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[手遊] 淺談A5
鐵粉也許看到會不舒服這是篇抱怨文,但我是以恨鐵不成鋼的心態來講的
"不舒服請左轉離開"
就以官方自稱為RPG來說,關卡難度甚麼的就還算可以接受了
RPG本來就不太算是技術取向而是偏向養成、動腦配裝
遊戲複雜度我想當成優點來看,總算有手遊不是那麼無腦玩了,而且還有教學影片
也有像北原老師玩的那個換人小隊歌就很棒很香
但我實在不能接受的是那個養成方式--尤其對沒有摸過SIF的新人來講
第一點:服裝開放
一個UR角色的服裝開放需要的幾個大難題素材
1.3星銀色馬卡龍
2.角色回憶(新手)
重點是需要這個大量銀色馬卡龍的兩個格子都是對隊伍能力毫無幫助的東西
(我覺得需求量減半差不多,開能力值得那個燈泡維持也無妨)
先不以歐洲人來講,試想你花大把銀子去抽出一張婆UR,不論是想放在首頁舔
https://i.imgur.com/P351czY.jpg
還是想讓他在3D舞台中跳舞,卻要花上好幾天才有可能把衣服開出來
(以上是以沒有開服送那50張合宿、SIF連繫送的角色回憶和馬卡龍)
講直白點 DMM那一堆H頁遊你抽到高稀有角基本上都能在第一時間開出東西來舔(X
第二點:服裝開放後的缺點-超級突兀
https://youtu.be/w3YBEmoomh8
lovelive畢竟是9人團歌居多(雖然現在A5還沒很多)
但你一個人開了UR服裝其他人卻穿制服....WTF
明明就有AC的那個center換服其他8人跟著換相對應服裝可以參考
畢竟你開UR服裝難度都那麼高了..
然後再加上讓人可以自訂服裝不是更好嗎...
第三點:體力不會增加
這我也是一個WTF...雖然他體力回很快
但滿體只能打三首上級or四首中級 每天還有日替要打
第四點:任務時間
每日任務的更新點在早上3點(台灣時間) 謝謝留言提醒
但日替、合宿的更新點在前一天的晚上11點(台灣時間)
所以提早清掉日替跟合宿的人要解任務還得被時間卡
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雖然這遊戲很香很婆很爽
但遲開了那麼久、開始前還那麼盛大
卻給出那麼多不知道哪個低能的設計
也許有些只是個人偏見 但希望還是有些大方向未來會修改....
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