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[閒聊] MHW:I 部份武器新動作
太刀
見切判定變短了
沒有初版那麼嚴,但也不像現在版本無腦見切
要有氣刃槽才能發動(不是氣刃階,是中間那條)
新動作特殊納刀後
接三角->居合拔刀斬 砍中後氣刃槽會自動上升(跟兜割後一樣)
接R2->居合拔刀氣刃斬 砍出去的瞬間有見切效果,見切成功氣刃不會掉階,反之掉一階
傷害參考(無技能、白斬、無吃藥、砍柱子)
兜割(紅刃) 一下72
居合拔刀氣刃斬(紅刃) 116+207
居合拔刀氣刃斬(黃刃) 86+174
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充能斧
新動作斧強化,在超解途中按L2切換成斧強化動作
斧強化中會慢慢消耗瓶,收刀亦然;瓶耗完後解除
這招可以用來做為取消超解的第三個手段
轉高解:硬直大,耗一瓶
轉紅盾:硬直小,耗全瓶
轉斧強化:硬直中等,不耗瓶
(動作後會停留在斧模式,但可以接翻滾取消;瓶會慢慢消耗要注意)
傷害參考(無技能、白斬、無吃藥、砍柱子)
屬解I 72+12
屬解II 57+184+12*2
屬解I(斧強化) 72+12+25*2
屬解II(斧強化) 57+184+12*2+25*4 (次數不是很確定,跳太多數字沒錄影慢放)
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弓
新動作 龍之千矢
吃瓶的增幅,不吃蓄力
不需裝填投射器也可以使用,但有投射物會有額外傷害
(會一併把投射物全打出去,飛刀類不算)
前置動作大,可能作為額外控場手段使用?
傷害參考(無技能、無吃藥、砍柱子)
蓄3鋼射(強擊瓶) 一箭34
龍之千矢(強擊瓶) 一箭58(忘了算有幾箭)
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笛
邊緣武器,大概只有我想測(?
新音符--響音符(L2) 會把笛子插在地上轉
必須接在任何一個音符後面,不可單獨使用(同太刀見切的概念),也不可接在演奏後面
不可以短柄擊方式打出、不可接在前+圈的連音攻擊中
前置動作中可以翻滾取消,但音符不算
整套動作硬直大,大約跟前+三角+圈差不多
目前給的笛只有兩個有用到響音符的旋律
一個是高周波效果
一個是在地上產生一個回復空間,大小大概一個角色的範圍,站上去會緩慢回血,從頭
站到尾大概兩瓶小回復藥的補血量
微妙
響音符的旋律演奏/重奏動作和自我強化相同
另外似乎演奏中角色可以轉向的幅度變大了?剛試可以轉約180度
傷害參考(無技能、無吃藥、砍柱子、吹自我強化+攻特大)
前+三角+圈(大地一擊) 55+138
響音符(單體) 40+63*4
其他的還沒時間測
歡迎大家補充或回文
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