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[LLAS] 目前玩家整理出的幾個弊病
我也先上人權圖好了
https://i.imgur.com/clfEFpy.jpg
https://i.imgur.com/Q2BmtIz.jpg
白天工地打工晚上準備國考的我能做的只有課金了
目前整理出幾個要點
1.AS的遊戲性跟平衡問題
有些卡強有些卡弱 天經地義
三圍總和差不多 總有些卡分到比較沒用的黃值跟個性
況且難保後面設計的關卡是沒有某卡不能通關的狀況 所以每張卡現階段都有他的價值
再者AS抽到就可以幫角色拿新衣服
屌打sif
2.活動
有人抱怨活動UR難拿
13萬分要打200多場上級
然而你要思考的是
這類偶像音遊活動排名送的卡
素質能力比抽抽抽的卡還差一些是天經地義
那麼既然你不是前排大佬拼排名
那第一天拿到跟最後一天拿到有差嗎?
要固定消體很麻煩那還想拿什麼獎勵
如果你只想拿到UR開衣服然後活動就不打了
那你跟棄坑了也差不多吧?
而且這遊戲最大的價值不就是衣服嗎
隨便都拿得到是不是有點自貶身價?(望向隔壁MLTD
3.石頭
這點沒話說
蟹真的是客家人
遊戲設計成這樣代表著牛棚的多樣性跟整體實力要很充足
然而蟹他一個月最多送700石
角色生日沒石領
歌曲更新太慢不夠挖
4.豐富性
目前最大的問題
關卡數太少
看不到RPG的樣子
一首歌才三種難度
出歌速度太慢
AC成功的條件設計太單調了
現在網路上頂配隊伍可以打到五百萬分卻沒有關卡可以配得上
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結論
兩邊都是瘋狂課金抽老婆肝排名服裝模擬器
看你是要把錢丟在CGSS臭水溝
還是LLAS臭水溝
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善梨後援會會長 梨狗醬 參上
https://i.imgur.com/deSZnNH.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.25.218 (臺灣)
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