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作者SecondRun
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Re: [閒聊] 散兵現況怎樣

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最新2022-12-07 20:50:00
留言34則留言,4人參與討論
推噓0 ( 0034 )
ap9xxx: 確實 這遊戲風男都感覺少了點什麼 卡卡12/07 17:39
ap9xxx: 吹風 插秧 打拳 風刃波12/07 17:40
ap9xxx: 好想真的移動快然後流暢開砍 滿命萬葉沒玩過但感覺也不符12/07 17:42
萬葉 光是怪物攻擊慾望強一點 跳起來跳下去就被揍一波 開大後都不一定敢再跳一次了 還在那邊砍一刀打擴散真的是嫌命太硬== 這遊戲的六命除了幾隻以外幾乎都是來戳的== -- (づ′・ω・)づ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.241.148.89 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1670414760.A.AF5.html

34 則留言

OAOb, 1F
你沒有發現你已經是用競速黨的觀點在看角色了嗎==

SecondRun, 2F
大世界遇到菁英都可以被揍半條 還競速

SecondRun, 3F
那個超級長的後搖就是很大的缺點了

Fuuuck, 4F
萬葉大世界帶班雷鐘 身上有雷眼你就不會怕E人了

SecondRun, 5F
大世界我一個神子就什麼怪都只剩渣了 還在那跳==

SecondRun, 6F
雖然我還是會帶啦 但都是拿來跳地形而已 打怪根本不用

Fuuuck, 7F
萬葉大世界會被揍一波一定跟配隊有關

SecondRun, 8F
就出傷太慢啊 整個傷害出來要三五秒

SecondRun, 9F
用夜蘭在你跳起來的時候已經打完了

Fuuuck, 10F
原來又是滿命塵歌狐 見快馬上Q

walter741225, 11F
不是出傷慢 是打韌性高的怪 一旦控制不穩

walter741225, 12F
就滿那個了

Fuuuck, 13F

SecondRun, 14F
我很尊重狐==太好用惹

walter741225, 15F
萬葉 就拿長E來說吧

walter741225, 16F
容易發生 你彈起來 怪也彈起來 被聚過來

walter741225, 17F
你落地斬 怪剛好也站起來

walter741225, 18F
怪的任性如果剛好高到 你落地斬打不出硬質

walter741225, 19F
硬直 那你不論是原地開砍 還是切下一隻

walter741225, 20F
都會稍微要注意一下

SecondRun, 21F
最常被砍到就海亂鬼

SecondRun, 22F
落地還不能衝就被砍一刀

Fuuuck, 23F
海亂鬼硬度是1階公子以上的水平 萬葉定位也不是C 比啥?

SecondRun, 24F
所以拿這個6命不是很戳嗎 這就我論點啊

Fuuuck, 25F
打海亂鬼萬葉E完就切其他人就好 連野怪也要拼秒數有必要?

SecondRun, 26F
好喔==站不住腳就開始扯東扯西==

Fuuuck, 27F
一會拿狐狸來比 一會又拿夜蘭 一會又扯出傷 ?

Fuuuck, 28F
拿輔助去比C位不知到底要證明什麼 不過邊板這樣很正常

SecondRun, 29F
好 你萬葉傷害比早柚高 好厲害捏

SecondRun, 30F
一個純粹出傷的6命不跟輸出比 是在講什麼笑話

SecondRun, 31F
又不是說跳上跳下速度加快這種

SecondRun, 32F
而且更好的方式應該是啥都要跟主C比吧

SecondRun, 33F
做什麼輔助動作都要時間成本

SecondRun, 34F
做了什麼輔助動作DPS反而降了 那乾脆去後台玩水

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現在是FES嗎
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我有紅包ㄟ
一堆沒結婚的 沒孫子給紅包就給我們了 笑死 (づ′・ω・)づ
Re: [原神] 千織V2
※ 引述《walter741225 (瓦特 \\|/)》之銘言 : 什麼叫做機制上的缺陷 對單 還是吃結晶 其實我覺得目前最大的缺點是 明明是大部分傷害都在E的E戰士 結果不管是班尼特還是水人都是Q啟動 完全不吃拐又沒多少傷害 搞得自己實際
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