[閒聊] 看圖說故事 小草神V1

看板 marginalman
作者 walter741225
時間 2022年09月29日
留言 38則留言,8人參與討論
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打完文章先把結論放前面: 不滿意 等V2 不滿意的地方是草神目前單走太弱勢 技能缺陷過多 還有-2命設計 後面會解釋 草神的出傷機制極度依賴隊友/環境 主要綁定隊友/環境來協助觸發滅淨三業 所以會變成草神傷害占比不錯 可是無法單走 跟夜蘭這種傷害占比高 而且可以單走的類型截然不同 草神可以打速切E後台C (除非印記無法後台觸發滅淨三業) 只是這樣一來Q的前台獎勵目前看起來吃不到 而且Q本身沒有上草能力 一旦多波怪物 打完一批就一定要切草神再補E 或靠其他草系後台 因為Q的關係 草神有打前台C的潛能 搭配其他屬性的後台C + 生存輔助 讓草神單草不停透過E/普攻觸發滅淨三業 透過Q提升滅淨三業輸出 E的牽線觸發滅淨三業很尷尬 我認為是文案錯誤 草風不反應 還要搭配風系聚怪 我會覺得爛透 如果文案真的沒錯 非得透過蘊種印連結來觸發滅淨三業 那草神對於打單體BOSS會是非常大的弱項 因為單體怪沒得牽線 = 沒得觸發滅淨三業 沒辦法觸發滅淨三業 = 草神失去大半輸出 + 持續上草的能力 = = 首先看天賦 要解釋出傷大頭 天賦E https://i.imgur.com/XnCGPjv.jpg
不論長按點按都是只有攻擊倍率 (15等僅233.7%/309.7%) 只有滅淨三業是攻擊倍率+精通倍率 (15等245.1%攻擊+490.2%元素精通) 蘊種印 處於蘊種印狀態下的敵人將會在一定距離內互相連結 對處於連結中的敵人觸發元素反應 以及受到草原核傷害 會以滅淨三業追擊對所有連結的敵人造成草元素傷害 上面我預期之後會改成"對處於蘊種印狀態下的敵人" 不然打單體BOSS很恐怖 草神將會失去大半輸出 天賦Q https://i.imgur.com/sDtWCzK.jpg
範圍極大 但本身無傷害 無上草 (蛤?七神?) 隊伍中其他人除了水是延長Q的持續時間外 火 -> 提升滅淨三業的傷害 雷 -> 降低滅淨三業的觸發間隔 而且草神必須站在Q的範圍內才有上述效果 隊伍中沒其他人 = 只能觸發被動天賦I 精通提升 被動天賦 https://i.imgur.com/b83iaTP.jpg
被動天賦II 超出200精通 每點精通提升E的滅淨三業的傷害&爆率 僅提升滅淨三業 其餘無提升 相關技能列出來之後 明顯能看出草神出傷主要來自E的滅淨三業(引爆) 尤其當你主拚精通的時候 滅淨三業傷害占比應該非常高 即便是前台主C的草神 (除了命6)也只有滅淨三業吃精通屬性 然而滅淨三業必須仰賴其他人(或怪物自身屬性)協助元素反應 所以即使草神是E戰士 他也難以SOLO 低命下自身輸出可以預期超過8~9成必須仰賴其他人/環境來觸發 只有命6的類夜蘭命座 可以讓他有六發200%攻+400%精通的普攻=E輸出 接著講草神的專武 https://i.imgur.com/6wfHPuq.jpg
連專武都是綁定隊友來觸發特效 SOLO完全=白板 看到這 幾乎可以說明 草神是相對難以單走的角色 可是卻給了夜蘭款式的六命 最後看看命座 https://i.imgur.com/atXBwh5.jpg
*命1: Q額外計算火、雷、水角色各一 這表示草神單走的Q終於有了作用 這是我認為草神-1命的主因 雖然即便沒有-1命 滅淨三業還是要靠別人/環境觸發 理想應該Q本身就要有強化效果 透過組隊來獎勵強化效果 而不是起步為0 *命2: 對蘊種印狀態下的敵人 提升綻放、激化相關反應的輸出 這表示草神除了被動天賦I的精通之外終於有其他柺力 這是我覺得-2命的原因 理想上應該是被動天賦I放進Q技能說明 這個命座拆半放進天賦 再用命座強化數據 然而 QQ *命3: 主出傷技能+3 比放在命5好 *命4: 精通提升 太直白以至於我不知道該如何評價 *命5: 略 *命6: 夜蘭款命6 可是草神難以單走 廚力命座 夜蘭是因為命6可以實現自體循環(命1) + 大量出傷 所以變人上人命座 草神多這個命座 會很強 因為草神有前台主C潛力 但單走不行 草神沒辦法因為這個命座跟夜蘭單走做比較 有錯或有想法都歡迎討論 R 我上一次看到角色文案那麼不爽是哪一次R -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.65.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1664430159.A.3C1.html ※ 編輯: walter741225 (27.242.65.203 臺灣), 09/29/2022 13:44:07
1FOAOb: 米哈由:舊體系太強勢了 所以我們決定新體系要綁東綁西 09/29 13:44
2FErL0715: 感覺是雷神2命讓他們嚐到甜頭 所以草神2命才這樣 09/29 13:45
3Ftomuy: 美遊 09/29 13:48
4Fap9xxx: 完了 原神美遊 09/29 13:50
5Ftomuy: 目前第一個Q沒傷害的角色 有點信心好嗎 09/29 13:50
6Fmaitetsu: mhy:有差? 營收沒出新高我刪遊戲 09/29 13:51
7Ftomuy: 沒傷害 輔助能力一定爆幹強好不好 09/29 13:53
8Fwalter741225: 0命=最多前台+200精通 09/29 13:54
9Fwalter741225: 主要是自身強化 可是要有隊友 或命1 09/29 13:55
10Fwalter741225: 而且自身強化 強化的還是需要隊友/環境觸發的特效 09/29 13:55
11Ftomuy: 應該就不算主c吧 就拐啊 09/29 13:56
12FOAOb: 所以把他當成副C來看會比較合理 只是大家把輔助能力想太美 09/29 13:56
13Fwalter741225: 沒喔 他有站場C的潛力 但輸出大頭仰賴隊友/環境 09/29 13:57
14Fwalter741225: 因為目前Q是只有草神站場狀態下才有獎勵喔 09/29 13:57
15Ftomuy: 你要站場C就要高配 09/29 13:58
16Fwalter741225: 就很扭捏的出傷模式 舉例來說好了 09/29 13:59
17Fwalter741225: 胡桃 = 自身0.3 + 蒸發0.7 抓個大概 09/29 13:59
18Fwalter741225: 胡桃單走就是0.3 大概 09/29 14:00
19Fwalter741225: 草神 = 自身0.1 + 自身滅淨三業0.9 大概 09/29 14:00
修改一下 自身0.1+自身滅淨三業0.6+草反應0.3 大概 示意一下而已
20Fwalter741225: 可是這個滅淨三業 需要隊友/環境觸發反應才生效 09/29 14:00
21Fwalter741225: 草神單走 大概就是0.1 09/29 14:03
22Fwalter741225: 除非打自帶元素的怪 就像胡桃打水/冰怪一樣 09/29 14:03
※ 編輯: walter741225 (27.242.65.203 臺灣), 09/29/2022 14:05:54
23Fwalter741225: 補上結論 等V2 09/29 14:06
24Ftomuy: 原來Q是增加自己的傷害 不是隊友喔 09/29 14:10
25Ftomuy: 幹 如果她不是神 這技能組真的超爛 09/29 14:10
26Fwalter741225: 對 提升自己的 而且這個自己的 還要被協助觸發 09/29 14:11
27Ftomuy: 不是啊 提升e e有這麼強嗎 09/29 14:12
28Ftomuy: 這真的假的啊 09/29 14:12
29Ftomuy: 而且Q沒傷害沒上草 虧惹一個億的感覺 09/29 14:12
30Ftomuy: 起碼要上草吧 09/29 14:13
31Fwalter741225: 嚴格來說是提升E的引爆機制 09/29 14:13
32Fwalter741225: 沒人引爆 E就只是個E 很爛 09/29 14:13
33Fwalter741225: 沒有上草 沒有傷害 YES 09/29 14:14
34Fwalter741225: 輔助只有最多200前台精通 還不是全隊 09/29 14:14
35Ftomuy: 如果他不是草神 根本沒人要抽吧 09/29 14:14
36Fken890126: 假設他今天是男角 還有人會抽嗎 09/29 14:14
37Fwalter741225: 引爆數字好看就可以了 但我覺得這樣角色不行 09/29 14:15
38Fyulis: 小男森抽阿 大男孩就 09/29 14:16

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