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Re: [閒聊] 東南傾 LCK預測

最新2024-04-15 08:47:00
留言17則留言,8人參與討論
推噓-1 ( 1214 )
※ 引述 《ez910115》 之銘言: : → LukaDon77 : 我最不爽的是他說新暮色是沒人會出的爛裝 04/14 01:09 : → tdhsu8718 : 東南傾的版本理解很有料了 04/14 01:10 : → tdhsu8718 : 有個小丑只會爸爸兒子講不出東西 04/14 01:10 : → LukaDon77 : 結果根本是沒人不出的幹裝 這直接就看出他遊戲理解 04/14 01:10 : → LukaDon77 : 有問題了 04/14 01:11 : → LukaDon77 : 他可是一個團隊研究lol的 可以研究的離譜成這樣是 04/14 01:12 : → LukaDon77 : 真的很了不起 04/14 01:12 : → LukaDon77 : 沒有吧 一改版出來就是人手一把了 他那時還講一堆 04/14 11:33 : → LukaDon77 : 怎麼爛怎麼爛的有夠白癡 04/14 11:33 : → LukaDon77 : 就是分析過程出問題才會導致遊戲內容跟他說的完全 04/14 11:34 : → LukaDon77 : 不一樣啊 04/14 11:34 要講到暮色黑刃只能說有些人不知道是記憶錯亂還是怎麼樣 把buff過多輪的暮色拿來跟剛出的暮色比 https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=17532&snB=6102749 數據 https://www.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/patch-13-10-notes/ 13.10 優化暮色機制 削弱妖夢 13.11 https://www.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/patch-13-11-notes/ 再次增強暮色 削弱妖夢 13.13 優化機制 https://www.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/patch-13-13-notes/ 直到131.6才開始削弱 https://www.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/patch-13-16-notes/ 你要凹成人家說剛出的暮色很爛不是事實 分析根本是狗屎 問題是設計師拿到的遊戲數據就是表現爛啊 否則怎麼會連續buff又把競爭對手妖夢削下去呢? 看你每篇東南傾文章都回暮色的問題真的是很無言 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.80.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1713078127.A.ECE.html

Re: 回文串

-117
> Re: [閒聊] 東南傾 LCK預測
LoL04/14 15:01

17 則留言

a3831038, 1F
看他那個小朋友分析,你還認真回他

PeaceFul0804, 2F
連個屁都沒說出,這回文就不用認真回他了吧

piyo0604, 3F
我懷疑東77這名字有詛咒

a125g, 4F
%%%%%%%

frae, 5F
隔壁版的也是個小丑

geniusw, 6F
QQ

LukaDon77, 7F
好了啦 兒子粉

LukaDon77, 8F
後面早就削到比原本爛了還在雲
東南傾發影片的測服版本15% 13.1直接拉到20%然後改機制同時削弱刺客神話妖夢 然後還不夠總共三個版本buff暮色素質跟機制 兩個版本削弱妖夢 這遊戲本來就是那個裝備性價比高就會選哪個 如果不是暮色前幾版本爛成屎會這樣削弱妖夢逼大家去用暮色?

LukaDon77, 9F
更別說高端前兩個禮拜就一堆人拿出來爬分 就幹裝一

LukaDon77, 10F
件還要說一堆
喔你是高端喔? 要不要直接報牌位?

LukaDon77, 11F
你再看理由說這機制很爛 問題是打起來這裝備機制就

LukaDon77, 12F
值超過一千啊
所以一開始的暮色就這麼強喔? 那你能說說最後暮色增傷有沒有比剛出的15%更高嗎?
※ 編輯: River79835 (223.136.14.76 臺灣), 04/14/2024 19:38:01

LukaDon77, 13F
不就修些無傷大雅的bug 新機制少人用本來就很正常

LukaDon77, 14F
你要不要看犽宿剛開始什麼角色素質配什麼可憐勝率

LukaDon77, 15F
還是你要說每個新角勝率低的都是角色爛
啊? 你要不要看你在攻三小 是瞎了還是完全不想看改版日誌 這是13.10版本 東南傾發影片時候的素質 唯一被動 - 夜色潛伏:技能最多額外造成15%傷害,根據目標已損失的生命而定(生命值 剩餘20%時發揮最大效果)。 唯一被動 - 夜色潛伏:對英雄造成傷害後,若其在3秒內陣亡,則自身會進入潛行狀態, 持續1.5秒 對英雄造成傷害後,若其在3秒內陣亡,則自身會進入非建築物無法指定的 狀態。此狀態不會破壞來襲的飛彈,且做出任何會脫離潛行狀態的行動後,也會脫離此狀 態。(冷卻時間:10秒) 13.1緊急上修 夜色潛伏額外技能傷害:0至15%(取決於目標已損失的生命)0至20%(取決於目標已 損失的生命) 最大額外傷害生命門檻:20%剩餘生命 30%剩餘生命 最後世界賽版本13.20 技能加速:20 15 傷害加成:0至18%(0至70%已損失的生命)0至16%(0至70%已損失的生命) 還是比13.10最一開始強而且最大額外生命門檻20>30%這完全沒砍 機制什麼的不要說 你說一開始的暮色強很多?到底在說啥阿?
※ 編輯: River79835 (111.241.193.216 臺灣), 04/14/2024 20:15:46

egg87346, 16F
笑死 去翻了版本更新 冷卻十秒變30秒故意不講

egg87346, 17F
你很有做詐騙的潛質耶

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