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[閒聊] 明年還會怎麼砍軟輔?

最新2023-11-14 22:37:00
留言57則留言,36人參與討論
推噓29 ( 29028 )
去年世界賽是下路推線版本 推完線點塔皮控龍也有主動權八分鐘換線打預視者 後期大AD出不太來都是標準的雞蛋仔 所以泡麵頭 艾希輔助都變成主流 Riot不喜歡這樣所以砍了輔助道具硬輔抬頭 在T1打LNG之前大家都以為是大硬輔版本 滷蛋牛頭人橫行 結果T1直接給了版本答案 發現去年那套推線控龍還是最猛的(今年T1控物件率超高) 大後期AD被壓著打沒發育還有龍魂壓力根本扛不到發力期 剎雅從T0變成沒人要誰選誰下去的垃圾 我想Riot還是不喜歡這樣 明年會怎麼砍呢? 1.繼續砍軟輔道具 2.削弱龍魂壓力(但這樣會變成營運版本減少打架不好看) 3.砍塔皮 我記得以前S5是控線直接讓你沒經驗沒金錢反制方法就是逆EU(但也太套路很難看) 之後好像就是塔皮機制推線收益增加因此下路就視野做好盡量推線拿經濟 稍微砍一下塔皮讓推線收益沒那麼大或許也能改善!? 或著有其他方式嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.73.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1699952218.A.47B.html

57 則留言

q251425, 1F
讓版本回去可以逆EU 這樣可以避開對線弱勢就有可能
逆EU超難看超套路 開場五人進去二塔放眼抓配線 然後你推我的塔我推你的塔狠起來換到高地都看過 比賽20分鐘才開始前面根本沒得看 不太可能走回頭路

emptie, 2F
砍plating是削弱所有的前期英雄耶

emptie, 3F
開場換線覺得不可能,riot就想要看到比賽是112對線

BronyXrG, 4F
砍物件跟塔皮的經濟阿

iovoecu, 5F
為啥要砍☺
Riot不喜歡所以今年砍過咩

BronyXrG, 6F
大AD要經濟才能發力 T1用塔皮物件經濟不讓你脫後期

Flyroach, 7F
結果用buff奇怪打野的方式,變成前期軟輔被射手攻擊

Flyroach, 8F
時承受傷害+250%,直接把軟輔當野怪農

Flyroach, 9F
這樣看誰敢選軟輔,喔不,應該是誰想玩這遊戲(X

dacrazy777, 10F
塔皮不是已經砍了

c871111116, 11F
RIOT不喜歡(X) 每年春季到季中賽做做樣子(O)
※ 編輯: RodrigueZ810 (220.129.73.246 臺灣), 11/14/2023 17:11:52

peterisme17, 12F
說不定沒有不喜歡啊,只是隨便砍砍

super0949, 13F
砍T1後勤吧

c7e767a4, 14F
討厭軟輔版本的一定是jg 只能當狗

sd2567, 15F
軟輔爛了啊 現在是雙射手對A的時代

a16625t, 16F
要砍軟輔應該直接加強坦克裝吧 坦克現在就很鳥 沒人

a16625t, 17F
要玩

james3510, 18F
別把他們想太猛

james3510, 19F
他們頂多幹出硬輔數值上調這種等級而已

sd2567, 20F
硬輔的問題是現在下路都發瘋 雙射手在點人

Flyroach, 21F
其實法師普攻動畫修改後,應該更多法師會去下路點人

good5755, 22F
選齊勒斯sup比手長poke 有解嗎

gininder, 23F
所以塔皮砍了啊 我才下次就是輔助道具20變15

csy0922, 24F
移除刀鋒之刨 近戰輔助裝新增對遠程英雄傷害減免

csy0922, 25F
法師跟物理輔助裝再砍一次更難疊

BronyXrG, 26F
砍輔助裝讓任務更慢完成有可能

eulbos, 27F
雙射手舒服

DearR, 28F
2&3不可能砍回去 因為會讓遊戲時間變長 節奏變慢

jaSonJJ, 29F
加強打野

wai0806, 30F
把之前加強過的耐戰度砍回去啊

wai0806, 31F
耐戰力那之後軟輔的容錯率真的比較高

Apple0230, 32F
R社每年都會在冬天跟春天把軟輔坦克BUFF 然後夏季砍

n20001006, 33F
明年裝備大改理論上會差很多

bmaple730, 34F
明年沒有神話裝,而且滾雪球效率被改低,說不定又是

bmaple730, 35F
硬輔當道啊

p580ir190, 36F
雙射手這麼囂張你就該加強坦輔阿

ki523898, 37F
先把破貓刪了其他再討論

p580ir190, 38F
砍塔皮經濟,提高塔的防禦也是一個辦法

Dnight, 39F
傳統軟輔死多久了,還要砍啊

soul5566, 40F
把閃電GG事件加入 影響戰局 強迫打架 ㄏㄏ

fokchiwai199, 41F
人頭500 塔皮50 首塔100

wcp59478, 42F
逆EU真的超難看 每場剛開始都在跑SOP而已

xc332211, 43F
T1打LNG之前就有出不少軟輔了 正確來說T1是帶來了

xc332211, 44F
射手輔助

lion01123, 45F
刀鋒之刨移除

onionandy, 46F
塔皮跟龍魂都是為了加速遊戲進程

onionandy, 47F
跟讓大AD拖到後期基本是兩個相反方向

onionandy, 48F
互動多就注定遊戲不好拖 大AD要常常能發力代表遊戲

onionandy, 49F
很容易拖到後期 容易拖可能是互動少或經濟差無法反

onionandy, 50F
映在對峙差距上 以至於團戰沒有優勢

q119311, 51F
這只限於比賽吧 現實去打個RK 一堆補位軟輔遇到鉤

q119311, 52F
子或強開 不知道對線就死幾次

q119311, 53F
這就是t1強的地方 只能配合他們的meta比賽下路才玩

q119311, 54F
的了

BusterPosey, 55F
刪掉那個符文

ilohoo, 56F
峽谷再開一條路

shy801020, 57F
逆EU真的是開場15分鐘都不用看 看誰的上路夾比較久

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