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[閒聊] 如果裝備價格使用市場機制的話?

最新2024-03-07 09:09:00
留言20則留言,15人參與討論
推噓3 ( 857 )
如題 大家都知道設計師都是用腳做裝備平衡 但是如果我們加入一個機制 讓越多人選擇的裝備越貴 越少人買的裝備越便宜 是不是就是變相平衡這個遊戲? ---- Sent from BePTT on my iPhone16,2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.16.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1709699529.A.787.html

20 則留言

LiLiLuLo, 1F
掛號費豚

jason911152, 2F
掛號費豚

ig49999, 3F
掛號費豚

acapla, 4F
掛號豚

bryan861111b, 5F
掛號豚

john841221, 6F
掛號費豚

JRSmith, 7F
88

nothingsun, 8F
雖然但是 設計師本來就會以這個來考量吧 選擇率0的

nothingsun, 9F
裝備肯定就會BUFF/降低售價啊

amos30627, 10F
要不要考慮開一個拍賣場 然後打小兵打龍掉裝 拿去賣

amos30627, 11F
越稀有跟越熱門的裝自然越貴

babosa633, 12F
自家溫泉要排隊買三項之力就好笑了,(您的隊友10:

babosa633, 13F
08已購買三項之力目前5分鐘CD中,請至敵方野區新商

babosa633, 14F
人購買)

fuyuo7963, 15F
掛號費豚

adgbw8728, 16F
不如一件裝備只能一個人買怎麼樣

adgbw8728, 17F
翔靴開搶

ms0286415, 18F
世紀帝國市集

hiaries, 19F
五速鞋一折出清

DarkMooon, 20F
名刀舖

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