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[閒聊] 那我再退一步好了...

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最新2020-03-22 19:13:00
留言39則留言,13人參與討論
推噓6 ( 6033 )
番茄醬認為哪兩個國家打是"平衡"的? 我聽聽看你的意見,如果你說的合理,那我就跟你用這個打。 不要講德蘇41,蘇聯一定吃虧; 你願意用蘇聯嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.43.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1584874580.A.1EA.html

39 則留言

ybz612, 1F
他願意 好 開打

ketchupgood, 2F
可以 吃地範圍史實吃地 有意見嗎
史實的話我吃虧,因為通常我這時候已經海獅了。 不接受。
※ 編輯: jeanvanjohn (111.184.43.114 臺灣), 03/22/2020 18:59:29

ketchupgood, 3F
波蘭 荷比盧 法國 多讓你吃羅尼

kitune, 4F
有得看直播嗎 還是有剪輯影片
有沒有海獅差距很大,大約是一百個師和五十個工廠的差距...
※ 編輯: jeanvanjohn (111.184.43.114 臺灣), 03/22/2020 19:00:10

sysloljs, 5F
可以開直播嗎 我想看

ketchupgood, 6F
我也史實吃地 波羅的海三小國 芬蘭

ybz612, 7F
那不然讓他德國 史實
那更糟糕,蘇聯有大清洗,要1941才回復。

pp1877, 8F
只有我覺得這種打法誰輸誰贏都沒意義嗎?就像SAO桐人打絕
※ 編輯: jeanvanjohn (111.184.43.114 臺灣), 03/22/2020 19:00:38

ketchupgood, 9F
你吃虧那你可以蘇聯 我沒意見

pp1877, 10F
劍沒打出結果,還在那邊桐人藏二刀流沒用就真的很白癡= =

ketchupgood, 11F
讚喔 你德國你蘇聯都你吃虧 100分
事實真的是這樣沒錯。
※ 編輯: jeanvanjohn (111.184.43.114 臺灣), 03/22/2020 19:01:28

kitune, 12F
笑了

ybz612, 13F
...
差一百個師和五十以上的工廠,你說差距大不大?
※ 編輯: jeanvanjohn (111.184.43.114 臺灣), 03/22/2020 19:02:06

emptie, 14F
笑了

kitune, 15F
等等 既然覺得兩邊都吃虧 那對手也跟你一樣有弱點啊

edward40812, 16F
:/
我想想看喔。
※ 編輯: jeanvanjohn (111.184.43.114 臺灣), 03/22/2020 19:02:30

hollande, 17F
校惹

ybz612, 18F
我不知道 但不是讓你選嗎 怎麼會你選哪邊都是他優勢

kitune, 19F
所以市長是要玩兩個強國互尻 而不是菜雞互啄?

FlowerKnight, 20F
這篇可以收精華區嗎

edward40812, 21F
丟硬幣啦 = =

ketchupgood, 22F
丟啥硬幣 我讓他選欸

pp1877, 23F
看起來就這遊戲除了選國家外還有其他因素會影響勝敗啊...

ketchupgood, 24F
他覺得哪邊屌去哪邊 還能吃虧?

kitune, 25F
我猜啦 他覺得選兩個弱雞國互啄不好玩 想要玩大的

ketchupgood, 26F
德蘇不夠大== 雲玩家至少也知道二戰史實吧
我下面一篇有解釋了。
※ 編輯: jeanvanjohn (111.184.43.114 臺灣), 03/22/2020 19:06:00

kitune, 27F
我哪知道 有沒有美國可以選

pp1877, 28F
不是,他們吵單挑的起因好像是說市長就算用大國也不強,然

pp1877, 29F
後市長趁這點說我就選大國,那你選小國來看看打不打得贏,

pp1877, 30F
但遊戲機制上看起來大國對小國就很有優勢,然後就是細節規

pp1877, 31F
定開始在爭怎樣用小國的才有勝算,至少我雲起來感覺就這樣

pp1877, 32F
,所以我才說這樣打起來那其實不論輸贏不是都沒意義嗎...

matsubuff, 33F
為啥不打兩盤輪流選 三小

weichipedia, 34F
matsu有道理欸

weichipedia, 35F
兩邊德法 看誰滅對面比較快阿

ybz612, 36F
在下建議芬蘭打蘇聯 史實感

pp1877, 37F
確實兩邊都試一次就知道了...但因為這兩個人都不想輸啊XD

scmono, 38F
幹你娘打BO2阿

siscon, 39F
兩邊輪 比誰滅對面快 好像不錯 類似橋牌賽制