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Re: [MHWI] 4盾【屬性重弩】V.S 金銀火龍

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最新2019-10-14 14:17:00
留言33則留言,18人參與討論
推噓13 ( 13020 )
※ 引述《icewindful (辛歐斯)》之銘言: : 大家好,我是ICE : 針對金銀火龍,開發屬性彈 X 4盾牌 (多人戰會更輕鬆)_ : 嘗試開發一下玩法 : 廢話不多說:直接上影片(銀火處理不完美) : https://youtu.be/VLzGzu5Rqto
: 若有需要中文裝備,請告知,有空我補上DISCORD : ICE實況 | 玩遊戲是享受 | 追隨就是鼓勵 : Youtube實況:https://gaming.youtube.com/c/icewindful/live : Twitch台:https://www.twitch.tv/icewindful : ═════════════════════════════ : 臉書粉絲團:https://www.facebook.com/icewindful/ : Discord頻道:https://discord.gg/cjtMRKA : ═════════════════════════════ : 過往實況紀錄: : https://www.youtube.com/channel/UCvP0Fy_BizYJbprqalFnzwg/playlists 屬性重弩這版好用很多,1.7倍的真屬會和彈丸重化讓屬性重弩的DPS上升不少 高彈匣加盾比起輕弩更無腦又沒有走位問題 推薦兩把重弩:冥波龍衍伸和帶毅力的炎妃龍衍伸,火水雷冰四種屬性都能打 冥波R11自帶10%會心可貼皮,客製會心兩次屬性一次加上貼皮會心五次把會心弄到30% 炎妃R12自帶20%會心,客製會心一次屬性一次 兩把都客製3盾1裝1重化 兩把都帶兩洞,身穿銀火B頭身手腰和黑狼鳥B腳 出看破7精神抖擻3體力3屬解3防性1防強1 剩1洞搭護石屬強6 精神抖擻發動可以讓會心到100%,打一些非弱點又很吃屬傷的部位很吃香 出這些技能需要一些四級珠,在湊不齊的情況下可以先捨棄屬解3 衣裝用滑空和盜掠,兩個搭配可以有高覆蓋率 滑空裝兩個鐵壁2可以達到防性5增加出手機會,盜掠搭兩個鐵壁1也還堪用 開場先用滑空,滑空結束用盜掠 在盜掠結束前可以把180發屬性彈打完,回家補子彈同時脫掉盜掠 回到戰場再繼續用滑空,如此整個戰鬥應該都能有衣裝增加防性 SOLO讓貓帶大盾增加輸出空間,可以在300發以內結束戰鬥 這玩法會變成回合制遊戲,玩久了容易膩XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.105.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1570989428.A.1E5.html

33 則留言

xrdx, 1F
水雷用冥燈比溟波好吧? 反動小變中,但是有彈丸節約

xrdx, 2F
Re: [MHWI] 4盾【屬性重弩】V.S 金銀火龍

xrdx, 3F
解放是7→9,覺得沒有很必要出

cutethomas, 4F
反動小很有價值 之前配用炎妃冥燈弩時我是只裝一片盾

dodo0924, 5F
反動小除了DPS高之外,也減短再次防禦所需要的時間

cutethomas, 6F
被打到才將就硬擋一下XD 當然是沒三盾安穩(遠目

dodo0924, 7F
屬解可以減少換彈的次數,珠子夠好就可以出

Noic, 8F
推 改天試看看

AKARA, 9F
有防性滿還是要盾牌四片嗎?

zseineo, 10F
四盾我覺得除了金獅以外沒必要

ytm1987, 11F
比較好奇和貫通/散彈輸出的比較

guld, 12F
這版精神好像不是很好用 沒什麼人出

kducky, 13F
精神抖擻要撐到五才好用 綁斬龍2件 看之後有沒有極意珠或

kducky, 14F
極意護石吧 不然動不動綁三件

kducky, 15F
打錯 斬龍*3件

zseineo, 16F
屬性輕重才會加減出,弱特更尷尬

gx9926, 17F
精神要撐到5才會跟改版前一樣好用

dodo0924, 18F
主要是弱特對屬性弩不好用,精神抖擻是可接受的選擇

lordguyboy, 19F
這樣會比散彈快嗎 散彈做裝還更簡單...

Woyun99, 20F
當然沒散彈快,屬性彈就是遠遠輕鬆打,換個姿勢打怪這樣

Woyun99, 21F
不太想靠近打散彈的怪就會拿出來用了

greydust, 22F
精神抖擻打團戰還不錯, 但重弩用精神抖擻要能在非屬性弱

greydust, 23F
點轉向你的時候也能靠貫穿特性直接穿去打弱點

einard666, 24F
但遠遠打也沒貫通好用吧

dodo0924, 25F
貫通很吃軟化和貫通方向,沒有屬性彈無腦

dodo0924, 26F
散彈當然還是傷害首選,但是難追怪的時候就很受限

xrdx, 27F
覺得貫通比散彈無腦多了,但金獅那種貫不了幾下的還是屬性好

alpha008, 28F
貫通個人覺得IB算翻身了 比屬性彈好用 恐暴拿著重弩去貫

alpha008, 29F
完全變成簡單模式

lmz1451, 30F
長槍打冰原恐暴 比世界麻煩許多 換貫通重弩像不同遊戲

a5317264, 31F
屬性打金獅子也沒好到哪去 不如徹甲 或近戰尻尾巴

andy3580, 32F
金獅子用散華打蠻快的 子彈射完加眠一麻一就直接捕獲了

andy3580, 33F
10分鐘內手工吧 除非子彈都在打空氣