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[MHW] 防禦等級 防禦性能差別

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最新2019-06-19 01:24:00
留言137則留言,29人參與討論
推噓44 ( 44093 )
先說結論 (已改 應該是盾斧紅盾跟gp都是加各10防禦動作值而非防禦等級 https://m.imgur.com/xGufAbf.jpg 由圖中大退中退分界可看出 防禦等級1 片手 重弩1盾 防禦動作值30 防禦等級2 大劍 盾斧 重弩2盾 防禦動作值40 防禦等級3 長槍 銃槍 重弩3盾 防禦動作值50 重弩看客製弩槍有幾個防禦零件決定等級 圖中可以看到橘色部分是大退範圍即當魔物威力值大於獵人防禦動作值會造成大退 我們可以藉由增加防禦動作值的方式來將大退變成中退 增加防禦動作值的方式 : 裝鐵壁珠或護石 ( 1/3/5防禦性能才會增加防禦動作值10/20/3 2/4只會影響防禦時的耐力的消耗) https://i.imgur.com/e7MccRI.jpg
[MHW] 防禦等級 防禦性能差別
(紅盾驗證後並非增加防禦等級而是10防禦動作值) 看到圖中可以知道 假如怪物威力值為40 等級3會小退 等級2會中退 等級1會大退 (藉由圖中數據測試得知訓練場的定時炸彈為41~45威力值 玩家所有爆彈都是31~35威力? 假如我們只考慮那些能讓盾斧gp接解放斬和長槍反擊技時 我們可以只看中退和大退 當出現威力值60的攻擊 (目前遊戲大多60 少數如貝希有大概90威力值) 所以可用防禦等級1+防禦性能5(30+30) =防禦等級2+防禦性能3(40+20) =防禦等級3+防禦性能1 (50+10) =盾斧防禦等級2+紅盾+guard point (40+10+10) 這些都讓原本威力值60的大退減為中退 然後可以看到圖中等級1和等級2的小退威力值是一樣的 這也是一開始誤認大劍 片手 盾斧等級是1的原因 Ps : 長槍 力量防禦狀態 會有傷害懲罰 扣2防禦性能的傷害 https://nga.178.com/read.php?tid=17297208 例如防性5 用了力量防禦 扣血和一般防性3的防禦相同 用力量防禦可以減少防禦的退後程度 不過受到傷害則會增加 即 雖然力量防禦可以提升防禦等級1 但是卻下降了2防禦性能的防禦減少傷害效果 目前即使長槍防禦性能5 和力量防禦 仍中退的貝希轉圈跟地爆 或許之後重弩出4個零件後才有可能變成小退 ----- Sent from JPTT on my iPad -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.250.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1560682363.A.875.html

137 則留言

melzard, 1F
原來這兩個東西不一樣?

noel0424, 2F
推睦月大

Chami19, 3F
可以問盾斧防禦後到可以翻滾的硬直時間比大劍短是跟什麼

Chami19, 4F
有關呢?
你要看是不是相同的防禦等級 原則上同樣時是沒差的 除非你紅盾又gp跟長槍一樣當然馬上能翻滾 還有大劍防禦完的狀態變成持武狀態也是需要一點時間 盾斧就沒有這問題

b01102064, 5F
睦月大帥哥
※ 編輯: Ken99523 (61.230.250.214 臺灣), 06/16/2019 19:13:45

HTC0, 6F
睦月大帥哥!!!

idiot5487, 7F
睦月大帥哥

ZuraJiaNai, 8F
那張圖還有以前的資料查起來是片手=1 大劍盾斧=2防等

ZuraJiaNai, 9F
和內文寫的不太一樣 是新舊作的差別嗎

Ken99523, 10F
我訓練場是實驗過是這樣 可能是新作有改

stfang925, 11F
我的印象中跟樓樓上一樣

ZuraJiaNai, 12F
了解 大推實測

liugs963, 13F
借標題問,我沒裝強壁珠零防性盾斧紅盾用GP可以擋滅盡龍

liugs963, 14F
的大飛撲,是因為這招本來就不用強壁就可以擋嗎

none049, 15F
滅盡龍沒有任何招式需要防禦強化才能擋

Bigblackoo, 16F
滅滅 我片手 防禦3就夠用了 都不會死

Bigblackoo, 17F
鐵壁就夠了

Ken99523, 18F
對滅盡不需要 防禦強化 需要強壁(防禦強化)的有 炎王

Ken99523, 19F
核爆 屍套噴射 冥燈噴射 鋼龍蓄力嘴砲 麒麟橫向閃電 樹

Ken99523, 20F
精 束縛人 貝希 地爆 其他應該沒了

liugs963, 21F
原來如此 感謝 一直以來誤會大了

Bigblackoo, 22F
爛輝龍的岩漿

Bigblackoo, 23F
也需要強壁

darkdeus, 24F

Dcwei, 25F
是 本就是加防禦等級而非防禦性能 很多錯誤

Dcwei, 26F
的或是懶人都說GP 紅盾是加防禦性能 完全是錯的

Dcwei, 27F
但我記得紅盾加防禦等級+1 GP是上限+10

togg, 28F
推一個,非常有用的知識

Dcwei, 29F
[MHW] 防禦等級 防禦性能差別

Dcwei, 30F
盾斧算等級2的武器 加上紅盾就變LV3
※ 編輯: Ken99523 (61.230.250.214 臺灣), 06/16/2019 20:21:02

Dcwei, 31F
但就滅滅王甩尾 防5 紅盾+GP依舊大退 代表威力值破90

Dcwei, 32F
可是看到上面很像說這概念是以前的系統

Ken99523, 33F
我測試後盾斧和大劍和片手都要到防5才有長槍防1的效果

Ken99523, 34F
所以應該那三個都是等級1

Dcwei, 35F
哇靠 原來原生盾斧只有1喔 好險有紅盾能上

Dcwei, 36F
所以GP也是等級+1 而非上限+10囉?

Ken99523, 37F
交叉測試後其實我也只測試出等級 沒辦法測出上限值 不過

Ken99523, 38F
那個圖是用來概念參考的 可能是前代標準可是世界這次改

Ken99523, 39F

zball, 130F
防性5擋這些招是損一樣血 下表是巴哈用不同防性擋滅盡飛撲

zball, 131F
實驗 http://bit.ly/2MO4Sd5 四個代表防性0/1/3/5 (0最少

zball, 132F
應是吃到最少段數 看下面三個就好 都大退結果損血一樣)

zball, 133F
所以長銃槍與其拿防性5打滅盡 擋那些招結果還是一樣大退 不

zball, 134F
不如拿防性3 CP值還高一點 只有右前掌橫掃跟大吼會中退而已

zball, 135F
(威力值>=60 防性3中退邊界)

Libertywind, 136F
盾斧記得變形時觸發的防禦,防禦性能也會增強。

lwecloud, 137F
樓上 那就叫GP..............

zxcx2, 138F
PG拿來擋一些不用防性硬質小的還是會扣血

zxcx2, 139F
所以我認為他的傷害懲罰其實比較接近以防性1.3.5減傷