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[閒聊] 婕莉設計師:吶兒是我最失敗的發明,zer

最新2023-11-30 10:50:00
留言185則留言,99人參與討論
推噓101 ( 103280 )
前陣子Reddit有熱議這篇 看起來好像沒人翻 偶然想到 憑印象翻譯一下 由August 設計 第二失敗是婕莉 理由大家也可以想像 不贅述了 第一是吶兒反而引起了很多人興趣 設計師本人的理由是: 當初設計吶兒是想讓他作為一隻長板短板都很鮮明的英雄 讓沒怒氣/有怒氣成為一大限制,然後不容易在職業賽場出現因為不夠穩定 設計師不希望他成為一隻電競選角 如果成了熱門,那代表他的風險沒有我們預想的高 結果大家都知道了,超級熱門電競工具人/萬精油 專精玩家跟選手把怒氣控的太熟練,幾乎失去了手長/手短的限制(369&火龍:),導致他總 是有怒氣準備打團,不打團時又有遠距離優勢可以打帶跑跟單帶 外加幾乎何時都適合亮出來 另外明明是可愛的約德爾人,想說要像提摩一樣無厘頭,帶點技術色彩,結果變成很認真的 角色 稍微回去爬了一下原文,覺得蠻有意思 -- 誰在一壘 Ver.2017 經典賽中華隊 https://i.imgur.com/iXIaooq.gif
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2020 大餅起飛 https://i.imgur.com/06iVajw.jpg
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本質球員 https://imgur.com/M47TbZg.gif
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185 則 PTT 留言

tavern, 1F
吶兒還好吧== 況且這遊戲設計比吶兒低能的一大堆

JaccWu, 2F
他的吶兒失敗不是指低不低能啊

kobe9527, 3F
其實還行 真正怒氣控的好的沒幾個

JaccWu, 4F
比較像是大方向跟想像中的不一樣

starfishkira, 5F
角色太成功所以失敗了

gg2468012, 6F
他的失敗 是跟預想的不一樣吧

tavern, 7F
我覺得那只是設計師個人喜好而已吧 客觀來看這隻設

tavern, 8F
計的不差啊

LouisTung, 9F
吶兒很經典吧

Aequanimitas, 10F
賽場很愛選 但真的強到讓你印象深刻的吶兒很少吧

love1500274, 11F
設計一個角色 不想讓他成為電競選角???

tavern, 12F
我最有印象的吶兒大絕是Faker用賽勒斯那把==

ilikeroc, 13F
吶兒設計的太好所以失敗了 他只是想設計一隻戳角

BusterPosey, 14F
宙斯的壓箱寶

wai0806, 15F
居然想設計一支不能上比賽的角色==

PeterHenson, 16F
問題是吶兒的報酬跟風險比起來還是好太多了

tavern, 17F
真的覺得這遊戲的設計師一堆怪人

super0949, 18F
為什麼可以設計一隻上不了場的角色

JaccWu, 19F
他想設計的就是一隻高風險賭博角

raidcrash, 20F
應該就想做不多人玩的OTP神角

JaccWu, 21F
所以構想中賽場上不會“穩定”出現

PeterHenson, 22F
不會控怒的吶兒確實是很戳啦

JaccWu, 23F
可能會有人選 但不會是人手一隻的那種

WiLLSTW, 24F
我覺得他一開始的思路就錯了 機制不隨機的話難以操

Dnight, 25F
馬的就一群白癡設計師

WiLLSTW, 26F
控就只是讓他成為檢驗玩家強度的手段

lay10521, 27F
成功的失敗了

PeterHenson, 28F
不然把它疊怒氣改成浮動的 可能打一下就滿 也可能

PeterHenson, 29F
打一分鐘都沒怒氣

JaccWu, 30F
樓上那就跟爆擊角前面的長相啊

weliche, 31F
連職業選手都不一定保證100%控好怒氣= =

JaccWu, 32F
隨機 上下限又差很多 才會阻止選手選

PeterHenson, 33F
然後設計師可能找個理由說我們不喜歡隨機 就把吶兒

weliche, 34F
那種賭博型角色在選手手上 跟凡人手上絕對是不一樣

PeterHenson, 35F
重製了XD

weliche, 36F
的存在 頂尖選手你只會看到他怎麼一直爽

macocu, 37F
職業選手能控好的都沒幾個了,感覺沒問題啊(?

krumon, 38F
吶兒聽到一定很難過QQ

vince4687, 39F
369表示:

ap9xxx, 172F
333:

maple2378, 173F
那兒很成功啊 捷莉才是破壞平衡的糞角

a1773042, 174F
風險很大了吧 控怒控很爛的隊伍幾乎都下去了

Crios, 175F
PCS出國玩納兒幾乎都烙賽

cycy771489, 176F
吶兒團隊競技比較好用,打野有時會幫你控怒,路人

cycy771489, 177F
局管你,都速刷野怪

jerry931017, 178F
這遊戲又不是只有競技 本來就會有趣味的玩法 不想設

jerry931017, 179F
計電競角色很奇怪嗎

raku, 180F
本來想設計一隻賣萌耍廢角不小心做得太強正在苦惱

raku, 181F
中的設計師

raku, 182F
以前吶兒還可以空中翻R真的超猛

raku, 183F
是頂尖選手太強了 世界賽不乏控怒失敗的

ciaotsai, 184F
婕莉那種會被扭普攻的破爛

starkiller13, 185F
聽起來想改成A一下加1~8點隨機怒氣 白痴設計師