, 18F
我覺得mhr的太刀見切判定有夠難搞 常常變成氣刃斬

frank161616, 19F
當初冰原跳GU反而沒有出現這種打錯招的便秘感

frank161616, 20F
目前解法是壓住按鈕才會出見切,點放按鈕高機率出錯

VrGnKiler, 21F
這系統一開始難上手,但上手之後應該會非常過癮

bmaple730, 22F
我是從F>W>GU>R 都只有前幾場需要了解一下當代的東西就

bmaple730, 23F
好了 有些東西不要想得太複雜

kart07575, 24F
比較需要適應的是手把體感操作,聽說NS可用的像滑鼠

twic, 25F
打擊感真的不行啊 不過就體驗版 老卡打擊感應該穩的

baby0816, 26F
我覺得翔蟲技很有趣,期待之後更多技能可以搭配

nelshiao, 27F
打擊感等老卡調整吧 除了世界以外 以前都模糊獵人 沒道

nelshiao, 28F
理畫質差一點就沒打擊感了

rock5421, 29F
習慣的等級到那 ? 能正常玩還是要開秀

ojh, 30F
我上版本是玩xx 現在玩r直接無視翔蟲的話蠻快就習慣了

ojh, 31F
第2場想玩一下翔蟲 就三貓了XD

abc767081, 32F
死一場後

GooglePixel, 33F
1秒上手 有受過垃圾勾爪洗禮根本還好而已

s790412, 34F
我太刀從gu勇太跳來滿不適應的啊XD

sarsman, 35F
主玩銃槍跟狩獵笛,覺得蟲技性質比較偏輔助

sarsman, 36F
銃槍通常都用耗一格的GP磨刀,耗兩格的硬直太長了難常用

sarsman, 37F
笛子耗一格的用來位移連段很方便,耗兩格的也是硬直大

benny614017, 38F
30分鐘吧,從MHP3玩到MHWI,什麼都見過了

Kust, 39F
很大機率蟲技可以換,到時候全換成迴避技就好了吧

shiaobau, 75F
感沒差很多 有空再試試其他武器 但會不會是跟震動有關?

shiaobau, 76F
然後我手把是用XBOX one轉接上NS的 手把跟玩PC版MHW同支

badgreen, 77F
世界跟XX不會

Rocksmith, 78F
這代打擊感比較不足 應該是音效選擇的問題吧

Rocksmith, 79F
而且打擊感還好說 畢竟還可以改

justjihyun, 80F
蟲技迴避不短 未來高難度可能空氣判定變氣團判定

justjihyun, 81F
改盡量用被動蟲技去接的概念

peter821201, 82F
這代特效會覺得亂還有一個原因是狗也會有特效

peter821201, 83F
等於是以往兩倍多的特效

dvdr2001, 84F
我除了爬山才飛,打怪還是跟以前一樣的打法。

dvdr2001, 85F
3ds也沒震動照樣玩的很嗨

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Re: [心得] 風來的希煉6:這是一齣搞笑劇囧
這遊戲正確入門姿勢是什麼? 以為還死亡細胞ㄧ樣 每死一次會變強ㄧ些 結果死掉就全噴 沒帶走一咪咪東西 第一玩就上20樓 後面都10多樓就回家了 有沒有風來人 可以說一下 這遊戲的核心玩法?
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