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[閒聊] 逆EU是觀賽體驗不佳才被改掉的嗎?

留言46則留言,28人參與討論
推噓18 ( 21322 )
如題 認真豚 沒有藏 單純無聊針對這個議題討論 大概在S6 中間忘記哪個月 上塔前期防禦沒有被改硬前,逆EU一直都是一種戰術 改硬後基本上逆EU效益就變的很低,只剩奇招 很偶爾很偶爾會拿來用,當作一個出其不意 先說我自己的觀感,不包含其他人想法 當初逆EU我是覺得觀賽體驗極差 上路基本是廢人,前期能襯一隻經驗是一隻經驗 為了讓上路稍微有點用,就選個不吃經濟的坦克,有個CC湊合著 節奏都很快,拆塔轉塔,主打就是個閃電戰 打架變的極少,因為逆EU,打野位置基本上被綁死 反正不知道其他人怎麼想當初逆EU還算流行時期,其他人的觀賞體驗 純討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.157.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1704545484.A.3CC.html

46 則留言

nadleeh, 1F
s6吧

a10304025, 2F
是S6嗎 好像是 我記得就是JT很強那年

a10304025, 3F
逆EU一被砍 就不會玩遊戲
※ 編輯: a10304025 (60.248.157.90 臺灣), 01/06/2024 20:54:38

PeterHenson, 4F
S6無誤 印象中JT夏季賽遇到這個改動就下去了

nadleeh, 5F
就真的不好看啊

Nuey, 6F
就真的超無聊啊 彷彿回到古早年代農30分鐘一波結束

Nuey, 7F
我記得那時候甚至有兩邊加起來不到5殺就結束的==

Nuey, 8F
反正查查LMS最晚首殺的場子好像就是了 不太記得

c871111116, 9F
經典麻吉打JT啊 但G舍把影片全刪了找不到了

mnxzq, 10F
不打架一直換線推塔

EEEEEEEnd14, 11F
4 基本前面不管哪隊套路都一樣 效益太高

jlik12385, 12F
沒改的話上路根本跟坐牢一樣

nokumakun, 13F
上路根本坐牢 觀賞性太差

CannonLake, 14F
場場睡15分鐘點開跟開場一模一樣 浪費時間

harry886901, 15F
那時候上路還會跟JG走分經驗 現在野怪經驗也不能共

harry886901, 16F
享了

bluejark, 17F
逆EU的目的是速推換線啊 打太久是不會玩的吧

LNight0417, 18F
逆eu就觀賞性而言的確很無聊 上下路都在1v2 單純比

LNight0417, 19F
誰拆得快而已

Playonenight, 20F
坐牢局一直換線折磨觀眾

sd2567, 21F
其實細節很多 每一路都要玩得好 但太難了觀眾看不

sd2567, 22F

roger2623900, 23F
碰撞變少 上路坐牢就真的無聊啊

sd2567, 24F
不小心兵推太快 會讓對面上路回到遊戲

sd2567, 25F
現在才是蝦雞巴推線的時代

s210125, 26F
現在是瞎雞巴推線的時代?現在細節絕對不會比那個

s210125, 27F
無聊的逆EU少

poor147, 28F
就你最懂 好棒棒

never210113, 29F
細節多少不影響現在是無腦推線

ntr203, 30F
上路跟著jg吃剩飯真的是最白癡的meta

zxcasdzsd, 31F
現在觀賞性沒有多好吧?逆EU普通場打不到比每線對

zxcasdzsd, 32F
農有趣多了

FncRookie001, 33F
上路坐牢是TP爆砍後才有的事

FncRookie001, 34F
逆EU被砍的結果是下路打線變得無比重要 不然以前玩

FncRookie001, 35F
老鼠Kog這些可以透過逆EU苟住前期

FncRookie001, 36F
但要說觀賞性 打線差的角色透過營運避開碰撞 苟到

FncRookie001, 37F
後期接管比賽 其實也不是說很有觀賞性

pengda200010, 38F
不是啊 現在也是一直互農啊 觀賞性還不是一樣

cha122977, 39F
你看T1的比賽 有一直互農嗎

ander03527, 40F
現在才無聊吧 每場套路都一樣 比的就只有誰犯錯

ander03527, 41F

ander03527, 42F
之前各種戰術百花齊放 不只要會用 怎麼破解也是

ander03527, 43F
在鬥智

gama, 44F
以前JT三重擊沒對手,改掉直接下去

GZEN, 45F
看得懂也不好看啊 沒把都上路放放放 雙人推推推

jitaomef, 46F
蹭(ㄘㄥˋ)經驗

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