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Re: [閒聊] 鋭評鳴潮

最新2024-05-27 00:51:00
留言15則留言,4人參與討論
推噓1 ( 1014 )
※ 引述《Benson765421 (楓幣的超越者)》之銘言: : 【不如米式全家桶的任何一个,鸣潮你什么照猫画虎啊?底层逻辑锐评一下开放世界的新受 : 害者,原末鸣初真别逗我笑了吧-哔哩哔哩】 https://b23.tv/S3uwt2z : 我覺得有點道理 影片講得不錯 我在想 中國那邊應該差不多要認清一個現實了 就先前板上說的 二遊大世界 = 陷阱 跟不上的 老米可以不代表你也可以 他是第一款 而且也是抱著失敗就整間公司死去的覺悟 作為一個原幻鳴都玩過的人 我其實覺得 鳴潮已經是挺OK的了 有些小問題修一修就好的程度 只是現在的手遊玩家只分成兩種 一個是被原神摧殘過的 一個是都沒碰過的 前者已經是沒有耐心而且講話大聲的族群 你要是沒有把握一鳴驚人 那就是之前講過很多次的 要自己把賽道分清楚 不要硬要跟別人拚拳 劇情我覺得是懂的阿 女角多 還有推倒 https://imgur.com/2u8KRBZ.jpg
Re: [閒聊] 鋭評鳴潮
https://imgur.com/vdjpmko.jpg
Re: [閒聊] 鋭評鳴潮
不過 哀 講了也沒用 打不過別人 就乖乖出全女GAME吧 全女也不是什麼丟臉的事情 阿宅玩家對全女遊戲的容忍度都馬很高 硬是要選硬派難度 那就QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.59.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1716734665.A.1B6.html

15 則留言

※ 編輯: walter741225 (122.116.59.4 臺灣), 05/26/2024 22:45:21

amsmsk, 1F
明朝問題就是吃向太難看 什麼都要抓

Atima, 2F
大世界設計思路看的出來 這些人就不會設計大世界

Atima, 3F
老薩的關卡設計的美感跟思路 他們一點都沒有抓到

walter741225, 4F
我覺得吧 一開始都只學到皮毛那很正常

walter741225, 5F
就算你有原神可以抄也一樣

walter741225, 6F
或甚至你有幻塔抄也一樣

walter741225, 7F
幻塔大概也是花了整整一個多大版本才開始拿出

walter741225, 8F
品質比較好的大世界圖

walter741225, 9F
抄襲大概就是有辦法比較快布局任務

walter741225, 10F
或塞的小遊戲可能比較有趣一點點

walter741225, 11F
至於原神 我覺得吧 到了稻妻才開始進入工廠化

walter741225, 12F
的全盛期

walter741225, 13F
不過璃月大地圖就已經很不錯了

walter741225, 14F
蒙德還被嘴一片綠

Fuuuck, 15F
乙遊不是只出男角就好 XXN就是因為這樣才進不去紙廠

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