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[MHWI] 無會心流雙刀 配裝心得

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最新2020-09-15 11:40:00
留言80則留言,48人參與討論
推噓44 ( 46232 )
嗨嗨 最近難得有個無會心阿夜流引起版友廣泛的關注 所以我也嘗試著用類似的規則配了幾套裝 但因為小弟我不會弓,所以只好挑一個我會且又不用花太多時間練習的雙刀來配 主要對象以煌黑做測試,所以可能也有些技能無法用在其他隻魔物身上 火冰各配了一套,但目前冰的還沒打出個人滿意的成績,所以就..先不討論 先上結算圖 https://i.imgur.com/vh2pG1q.jpg
[MHWI] 無會心流雙刀 配裝心得
個人翻了翻前面幾篇文,好像沒看到有個明確的規範怎樣才是無會心流 所以我就用了一個自己的定義,希望不會冒犯(?) 我這邊的配裝主要是以會心率永遠0%以下(包含)來配 另外衍伸技能(超會、屬會)我是不出,儘管在0%以下時出這些技能也沒什麼意義,但能不能擁有這些技能也會影響到你的選裝(這在後面講到技能的選擇會提到) 最終火雙的配裝: https://i.imgur.com/gvl6XMa.jpg
[MHWI] 無會心流雙刀 配裝心得
(鎧羅蠻顎本身-20%會心,加上攻7&挑6剛好0%,沒超過) 因為可能有很多人沒打算看配裝的細節&技能的討論,所以這邊先講講個人配的心得 在有所限制下配裝滿有趣的,玩黑魂時也偏好玩點奇怪限制的挑戰而不是堆周目(題外話) 但也確實遇到不少麻煩,例如攻擊4本身就有帶5%會心,有些想用的裝上面有弱特/會心,還有怨恨在沒冥赤套的情況下覆蓋率過低無法挑選... ...等等 但也是有不少提升傷害的手段,只是最後傷害輸一般build就是一大截(最後有附打煌黑的影片供參考) 這代其實個人感覺配裝變化較以往少了許多 像我很喜歡的鈍器基本死了;高攻負會的素材武器多數是玩具(以前玩具更多就是了XDD) 這種情況在金羊武出來後尤其明顯,帝王系列的傷害高到其他的屬性武器幾乎抬不起頭 所以難得有一個稍微做點變化的限制,當天看到文章就已經在構思怎麼配裝了 (當然最主要的問題是我覺得他在限制下配的...也不算好就是了) 魔物的配裝基本上就是在傷害跟保命之間做平衡,沒保命技時容錯率低,但相對的傷害也能堆很高 而保命技一大堆的時候拉長狩獵時間,其實也變相的增加自己失誤的次數 無會心流配出來往往還有不少位置可以塞其他技能(尤其是武器0會的時候),所以真的不要捨棄太多傷害技 因為就算塞了一大堆傷害技,輸出還是馬馬虎虎而已 小弟也沒特別強,這邊拋磚引玉,後續就讓其他大神來玩玩看類似的限制吧 (最主要的原因是我不太想再用這套裝練煌黑了...orz) 以下開始無會心流下,裝備/技能選擇的一點個人看法(討論以雙刀為主) 首先是武器,要求0%會心以下的時候就已經刪掉了大部分現在的主流武器了 由於這代沒有任何降低會心的手段(前代的技能系統有),所以能挑的武器只有0%以下的 零會的武器不少,但是零會心在選技能上超級卡 如果能挑到堪用的負會心武器,最好還是以負會那把為主 素材武器方面,負會心只有:蠻顎、角龍、轟龍、黑轟、恐爆、爆鱗、金獅、熔山 負會心的素材武通常因為前期就能取得的關係,素質都不怎麼漂亮 物攻低、斬味低、屬性也不怎樣,少數幾把還要出屬解(就是你角龍) 能拿出來的武器可能只有蠻顎、恐爆、金獅 這次主要對象是煌黑,我希望是像平常打煌黑一樣三次大絕以內解決,所以龍屬不考慮 金獅的雷屬超低,基本也不在考慮範圍 所以剩下的就只剩蠻顎了... 呃 還是不怎樣 還好我們有金羊武可以拯救我們,要玩的人千萬記得,先看金羊武有沒有能用的 所以這邊我挑的是鎧羅蠻顎,有蠻顎的負會心&高物攻高屬攻,還送絢輝真髓,金價讚 冰屬性的話我是挑了鎧羅冰,會心0且需要屬解,但冰真的沒幾把能挑 最後,武器有沒有負會心對技能的選擇影響巨大,千萬要慎選 接著是技能,從最麻煩的複合型攻擊技能開始: 1. 攻擊 攻擊最大的問題是出到攻擊4以上有5%會心 所以如果你的武器是0%會心的,那只能跟阿夜一樣出到攻3就收手,戒之、慎之 2. 挑戰者 挑戰者無論幾等都有帶會心,所以一樣零會武器請往下走 你各位留下來的負會心武器,最好是根據自己能承受的量來選擇挑2~挑7不等 挑戰者的選擇必須跟攻擊一起選,如何才能有最高的物攻和不爆表的會心 實際下去配一配就能找到比較適當的組合,這裡就不贅述了 3. 龍脈覺醒+怨恨 這兩個技能我就更直接的放在一起討論了 怨恨在沒有龍脈覺醒時覆蓋率實在沒什麼出的可能(如果場地本身有熱傷害倒是可以) 龍脈覺醒本身給20%會心、80屬性和提升屬性上限,加上怨恨5的25攻看起來滿不錯的,還有送屬耐 且龍脈覺醒的效果本身可以拿來當一點點回血用,提升安全性 但是注意,冥赤龍套裝只有手跟褲不帶任何會心技,頭身鞋都至少有一等超會心 這就是看個人要不要嚴謹遵守無會心流了 (儘管0%會心下超會應該也蹭不到效果,誰知道呢? 說不定0%會心也有爆擊發生的可能) 延伸閱讀: 機率為零不代表不會發生(我不是連結)       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 接下來就是比較直觀的攻擊技,排序沒有優先順序,我想到啥就講啥: 4. 無傷 三個二級洞就能輕鬆獲得20攻,而且還有許多四級復合珠能蹭出無傷 真的很優秀的技能,不出火事場力的情況下,建議出 5. 火事場力(&極意) 高等之後非常暴力,低等時給的加成過少,要出建議直接出到5(一顆護石搞定) 火事5等1.15倍;6等1.25倍;7等1.4倍(貓火是1.35倍) 至於為什麼不出極意以出到6或7呢,跟龍脈覺醒的問題類似 因為火場極意是激昂金獅四件套的效果,而激昂金獅只有頭手鞋無會心技,身褲有抖擻 所以火事極意就不用想了 可能有些人會想怎麼不乾脆出貓火就好(如果你不了解發動條件) 因為火事的發動條件是最大血量的35%,貓火的發動條件是HP 10以下,超嚴格 35%在體力200的情況下還有吃一些小招的可能,貓火基本不能被碰到(還要小心地板上的火) 6. 屬性攻擊強化 前面忘了先講.. 總之打屬性,出滿就對了 7. 轉禍為福 平常不太容易發動的技能,但打煌黑還算好發動,只是要調整到底要吃什麼招去觸發 稍微跟無傷有點衝到,但給的BUFF很強(3等給18攻+90屬) 要出轉福的話,最好武器客製回復(吸回滿血發動無傷)+耐屬2(降低影響時間) 不然要吃打消+補血來發動效果,狩獵的時候很卡手 8. 不屈 覺得不會死的話可以出,效果強大 但是要拚時間的話開場要花不少時間發動,發動完後還要吃貓飯 超麻煩 9. 冰器鍊成、攻擊守勢 雙刀用不到,讓其他武器的大神說明,PASS 接下來是一些套裝技能的選擇: 10. 挑戰者極意(碎龍2件) 如果有打算出到挑6挑7就要出,但武器本身沒負會心的話就不用想了 11. 耐性變換&全屬性耐性強化 最攻防一體的技能(?),可以把屬性耐性轉化成屬性攻擊 轉化的量是從屬耐總和10開始,每20點總屬耐提升10屬攻 實際在配的時候建議直接看面板素質有沒有增加,不用自己算老半天 也因為耐性變換的原因,防禦4&6也是個還可以的配裝選擇 題外話,原本火雙刀的配裝我是打算配煌黑3+猛爆碎2的 結果配完後才發現竟然不小心配到了會心技 最主要的問題是頭部-煌黑有見切1;碎龍有弱特 雖然見切1其實還在容許範圍內,但會讓我不能出到攻7,所以只好放棄 (但也有可能效果上攻3+全屬耐強化提升的更多就是了) 這也是這套配裝需要注意的地方,要時時刻刻檢查自己是不是不小心踩了線 12. 防禦 如前述,有配耐性變換的話可以選配4或6,但要注意實際帶來的屬攻效益 13. 屬性耐性 一樣是對應耐性變換而變得可選的技能,自行選配 耐性技能最需要注意的是-屬性耐性過20後,會自帶免疫對應屬性的異常狀態 如果本身有搭配轉福來增強輸出,就要額外確認你到底打算吃哪些招來觸發 不要到時候頭好壯壯什麼都不怕轉福就白配了 以煌黑龍來說,龍耐最好要配(直接影響輸出),其他屬性耐性就看個人 14. 屬性解放 對應武器的需求而選配,通常洞是滿有餘俗可以出的 如果複合神珠很多可以配出一些很威猛的效果 15. 其他特殊 例如KO術、耐力奪取... ...等等比較特別的技能,我是不太熟這些的實用性就沒配了 至於剩下那些非攻擊向的,建議視個人需求選配 首要選的是讓狩獵時流暢的如強走、體術這種特定武器會很需要的 再來就是體力、迴避之類的保命向技能 我這邊為了不想花太多時間練習所以直接配了個迴避4,也算是半個量子雙刀了吧 另外如果要出貓火的話記得配個絢輝出毅力,但貓火的容錯率過低不好駕馭 打煌黑的話其他人也發過攻略了,我就不細講 主要想提到的是:如果有打算出火事場力,如何發動會是一個大問題 我的選擇是穿不動硬吃煌黑的招,但比較不穩定 最後是影片,打得很醜失誤很多(像是開場強走直接滾僵直失敗orz),還有不少提升空間 加上還有貓火可以開(沒出轉福所以可選),所以要10分台甚至10分內都是有可能的 但是我懶得再繼續拿這套練習了,無會心的棒子就交給其他人接 https://www.youtube.com/watch?v=tG2rVeqJung
謝謝大家 --- 好像有點空虛...? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.163.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1597393981.A.A31.html

80 則留言

※ 編輯: hh123yaya (111.248.163.177 臺灣), 08/14/2020 16:34:01

hh123yaya, 1F
怎麼只有18p 嗚嗚嗚

kratos0993, 2F
其實加點限制來玩也有另類的樂趣欸 下次約戰可以開無

kratos0993, 3F
會心房了!?

marx93521, 4F
無會心流是不用浮動加傷害技能的 所以挑戰者無傷不合格

none049, 5F
如果一直拍臉&一直神迴避就不是浮動的啦!

none049, 6F
無會心的優點就是你在哪裡砍幾刀傷害就是多少不會變(?)

alkali5566, 7F
批踢踢用複製貼上的部分會不算稿費 幫QQ

crassus7217, 8F
下一篇,無會心榴彈盾斧超解流

magicrex, 9F
來個無斬位流吧(阿不就遠距)

knghost201, 10F
屬性解放呢?

wahaha54, 11F
其實負會心我認為也不符合定義,因為傷害還是會浮動,

wahaha54, 12F
例如-15%會心的話就代表你有15%機率被減傷

magicrex, 13F
所以要叫.....零心流?

wahaha54, 14F
所以最理想狀況就是配不需要條件發動的會心去抵銷負會

wahaha54, 15F
心達成0會心才是正解

marx93521, 16F
最有趣的特殊裝我覺得是garana的40技能 湊裝備莫名的麻

marx93521, 17F
煩XD

alkali5566, 18F
我以為是魔物獵人 原來是天才麻將少女 正負0會心

kratos0993, 19F
全知全能那片嗎

BSpowerx, 20F
如果最終目標是不要有浮動傷害,那100%會心就好了阿XD

marx93521, 21F
對 全知全能那片

oo2830oo, 22F
太空虛了吧 難怪不想再用

wahaha54, 23F
但是想要無限制條件的100%會心算有點難度吧?綁死冥赤5

wahaha54, 24F
件+看破7,還要再加上武器本身會心

wahaha54, 25F
當然如果是大神能完美打在弱點上完全不miss那當我沒說XD

wahaha54, 26F
不對,我忘記赤龍武器能覺醒會心了,不一定會綁死那些

wahaha54, 27F
技能XD

leiinori, 28F
不到12分鐘打完,還剩38分鐘的空虛XD

vivaced, 29F
只打了12分鐘,難道不覺得只有滿滿的空虛感嗎

tzonren, 30F
這時間更空虛了

seerp, 31F
49分再來xD

Ten9, 32F
什麼時候會有綠斬位流?

hh123yaya, 33F
屬解我有稍微提到 反而是沒提到屬性加速

hh123yaya, 34F
沒什麼在用屬性加速 前面的弓大大有配 參考他的八

lia1062001, 35F
p幣+時間的空虛www

sillymon, 36F
一個無會心 各自表述 12分太扯了啦 這樣我們怎麼發文QQ

AngelMAyCry, 37F
你打11分多不就有38分多浪費掉了,很可惜

qwe19272375, 38F
天才蒼藍星少女 只能+-0會心的對決

leekidenet, 39F
現在大家都玩起來了耶,好像每次有戰文
※ 編輯: hh123yaya (36.231.87.48 臺灣), 08/14/2020 23:36:31

yoyo095235, 71F
沒有49分鐘 差評(?

s58111158, 72F
根據夜教主的定義,武器本身可以有會心,但攻擊不能出

s58111158, 73F
4以上,罰你回去重配一套

kaminomizo, 74F
是14種武器都要來一篇嗎?

sillymon, 75F
樓上的提議看起來超有趣的!!

a383854381, 76F
MH版 無會心祭

k2902914, 77F
不愧是獵人,開始自斷手腳打怪了

kplpop, 78F
太快了 這樣變空虛流

royalroad, 79F
負會心流快開始了...

stfang925, 80F
高級酸 厲害了

hsienlee, 81F
還來啊

Timba, 82F
這樣 有甚麼優點嗎= =

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