※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 打龍其實滿無聊的吧
現在的小龍大龍
說白了就是要你花時間去搶經濟
老實說滿單調的
而且還有被偷的風險
花時間打龍的收益就是0 or 100兩種可能
不如改成打完後 需要在原地花時間剝取素材
才不會有閃現進來按個重擊就整盤端走的問題
也可以導入部位破壞的機制
讓玩家能針對龍的頭、翅膀、尾巴等部分攻擊
如果有成功破壞部位 還可以獲得額外剝取次數
最後
甚至可以在商店購買閃光彈、麻痺陷阱、落穴等控場道具
讓吃龍更有優勢
也添加過程中的互動性
使龍團不再只是搶重擊、看JG這麼單調的遊戲
大家覺得這樣改好不好
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.165.92 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1712728799.A.875.html
Re: 回文串
1926
> [閒聊] 打龍其實滿無聊的吧
LoL04/10 13:59
00
Re: [閒聊] 打龍其實滿無聊的吧
LoL04/10 14:06
26 則留言
XLcock 作者的近期文章
16LoL
[閒聊] 當年的史提克彈簧刀有多狠記得舊版的史提克彈簧刀 功能就是拿來快速推線 射手 或是分推鬥士都很愛出 但不知道是不是因為功能和颶風箭重疊 所以後來被拔掉了 那當年的史提克彈簧刀有多狠 為啥大家都愛出
推
推
推
推
→
→
推
推
推
→
推
推
推
推
推
推
→
推
推
推
推
推
推
推
→
噓