※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板LoL
標題

[閒聊] 龍魂改動是好是壞

最新2024-02-03 21:34:00
留言32則留言,16人參與討論
推噓12 ( 13118 )
先說 沒藏東西也沒偷渡 這幾年英雄聯盟改動影響比賽最大的大概就是龍魂系統 這個系統讓雙方隊伍必定要為了爭奪龍魂打團 相反的 也有人認為龍魂系統是讓比賽選角越來越死的原因 因為必定會打到團 所以都選一些打團英雄 讓以前的鬥士分推體系和刺客滾雪球的英雄失業 所以龍魂系統的改動究竟是好是壞? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.219.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1706783144.A.5A3.html

32 則留言

FakeBlack, 1F
沒偷渡屯

FakeBlack, 2F
認真說應該是觀賞性考量吧

jacky1997, 3F
鬥士分推還是會出現的吧 刺客消失好像是是在耐戰
以前常常看到卡蜜兒菲歐拉BD到高地 一個團都不打 現在幾乎都消失了

jacky1997, 4F
力版本之後
※ 編輯: whiteegg (59.127.219.6 臺灣), 02/01/2024 18:31:16

su4vu6, 5F
LOL囤

forfunkuodon, 6F
以前五龍buff的時候節奏拖爛,現在多幼蟲增加更多

forfunkuodon, 7F
物件打團才好看,以前就是農到後期打團
打團確實好看 但卻也導致了比賽都是打團英雄 看久了也會膩
※ 編輯: whiteegg (59.127.219.6 臺灣), 02/01/2024 18:33:00

kof78225, 8F
打團比較好看啊

j198811, 9F
隨機出龍不行,最晚也在遊戲一開始講這場會出什麼

j198811, 10F
龍吧

forfunkuodon, 11F
記得近年世界賽選的角色數也比往年多隻

davidliudmc, 12F
能提升觀賞性還不錯吧 真給你看一人分推整場才難看

Nuey, 13F
實際上就是會被拿出來用的英雄數量越來越多啊

Nuey, 14F
建議去看一下前幾天DRX打BRO 最後那啥結局 互相BD==

h75311418, 15F
覺得是好改動,不然以前就拆眼插眼巴龍坑拖時間,

h75311418, 16F
只是龍魂平衡要好一點

nadleeh, 17F
刺客龍魂前早就失業了吧,風險太高

Astringent, 18F
本來就是要打團 你每場都莎士比亞局誰想看

qazxsw123, 19F
打團才好看,分推都贏得很醜

qazxsw123, 20F
一隻鬥士英雄能推到主堡根本不合理

qazxsw123, 21F
這是五人遊戲

cha122977, 22F
連兩年決賽都出現阿卡莉 刺客不能出?

cha122977, 23F
職業隊都會保軟皮AD 非團戰要抽掉AD幾乎不可能

khfcgmbk, 24F
沒辦法這就是電競啊,當年逆EU滿滿細節但觀眾看了會

khfcgmbk, 25F
睡著,結論就是比較多人愛看血流成河

Innofance, 26F
龍魂好,但屬性龍壞,風龍爛那麼多年了

EvilPrada, 27F
跟NBA一樣啦 因為觀眾愛看得分 聯盟也改細節鼓勵

EvilPrada, 28F
得分 例如摸到帶球者就犯規 導致了場均得分越來越

EvilPrada, 29F
高 觀眾也越看越高潮 但走火入魔造就了一些鼠輩

EvilPrada, 30F
有瞎機八硬要蹭犯規來罰球拿分的 也有無恥只進攻不

EvilPrada, 31F
防守的 只能說規則跟細節造就了風氣 既然觀眾愛看

EvilPrada, 32F
打團 那就讓遊戲細節更需要打團 自然影響選角風氣

whiteegg 作者的近期文章

68LoL
[閒聊] 睿娜妲的角色設計
先說 沒有任何梗和偷渡 這兩年的新英雄和重製英雄中 扣除非常OP的婕莉外 設計最成功的是不是睿娜妲 這隻英雄上下限非常高而且還成功改變比賽的選角生態 讓這兩年的比賽不能無腦選開戰角和硬輔衝牌 也讓下路 的輔助選角變得多樣化
66LoL
[情報] 阿祈爾改動
https://twitter.com/MadnessHeroo/status/1723069587606933992/photo/1 W技能召喚的沙兵對主要攻擊目標附加50%的攻擊特效傷害(ARAM中則是100%),攻擊 特效包括鬼索的狂
22LoL
[閒聊] JDG明年要買誰
如題 去年四強JDG 3:1輸給T1 把隊上認為是戰犯的Hope和牙膏排泄掉 買來左手和Ruler 今年一樣的劇本四強3:1輸給T1 那JDG今年會排泄掉誰和買誰
12LoL
[問題] 凱莎的角色設計
如題 沒有藏梗 想問凱莎是不是拳頭設計出的下路射手中 最靈活最萬能的 怎麼砍都一定有人選 而且出裝多樣性 被砍物傷就改出魔傷 現在還有混傷流 物穿流的出法
更多 whiteegg 作者的文章...