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[MHR ] DEMO拆包蟲技招式

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最新2022-01-10 18:57:00
留言54則留言,28人參與討論
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AsteriskAmpersand@AsteriskAmpers1 https://twitter.com/AsteriskAmpers1/status/1347795292612079618 從DEMO中拆包發現的招式文本 每個武器有六種技能 兩個技能一對 能從中選取選三個 兩蟲技的其中一招可能是固定的? 另外早前還有在DEMO裡發現的赤甲獸、雷狼龍、迅龍、土砂龍、岩龍 https://t.co/bPSPSgdLln?amp=1 ======================= [大劍] 衝撞攻擊 無論遭遇任何攻擊都不為所動的強韌體魄。即使受到攻擊,也不會後仰或遭到擊飛,在蓄 力期間即將遭到攻擊時,就使用這招吧。 防禦衝撞攻擊 將劍橫握後架於正面並前進的招式。動作比起一般的衝撞稍微緩慢,但有防禦判定,且攻 擊力也更強。防禦成功時,可以接續使出強力的蓄力攻擊。 ----- 狩獵之刃 使用翔蟲飛至空中,將自身重量加諸於劍,藉以施展迴旋斬的大膽招式。擊中之後,獵人 的身體會飛至上方,接著趁勢施展第二次蓄力斬……這才是此招真正的目的。(翔蟲計量 表回復速度:中) 金剛蓄力斬 使用翔蟲,屈膝並迅速往前踏出, 施展強蓄力斬的招式。 在往前踏步時,由於全身的 肌肉 都十分緊繃,所以不會被擊飛。 (翔蟲計量表回復速度:快) ----- 真・蓄力斬 擁有強大的破壞力,必殺的蓄力斬。 高舉大劍,使出全力打擊獵物2次。 若第1擊擊中 魔物柔軟 且容易受傷的弱點部位, 第2擊的威力將會變得更高。 激昂斬 擺出獨特的架式後施展攻擊的招式。其火力雖然不及真・蓄力斬, 但在蓄力過程中受傷 時, 能夠撼動內心並點燃鬥志,使威力上升。 ======================= [太刀] 踏步斬在前進的同時施展直斬。由於縱向攻擊的範圍非常大, 在攻擊高處時也能派上用 場, 使用起來相當方便。 拔刀二連斬 在收刀狀態下施展的二連斬。在發動時擁有防止擊飛的效果, 且火力比踏步斬更高, 但 之後能接續的招式非常少, 對使用者的要求較高。 ----- 飛踢 使用翔蟲,朝敵人迅速飛踢的招式。如果落空,會再追擊一刀並結束攻擊, 若踢中的話 ,則能接續使出2種招式。 接續下墜突刺能讓練氣計量表自動上升, 而氣刃兜割則會消 耗1階段的練氣計量表, 並施展強力的斬擊。 (翔蟲計量表回復速度:中) 櫻花鐵蟲氣刃斬 使用翔蟲,在地面上快速拉近距離 並施放斬擊,宛如疾風一般的招式。 受到斬擊的部 位在經過一段時間後, 會綻開無數傷口,給予追擊。 命中時,練氣計量表的顏色會上 升1階段。 (翔蟲計量表回復速度:慢) ----- 氣刃大迴轉斬連續技 氣刃斬第3發後的變化型衍生。氣刃斬Ⅲ → 氣刃大迴轉斬。這是氣刃斬連續技的基礎 ,利於一次攻擊四周獵物的大範圍招式。 氣刃無雙斬連續技 氣刃斬第3發後的變化型衍生。一字斬 → 氣刃無雙斬。這是另外一種氣刃斬的連續技 ,雖然要多加練習才能成功擊中,不過其火力是一等一的。 ======================= [單手劍] 奮力強鎚連續技 由盾攻擊產生的變化型衍生。 裏拳攻擊 → 奮力強鎚。 全部都是以盾進行打擊的招 式, 如果能擊中獵物頭部, 也許能製造攻擊的大好機會。 穿刺斬連續技 由盾攻擊產生的變化型衍生。 突刺 → 穿刺斬。 由於穿刺斬是多段攻擊, 如果以 屬性武器施展此招, 可望獲得不錯的效果。 --- 突進斬 往前踏步,並且從上段往下斬的攻擊。 由於幾乎沒有破綻所以使用方便, 動作中不會 產生後仰等膽怯動作。 滑行斬 在地面上滑行,並施展2道斬擊。 雖然移動距離較長,導致動作較不靈敏, 但只要在滑 行時讓第1擊擊中 或輸入追加指令, 就能接續使出跳躍攻擊。 --- 風車 使用翔蟲製造的絲,透過離心力 揮動手中的武器,施展多段攻擊。 揮動武器的過程中 不會受到魔物的攻擊。 (翔蟲計量表回復速度:快) 滅・昇龍擊 透過翔蟲強化力道的上升打擊, 以盾牌給予獵物強烈的一擊。 在發動招式時有一瞬間 能防禦攻擊, 若能抓準時機反擊, 就能大幅提升招式的傷害。 (翔蟲計量表回復速度 :中) ======================= [雙劍] 鬼人突進連斬 在地面旋轉並同時給予多段斬擊的招式。 只有在鬼人化以及鬼人強化時能使用。 有著 穩定的突進力且應用廣泛, 是使用起來十分方便的招式。 鬼人空舞 向前空翻並以雙劍施展斬擊。 只要成功擊中,就能使出迴旋斬 攻擊目標並同時上升。 對於體型龐大或是 弱點在高處的對手非常有效, 也適合接續使出空中迴轉亂舞等招式。 ----- 鬼人化 使自身超越極限的招式。 發動後會逐漸消耗耐力,不僅會改變 攻擊與迴避的動作,且 可使後仰無效。 此外移動速度會大幅提升, 能以風馳電掣的速度在地面上移動。 鬼人化【獸】 使自身進入超人境界的招式。 發動後會逐漸消耗耐力,不僅攻擊 與迴避動作會變化, 且後仰無效。 此狀態會特別強化攻擊面的性能, 進行迴避動作時會變為使出斬擊。 ----- 鐵蟲斬絲 將纏著鐵蟲絲的刀身砍向獵物的招式。 擊中獵物的刀刃與獵人間會以絲線連接, 一定 時間內,獵人的攻擊會對 擊中的獵物部位賦予追加斬擊。 追加斬擊的次數越多, 時間 結束時所賦予的傷害也越高。 (翔蟲計量表回復速度:慢) 飛身越牆 將翔蟲放出至上方,藉以進行移動。 雖然此招式無法給予獵物傷害, 但只要能熟練運 用,即使在拔刀狀態, 身處各種情況下,也能往空中移動。 (翔蟲計量表回復速度: 快) ======================= [大槌] 橫揮 使用大錘橫向揮動的攻擊。 可作為敲打連續技的起始招式。 水面打擊 配合對手的攻擊來發動的招式。 藉由使攻擊與攻擊碰撞, 令威力互相抵銷。 當抵銷成 功時, 可接續強力的大錘上鈎攻擊。 ----- 鐵蟲迴轉攻擊 使用翔蟲施展的拋物線迴轉攻擊。 與在坡道上施展的 空中迴轉攻擊軌跡相同, 但此招 式可在平地施展。 (翔蟲計量表回復速度:快) 衝刺粉碎擊 使用翔蟲在地面上進行突進攻擊。 如同「直直地撞飛敵人!」 字面般的單純招式。 一 旦起跑後,即使受到足以將人 擊飛的攻擊也能不為所動。 (翔蟲計量表回復速度:快 ) ----- 蓄力變化:武 能夠改變蓄力攻擊的特殊動作。 雖然改變後蓄力時間會變長, 但能施展出更加強力的 動作。 蓄力變化:勇 能夠改變蓄力攻擊的特殊動作。 雖然改變後蓄力階段會減少, 但能夠使蓄力攻擊間的 銜接更加流暢。 ======================= [狩獵笛] 敲打 將狩獵笛高高舉起後再往地面敲打, 力量感十足的攻擊。 奪取目標耐力的效果絕佳。 旋律打擊 將狩獵笛橫揮1圈, 並在正面產生音擊的招式。 雖然傷害不高,但容易使對手陷入昏厥 。 ----- 旋律模式:奏 能夠改變強化演奏的特殊動作。 以相同音符攻擊2次, 即可產生旋律效果。 按下<OPT Blader_ZR>使出的演奏則會變成強化自身。 是一種針對攻擊動作進行強化的模式。 旋律模式:響 能夠改變強化演奏的特殊動作。 按下<OPT Blader_ZR>使出的演奏效果, 能夠同時強化 自身,並發動儲存在 譜面計量表中的旋律效果。 是能一次賦予多種旋律效果的模式。 ----- 共鳴音珠 以翔蟲製作成繭並設置於地面。 繭會呼應設置者的旋律, 並以自身為中心向四周釋放 相同的效果, 並釋放能對魔物造成傷害的衝擊波。 (翔蟲計量表回復速度:中) 震打 將纏著鐵蟲絲的刀身砍向獵物的招式 擊中時,武器前端與本體之間會以 絲線連接,此 時音擊所產生的超震動 會沿著絲線傳入獵物體內並爆發, 乃十分可怕的招式。 (翔蟲 計量表回復速度:中) ======================= [長槍] 鐵錨狂怒 預測良機架起盾牌,承受攻擊的招式。 此招真正的精髓在於吸收攻擊的力道, 並將之 高效轉化為自己的力量。 雖然風險不小,但受到的攻擊威力愈大, 能夠獲得的力量就愈 巨大。 (翔蟲計量表回復速度:快) 流轉突刺 在短時間內猛烈前進2次, 能夠在走位的同時進行反擊的招式。 一邊以盾牌彈開攻擊, 一邊釋放翔蟲快速衝向目標並給予突刺。 此絕技乃是為了能一氣呵成 繞於敵後,攻其 不備而想出的妙招。 (翔蟲計量表回復速度:中) ----- 突進 架起長槍往前方突進的招式。 持續突進一段時間後, 還能藉此勢頭再次加速。 除非 自己停下或是耐力耗盡, 否則在撞到牆壁以前都不會停止。 盾蓄力 架起盾牌往前方突進一段距離的招式。 突進時即使遭受攻擊,也能以盾牌防禦。 只要 朝著魔物突進並且成功撞擊, 就能透過盾牌給予打擊屬性的傷害, 攻防一體正是此招的 精隨。 ----- 防禦 架起盾牌抵擋攻擊。 巨大的盾牌能夠防禦任何攻擊。 精準防禦 以弧線狀軌跡揮動盾牌,彈開攻擊的招式。 在防禦開始時接住攻擊就能成功發動。 失 敗時會出現巨大的破綻, 但只要成功施展,無論任何攻擊都能 無傷接下,還能接續使出 強力的十字掃。 在成功防禦後立刻展開反擊吧。 ======================= [銃槍] 蓄力砲擊 刻意將熱能保留在武器中的砲擊。 雖然需要較長的時間才能發射, 但能夠釋放出威力 更強的砲擊。 暴風衝刺 把砲擊的後座力作為推進力的驚人招式。 此招會將銃槍架於身後發出砲擊, 並藉此向 前大幅跳躍, 能夠一口氣縮短與對手的距離。 另外,在跳躍時可進行砲擊, 亦可再次 施展暴風衝刺。 ----- 剛鋒利刃 使用翔蟲,往正上方跳躍同時往上斬擊, 並在落下時向下揮砍的招式。 除了能在空中 裝填砲擊用的彈藥, 且揮動砲身時也可獲得冷卻效果, 使施展龍擊砲後的過熱時間縮短 。 (翔蟲計量表回復速度:快) 地裂斬 使用翔蟲向前踏出, 並豪邁地往上斬擊的招式。 透過摩擦地面提高砲身溫度, 在短時 間內提升砲擊、 龍杭砲和龍擊砲的威力。 (翔蟲計量表回復速度:慢) ----- 迅速裝填 裝填砲彈的動作。 能在攻擊後迅速裝填彈藥。 雖然能將彈藥裝填至最大裝填數, 但不 會裝填龍錐。 防禦裝填 架盾並同時裝填砲彈的動作。 能夠一邊防守,一邊裝填 彈藥與龍錐的實用招式, 但每 次能裝填的彈藥數較少。 對於原本裝填數就不多的 砲擊類型來說,可說是毫無缺點。 ======================= [斬擊斧] 突進斬 稍微往前方移動, 以斧頭前端像突刺般進行攻擊。 雖然此招威力不高,但使用起來相 當方便。 突進直斬 朝前方大幅前進, 並將斧頭高舉過背,劈頭揮落。 雖然此招較難以使用,但傷害相當 高。 施展完此招式後,接續劍變形攻擊時 會變成二連上撈斬。 ----- 屬性解放終結 屬性解放突刺的終結招式。 在突刺的同時提高屬性能量, 並引發大爆炸作為終結。 在集滿覺醒計量表, 且對手為大型魔物的情況下, 此動作會變為零距離屬性解放。 壓縮解放終結 屬性解放突刺的終結招式。 先擺出不會遭到擊飛的架勢, 接著施放伴隨著屬性爆發的 高速一擊。 此動作不會隨著覺醒 計量表的有無而產生變化。 ----- 金剛連斧 使用翔蟲向前突進, 同時施斬強力的3連斬。 直到連擊結束都不會被擊飛, 在混戰及 陷入危機時相當有用。 (翔蟲計量表回復速度:中) 飛翔龍劍 使用翔蟲,在揮劍斬擊的同時飛至空中, 最後再使出突進斬的招式。 空中突進擊中後 , 武器的覺醒計量表將大幅累積, 對擊中的部位造成額外的巨大爆炸。 (翔蟲計量表 回復速度:中) ======================= [變形斧] 高壓屬性斬 蓄力時,將屬性能量聚集於劍上, 在施展強力敲打攻擊的同時對劍進行強化。 可在一 段時間內強化劍的攻擊, 且擊中時還會發動追擊。 透過此招式強化劍時, 必須先讓盾 處於屬性強化的狀態。 高壓迴填斬 在蓄力時解放屬性迴填機關, 使盾轉動,變成巨大的旋轉鍊鋸。 發動此招後武器會變 成斧狀態, 在斧狀態解除前,攻擊段數會變得更多。 此時以斧攻擊持續擊中對手, 便 能填充能量至瓶中。 ----- 變形斬 從劍變為斧,再從斧變為劍。 變形攻擊乃是充能斧的基礎。 在變為斧的變形攻擊開始 時, 以及變為劍的攻擊結束時, 都有一瞬間會架起盾,可用於防禦攻擊。 反擊重視變形斬 以防禦為重點的變形斬, 擁有較長的防禦判定時間。 無論是變為斧或變為劍的變形攻 擊, 在出招時都會產生防禦判定。 若是在變形時成功防禦, 其後接續使出的屬性解放 斬威力將會上升。 ----- 反擊全填充 拉緊翔蟲的絲線,進行堅固的防禦。 防禦成功時能夠填充瓶, 還能接續各種攻擊動作 。 (翔蟲計量表回復速度:中) 劍斧彈跳 使用斧頭敲打前方,並利用 後座力與絲線讓身體垂直上升。 只有這段期間,能夠在空 中 施展強力的屬性解放斬。 (翔蟲計量表回復速度:中) ======================= [操蟲棍] 飛身躍入斬 往前方翻滾並由上往下斬擊。 即使沒有橙色精華, 此攻擊也能使後仰無效。 是可用 來攻擊高處的便利招式。 突進迴旋斬 像陀螺一般向前旋轉並同時發動攻擊。 若在旋轉時受到攻擊, 可借力使力跳躍至空中 。 但只在旋轉期間有效,不可過度依賴。 ----- 飛圓斬 向下揮擊後,將全身重量 加諸於武器之上斬擊的絕招。 第2擊的威力很高,相當好用的 招式。 四連印斬 在原地施展4連擊。 並在其中一擊使用棍柄標上印記, 能夠誘導粉塵型的獵蟲。 ----- 獵蟲回歸 使用翔蟲進行緊急迴避, 並同時喚回獵蟲的招式。 返回時,獵蟲會施展可獲得 回復精 華的迴旋攻擊。 透過此招式喚回的獵蟲 耐力會完全回復。 (翔蟲計量表回復速度: 中) 降龍 使用翔蟲往正上方跳躍, 並施展強烈下墜攻擊的招式。 攻擊範圍不大, 但能讓威力集 中在一點上。 (翔蟲計量表回復速度:中) ======================= [輕弩槍] 裝填 裝填子彈。 依據子彈種類以及弩槍性能, 裝填速度也會有所變化。 屬性強化裝填 使用特殊的機關裝填子彈。 與一般裝填動作相比速度稍慢, 但能提升屬性彈的威力。 ----- 前滾迴避 拔刀時的迴避動作。 對槍手而言,受到攻擊便會陷入危機, 所以能夠拉開與對手間距 離的 迴避動作就顯得相當重要。 墊步迴避 拔刀時的迴避行動改為墊步。 與一般迴避相比雖然距離變短, 但破綻更小,也能夠立 刻接續攻擊。 若在墊步後馬上射擊, 子彈威力將大幅提升。 ----- 迴旋跳躍 使用翔蟲高高跳起的招式。 在跳躍時可以進行射擊。 動作時能往正下方發射起爆龍彈 , 直接射擊魔物。 (翔蟲計量表回復速度:快) 迴旋移動 使用翔蟲與離心力, 往左右迅速移動的招式。 能在一段時間內強化攻擊力。 在移動時 也能進行射擊。 (翔蟲計量表回復速度:快) ======================= [重弩槍] 近身攻擊 使用武器直接毆打的招式。 威力相當高,也能造成目標昏厥。 在裝備盾牌的情況下, 攻擊時會附加防禦判定。 衝撞攻擊 展現強韌的體魄。 即使受到攻擊也不會後仰或遭到擊飛。 雖然能夠運用於攻擊, 但相 對地會承受大量傷害,必須注意。 ----- 反擊射擊 使用翔蟲架開攻擊的招式。 若在防禦時受到攻擊, 就能發動強力的反擊。 (翔蟲計 量表回復速度:快) 反擊蓄力 使用翔蟲架開攻擊的招式。 若在防禦時受到攻擊, 便可在一段時間內 縮短蓄力射擊所 需的時間。 (翔蟲計量表回復速度:中) ----- 機關・狙擊龍彈 射擊各武器專屬的特殊子彈。 子彈數量由專用的計量表管理, 且會隨著時間經過而回 復。 回復機關・狙擊龍彈 射擊該武器專屬的特殊子彈。 子彈數量由專用的計量表管理, 且會隨著時間經過而回 復。 與一般的機關、狙擊龍彈相較之下, 威力較低,但在對獵物造成傷害時, 能夠恢 復自己的體力。 ======================= [弓箭] 剛射 在一般射擊後接著進行強力射擊。 能夠提升蓄力階段並射擊。 (不會超過最高等級) 剛射【絕】 在一般射擊後接著進行強力射擊。 能夠提升蓄力階段並射擊。 (不會超過最高等級) 與一般的剛射相較之下, 耐力消耗會增加, 但有機會使魔物昏厥。 ----- 蓄力步伐 在大幅移動的同時進行迴避的招式。 移動中可以提升蓄力階段。 能夠輸入任意方向自 由移動。 躲避箭擊 在進行迴避的同時攻擊周圍獵物的招式。 吸引敵人攻擊,並在被擊中的前一刻迴避, 便可使蓄力階段大幅提升。 也能輸入任意方向自由移動。 ----- 弓之吐息 使用翔蟲進行迴避的招式。 在落地後蹲下的期間, 耐力會急速回復。 (翔蟲計量表 回復速度:快) 飛翔凝視射擊 使用翔蟲垂直飛起,發射箭矢的招式。 在空中還能施展更加強力的射擊。 另外,也能 使用箭矢 對正下方的魔物進行近身攻擊。 (翔蟲計量表回復速度:中) -- ※ 發信站: 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54 則留言

※ 編輯: s32244153 (49.215.191.74 臺灣), 01/09/2021 15:30:18

sleepylizard, 1F
大錘的師傅是不是富岡義勇

asdzxc8024, 2F
銃槍怎麼沒有這次試玩的鋼鋒利刃

ray90910, 3F
蟲棍的下刺被拿到蟲技了喔

asdzxc8024, 4F
是鐵壁尖槍啊不對,

forsakesheep, 5F
有些是原本就有的招式吧

carotyao, 6F
兩招都裝上去

carotyao, 7F
就是勇氣肛射了

wdg1e56, 8F
盾斧的電鋸被拆成蟲技,這樣也好,應該是有對應的技能搭

wdg1e56, 9F
配吧,不然IB實用度很差

melzard, 10F
這有些招式是本來就有的阿

melzard, 11F
而且每個武器看起來可替換的蟲技只有2選1?

superqoo0709, 12F
我覺得有一組應該是可選擇的被動技能

superqoo0709, 13F
2選一這樣

taric888, 14F
蟲棍雙採燈呢

DM1984, 15F
就跟以前狩技一樣XD

s32244153, 16F
看起來就自組風格吧

pikachu4, 17F
雙劍少了體驗版的朦朧幻翔,感覺會不只三組可以選

melzard, 18F
不過電鋸和紅劍變成2選1 恩 感覺微妙

melzard, 19F
電鋸看起來是要一直維持斧狀態才有 如果變回劍模式就解除

melzard, 20F
那比冰原版本還爛耶 冰原版是沒瓶才解除

melzard, 21F
雖然紅劍本身本來就不是主打項目 不過這個電鋸沒問題嗎?

s32244153, 22F
可能還有一兩組吧 那個丟桶子的也沒出現 估計這些是

jaupvm0, 23F
我的猛力拉弓呢

s32244153, 24F
第二次測試的東西

melzard, 25F
如果能多點選擇是真的讚 很期待

smile1219, 26F
MHR盾斧瓶子跟不用錢一樣 跟冰原一樣 電鉅會變常駐吧

peter821201, 27F
等著看影片,不然看文字很難想像

akles111, 28F
瓶子不用錢只能限定用反擊全裝填

smile1219, 29F
那個蟲CD超快的 目前看盾斧TA 連GP都省了 只用蟲技

fighter306, 30F
空中按Y就可以丟桶子喔

s32244153, 31F
這麼直接...還以為會是以前煉金之類的東西==

DM1984, 32F
槌也是無敵風火輪狂尻啊XD 還不用找段差

plugscat, 33F
感謝原po資料分享

akles111, 34F
長槍就防禦或武士道GP反擊互選

plugscat, 35F
看到蟲棍下戳還在就好

postfaker900, 36F
看起來是把一些冰原的動作拆成蟲技而已..

kidd310, 37F
如果說明是真的,就代表電鋸鋸一鋸滿瓶,狂解完繼續鋸啊

kidd310, 38F
,真的瓶不用錢,翔蟲變很重要

Theddy, 39F
大槌的水面打擊...可以當成槌子版本的見切斬嗎

klwing8, 40F
根本就是以前的狩技R

fiction4569, 41F
是說...以前的重弩有長壓發射鍵蓄力這種東西嗎?

fiction4569, 42F
今天玩才發現 囧

kart07575, 43F
蓄立射擊是R才有的,另外帶屬性的貫通子彈也是

lovelylion2, 44F
有寫"翔蟲計量表回復速度"的才是翔蟲技吧

lovelylion2, 45F
其他的應該是一般派生技二選一

wdg1e56, 46F
未來有續力射擊的流派的話,集中3是標配吧,搞不好分散

wdg1e56, 47F
彈速射或續力散兩種玩法

akles111, 48F
還只是DEMO部分資料,還是滿期待正式會不會更多

QAQKUKU5566, 49F
好多原本XX的狩技www

QAQKUKU5566, 50F
盾斧的電鋸應該是XX那樣轉完填充變斧模式

whatsapp, 51F
有櫻花氣刃斬怎麼沒有鏡花

akles111, 52F
鏡花都改成水月了

torukumato, 53F
可悲蟲棍 常駐技通通被拆成蟲技 普攻變化好少

peter821201, 54F
蟲棍真的太慘了,希望正式版或者G位有史詩強化