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Re: [MHWI] 弓珠子在綁裝狀態下的選擇
※ 引述《GarfieldCxT (本多)》之銘言:
: 各位老獵人早安
: 我菜鳥獵人啦
: 但在綁裝狀態下
: 能選擇的確實不多
: 我就先預設了裝備是銀火4狼鳥1通常箭護石
用五屬性護石,唯一選擇
通彈1我記得增傷10%左右,通彈2增傷14%還是16%
但是只增加"物理傷害"部份,對弓最吃重的屬性傷害沒影響
: 這樣身上有的洞是
: 4s*5
: 3s*1
: 2s*3
: 1s*1
: 3s綁一個散彈
: 2s綁一個強弓
: 實際剩餘的是
: 4s*5
: 2s*2
: 1s*1
: 我原本的想法是有三個方案
基本上就是痛擊體力*2、痛擊體術*1、達人II*1、體術II*1
其他塞塞達人、體力、散彈、強弓就沒格子了
除了迷霧冰川只有一洞之外,其他都能塞到體3
: 1. 平均一點的
: 挑戰體力*2
: 挑戰體術*2
: 達人達人*1
: 挑戰*1
: 體術*1
: 達人*1
: 2. 滑起來滑起來
: 挑戰體力*3
: 挑戰體術*2
: 體術*2
: 達人*1
: 3. 整個滑不動的
: 挑戰體力*3
: 達人2*2
: 挑戰*2
: 達人*1
挑戰如果你能開場秒撞兩次+一次紅眼就打暴龍再來配
: 4. 不想挑戰的
: 痛擊體力*3
: 達人達人*2
: 體術*2
: 達人*1
: 這樣看破7超心3痛擊3
: 比較符合現在大家喜歡的路線
: 但怎麼選好像都很難
: 攻擊力 屬性 體術 體力 爆擊
: 幾乎沒辦法全拿
: 原本還想要體力3+加護3
基本上制服是塞不進加護的,體3勉強可以
攻擊就隨他去
: 看起來幾乎是不可能
: 想問問各位老獵人都怎麼選呢?
制服就我上面打的
痛擊體力*2、痛擊體術*1、達人II*1、體術II*1
湊到體術3、痛擊3、達人7,當然依照你個人習慣要抽換成體術2+早氣1也可以
不過體術3在你沒貓飯+強走還能加減滑
體術2只喝強走滑起來有點痛苦,早氣則是影響很小...早氣3都沒啥感覺了
大概是這樣
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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54 則留言
forsakesheep 作者的近期文章
Re: [姆咪] 咪醬去B站大家的想法是什麼
這警長自己搞的吧 dc露出事件本來給公司處理就好,警長自己去找爆料仔還外流經紀人Line 直接把事件上升到不解約不行 然後又被爆出私下傳語音傳影片給SC扔得多的人,違反公司規定 馬伕要告她還不是她自己先去網路上造謠誹謗,搞到馬伕不得不出面告
12C_BOO
[耍廢] 我覺得是手遊佔據了我大腦的記憶體以前基本上是可以同時玩好幾款遊戲 然後又能記得每一款遊戲的進度在哪裡、劇情跑到哪裡 現在基本上不行= = 大神一個月沒玩我就忘記我要幹麻了 萌夯一個月沒玩,上去就送三貓了 但是手遊的進度、攻略、技術等等卻都還記得 總覺得是手遊把我大腦的記憶
91C_Chat
[閒聊] Team Ninja的動作遊戲Team Ninja,光榮旗下的工作室之一 早年應該是製作忍者外傳系列跟生死格鬥系列知名 近年則是仁王系列、臥龍跟浪人崛起 只是除了臥龍聲勢較大之外,浪人崛起尚未蓋棺論定 仁王系列則是一直處於一種"喜歡的人很喜歡"的狀態
Re: [姆咪] 原來我是SJW
※ 引述《Victoryking (貓咪喵喵)》之銘言: : ※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言 : : 我是覺得他沒說錯,只是說的不好 : : 本來就是先學習能夠透過感官認知的事實,再去思考形而上的事物 : : 為
11C_Chat
Re: [閒聊] 黑白妹2 steam版※ 引述《Ximcra (亞克葛格!!!!!)》之銘言: : 原始的簡中翻譯是用機翻嗎 : 稱謂一下妹妹一下姊姊的 : 然後一直叫我兄弟== : 只好調回日文 : 還是我買到黑白弟了? 先照這篇安裝R18 patch ●24472 26 3
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