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[MHWI] 散彈重弩配裝的心得
其實我新的散彈配裝很早之前就完成了,只是一直沒空寫文章
這是我以前配的雷狼龍散彈
https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1571028796.A.A8C.html
而現在冥赤龍散彈的威力可以說是徹底屌打
散彈的配法基礎必備的技能為:體3、防性5、防強、屬解3、超心3、弱特3、散彈2
然後我們先來看看哪把武器最好
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目前能打散彈3重弩的主流武器有三把:雷狼龍、獄狼龍、冥赤龍迫擊
打散彈3的基本需求為反動小、至少一面盾
這裡我們不考慮會心鏡,近距離用會心鏡實在有點反人類
另外我觀察到的多數人用散彈都是不配會心鏡的
因此透過簡單的計算就可以比較:
1.雷狼龍
基礎攻擊力280、1個2級洞、機關龍彈
零件需1反動1盾,故最多可裝3個近身射擊
簡易傷害計算=280*1.35=378
2.獄狼龍
基礎攻擊力290、1個2級洞、狙擊龍彈
零件需2反動1盾,故最多可裝2個近身射擊
簡易傷害計算=290*1.3=377
3.冥赤龍迫擊,覺醒4個攻擊V+1個散彈數III
基礎攻擊力=250+4*10=290、1個4級洞、機關龍彈
零件需1反動1盾,故最多可裝3個近身射擊
簡易傷害計算=290*1.35=391.5
4.冥赤龍迫擊,覺醒3個攻擊V+1個散彈數III+1個反動
基礎攻擊力=250+3*10=280、1個4級洞、機關龍彈
零件需1盾,故最多可裝4個近身射擊
簡易傷害計算=280*1.4=392
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由此可知4.的武器配法是傷害最高的
而且如果裝備有加攻擊力的話,近身射擊的倍率乘上去就會更高
另外雖然2.的武器有狙擊龍彈,對於軟化相當有幫助,但是要兩個反動,結果傷害較低
因此我在各種實戰測試、計算、配裝器挑選各種組合後
最終得出的配裝是:https://i.imgur.com/RAvsGAu.jpg
最大會心率:武器5%+赤龍5件套40%+弱特50%+渾身10%=105%
(本來想配挑戰1來達到100%,然而配裝器跟我說沒有那種配法,只好選擇渾身)
由於赤龍套的效果,怨恨對遠程來說是常駐的,所以配怨恨的效益相當高
同時這套擁有耐屬3,所以火冰雷水龍的狀態都不會中,對於輸出相當有幫助
在搭配 貓飯攻大+力符+力爪+鬼人大+怪力種+鬼人粉=57基礎攻擊力 後
簡易傷害計算為:(250+3*10+5+25+57)*1.4=513.8
(註:面板攻擊力會顯示(250+3*10+5+25+57)*1.5=550.5=551)
此狀態去打訓練場柱子(無法軟化)的傷害為7*51=357
實戰測試影片:https://youtu.be/RfGHwLrUPM8
我連續打了10場歷戰炎王龍,其中1場3分多,3場4分多,5場5分多,1場6分多
錄下來的這場是3分多的,基本上可以很穩的在4到5分內結束
然後之所以要客製回血,是因為我發現回血的效益在赤龍套身上相當高
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我從訓練場開槍測試的結果得知:
200血要34槍死
150血要25槍死
這個解出來可以得知一發扣6血
假設回血量為X
200血開33槍會剩200-33*6=2血,而7槍命中會回血
所以200血開26槍剩200-26*6=44血,再開7槍命中觸發回血後會是44-42+X=X+2血
X+2血再開11槍會死
因此X的解就是60,故一次的回血量為60
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所以在無客製回血的狀況下,開一槍扣6,7發命中回60
最終可回血60-6*7=18
但是有客製回血的話,開一槍扣6,客製回血約補3,7發命中回60
最終可回血60-(6-3)*7=39
可以說是每命中7發就大幅回血
影片開頭可以看到我用不動直接硬幹,然後靠回血就迅速補滿了
完全不用收槍吃補
另外影片中炎王龍快死的時候,貓貓才幫我吹攻大笛
可以看到一發子彈打出了7*52的傷害
如果開場就幫吹的話,這場也許可以打得更快
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