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Re: [MHWI] 弓珠子在綁裝狀態下的選擇

時間
最新2020-02-27 14:06:00
留言54則留言,24人參與討論
推噓20 ( 21132 )
※ 引述《GarfieldCxT (本多)》之銘言: : 各位老獵人早安 : 我菜鳥獵人啦 : 但在綁裝狀態下 : 能選擇的確實不多 : 我就先預設了裝備是銀火4狼鳥1通常箭護石 用五屬性護石,唯一選擇 通彈1我記得增傷10%左右,通彈2增傷14%還是16% 但是只增加"物理傷害"部份,對弓最吃重的屬性傷害沒影響 : 這樣身上有的洞是 : 4s*5 : 3s*1 : 2s*3 : 1s*1 : 3s綁一個散彈 : 2s綁一個強弓 : 實際剩餘的是 : 4s*5 : 2s*2 : 1s*1 : 我原本的想法是有三個方案 基本上就是痛擊體力*2、痛擊體術*1、達人II*1、體術II*1 其他塞塞達人、體力、散彈、強弓就沒格子了 除了迷霧冰川只有一洞之外,其他都能塞到體3 : 1. 平均一點的 : 挑戰體力*2 : 挑戰體術*2 : 達人達人*1 : 挑戰*1 : 體術*1 : 達人*1 : 2. 滑起來滑起來 : 挑戰體力*3 : 挑戰體術*2 : 體術*2 : 達人*1 : 3. 整個滑不動的 : 挑戰體力*3 : 達人2*2 : 挑戰*2 : 達人*1 挑戰如果你能開場秒撞兩次+一次紅眼就打暴龍再來配 : 4. 不想挑戰的 : 痛擊體力*3 : 達人達人*2 : 體術*2 : 達人*1 : 這樣看破7超心3痛擊3 : 比較符合現在大家喜歡的路線 : 但怎麼選好像都很難 : 攻擊力 屬性 體術 體力 爆擊 : 幾乎沒辦法全拿 : 原本還想要體力3+加護3 基本上制服是塞不進加護的,體3勉強可以 攻擊就隨他去 : 看起來幾乎是不可能 : 想問問各位老獵人都怎麼選呢? 制服就我上面打的 痛擊體力*2、痛擊體術*1、達人II*1、體術II*1 湊到體術3、痛擊3、達人7,當然依照你個人習慣要抽換成體術2+早氣1也可以 不過體術3在你沒貓飯+強走還能加減滑 體術2只喝強走滑起來有點痛苦,早氣則是影響很小...早氣3都沒啥感覺了 大概是這樣 -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1582681869.A.D75.html

54 則留言

kaitokid1214, 1F
還在想打 暴龍是哪隻

StArInGWooD, 2F
菜雞借串問 現在ps4版各屬性弓還是選冥赤弓嗎?

mb670821501, 3F
是啊,冥赤屬性弓全面贏過素材弓

gengku, 4F
我印象是通和貫1是1.1,2是1.2,只有霰是1.1和1.14還1.15

pinacolada, 5F
斬龍弓不是素材之光嘛

quintin12340, 6F
印象中早氣12各省0.5秒 3只省0.3秒

mb670821501, 7F
冥赤火也贏斬龍阿

blackj14go, 8F
早氣有感

sonk, 9F
火弓留斬龍吧,貼皮貼完會超過冥赤,客製次數也比冥赤火多

forsakesheep, 10F
斬龍還可以留就對了,其他雷火冰龍都是冥赤強囉?

forsakesheep, 11F
0.5秒的意思是恢復到滿少0.5秒?還是恢復到可滑步的

forsakesheep, 12F
時間少0.5秒阿?

mb670821501, 13F
冥赤火全弄屬性明明比斬龍高…

mb670821501, 14F
冥赤火屬性810,斬龍的屬性才800,你跟我說斬龍高?

mb670821501, 15F
還冥赤火物攻312,斬龍300

mb670821501, 16F
怎麼看都是冥赤火強阿

leonieh83, 17F

leonieh83, 18F
體術

leonieh83, 19F

leonieh83, 20F
消耗減輕最高就50% 吃貓體+強走的前提下體術3就到頂了

leonieh83, 21F
說錯 體術2就到頂了 體術1也差一點點而已

forsakesheep, 22F
體術這部分主要是不是天天有餐卷啦...

forsakesheep, 23F
是說耐回效果真的不是很明顯...

pussycatcat, 24F
還是吃強走最穩

pinacolada, 25F
OORO有體術就夠週轉耐力

pinacolada, 26F
有些人只會瘋狂墊步剛射 體術再多都不夠用

ilms49898723, 27F
冰弓可以改用冰牙弓了,體力體術3的前提下還可以搞

ilms49898723, 28F
見切1挑戰5的方式百爆,而且現在挑戰可以強迫發動

ilms49898723, 29F
覆蓋率也夠高了

think12381, 30F
貓體術 不是自己配貓飯每場都會有嗎? 為啥要餐卷

leonieh83, 31F
沒有餐卷不會百分之百發動

s21995303, 32F
你配了沒餐卷怎麼發動…

isley196, 33F
斬龍弓輸在物理傷害 銀火自帶超會情況下 斬龍弓的傷害

isley196, 34F
比不上冥赤

isley196, 35F
如果是用冥波冰咒混裝的話兩把輸出就差不多

VBMO, 36F
題外話 真的不是很喜歡把體術1當成唯一圭臬的講法 配個體術2

VBMO, 37F
以上就會被質疑1就夠啦 為什麼不是講如果技術夠好才去考慮體

VBMO, 38F
術1?我之前講個沒把握就先弄個體術3 結果竟然有人寫信跟我

VBMO, 39F
吵?說亂教誤導?這版高手太多 人人都有用不完的餐券 而且絕

VBMO, 40F
對不貓 貓了也是直接放棄任務重接 問題我只是一般人 錯了嗎

guld, 41F
樓上拍拍 其實會吵的也就那幾個 不要在意XD

leesue, 42F
體術3一票,早氣就感覺比較微妙了

WarIII, 43F
在有冥赤套的效果下 很推薦配個全開1 容易觸發 低配體術3

WarIII, 44F
絕路打特定怪也很好用 感覺比體術三還要猛

quintin12340, 45F
意思是早氣1比沒裝快0.5秒 早氣2快1秒 早氣3快1.3x

quintin12340, 46F

quintin12340, 47F
我主玩雙劍覺得很有感~

xrdx, 48F
跟太刀配耳塞的問題一樣啊,每次有太刀耳塞文也是這樣吵

guld, 49F
以前是吃菇 耳塞 現在多個體術 下次會是什麼

demoXD, 50F
下次檢討隊友的耐衝等級(X

z5x123456, 51F
貓飯+強走下,第二級減1耐。但第一級的體術也只減1.5。

z5x123456, 52F
效益高還低?見仁見智。

liuba, 53F
耐衝已經吵過了,看最後的體力守門員能否守住

allenallenss, 54F
餐券啦幹

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