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[心得] 中路逆命配裝心得
先恭喜T1打入決賽,但韓援Shy哥絕對讓WBG穩穩地_____
最近爬分有感勝率跟爽度提高
想分享給同樣喜歡、專精TF的玩家
當然或許其他中路AP用這個策略也許可以
但我老人練不了新角色,交給別人去開發
我都是一個人爬積分,所以隊友跟對手的強度完全是運氣
分數目前在白金一而已(一週前是白金三)
上班族嘛每天玩1~2場就累了
但用這個做法勝率有感的提升7~12%,結算表也比以前漂亮很多
這個策略很單純,核心要素就是"不出/慢出神話裝"+直上"死帽"
天賦要帶終焉獵人跟暴風凝聚,Q跟W哪個先滿隨意,但Q最好先點到3等
一、先從不出神話裝的想法談起
因為我喜歡多抽牌+多控場
過往幾乎第一件都是買永寒之霜>黎安卓折磨
但漸漸地發現永寒之霜多控那1秒幫助很有限
而且敵隊玩家大多數習慣逆命這種出裝
黎安卓的折磨好處是搭配暴風凝聚,Q可以直接刷掉後排小兵
且後面的傳奇裝備都可以疊-CD
只不過他的特效在敵人還沒出血裝前效果差強人意
二、為什麼直上死帽?
以前我玩TF+看比賽(雖然世界賽根本沒出來,還被稱為工具型AP)
經常發現出了神話裝後,很容易進入停滯期,因為前期的大招CD太長
加上預示者丟中路,無論是撞哪邊的中塔,我必須花很多時間在線上吃小兵
(大約2~3輪的技能+普攻)
此外對於一個AP的輸出能力要求,我認為跟吃兵數很像
只要他的AP>遊戲時間*10,輸出才算是夠力的
那TF的優勢是什麼?灌鉛骰子,在對線期比起遊走時更能穩定累積經濟
還有藍色牌可以刷回魔,對於魔力裝備的要求較低
初期高輸出有什麼好處呢?就是靠著高AP的抽牌傷害去賺塔皮(尤其藍牌又改強了)
還有幫忙拿中立的地圖物件
死帽大約可以在20分前拿到,不像神話裝的條件需要傳奇裝備才有加成
它自帶AP加成,所以效益是保底168魔攻
加上暴風凝聚和多藍戒,可以輕易地達成AP>遊戲時間*10的目標
而且最貴的裝備到手,後面的裝備都相對好出,畢竟組件便宜
這是從我方角度的分析,接下來看到敵方玩家
發現TF打算直上死帽後,對線玩家大概有以下幾種想法
1.我的塔皮怎麼掉這麼快
2.隊友會pin你,為什麼TF那麼肥
3.覺得這個TF是瘋子<--用一張藍牌教他做人
4.買1件魔防裝檔吧
如果達成第4點,恭喜你,因為遊戲裡面通常AD輸出角色比AP來的多
敵隊玩家出魔防裝代表他吃地圖物件速度都會變慢,打贏團戰的可能性會降低
畢竟就算他再怎麼出裝,TF最厲害的技能還是黃紅牌的控場
第1件死帽達成後,我第2件還是不考慮神話裝
會視對方的組合判斷出巫妖/女妖/金人
順風場直上巫妖,另外2個就看對方AD還是AP強
甚至2、3件是女妖+金人,這兩件裝備可以降低敵隊玩家對你的胃口
也能大大的提升容錯率
最後下個結論
自從最近改這個玩法後,我覺得神話裝備對於特定英雄來講是版本陷阱
比起神話裝來說,有其他傳奇裝備是更好的選擇(例如也有AD先出海妖殺手)
至於大逆風跟對線的眉角就沒什麼好說的
是TF天敵的依然是天敵(犽宿、菲斯、吸血鬼)
不然就帶個虛弱增加自己的生存率,R去其他路看有沒有賺頭
遇到孤兒賽恩這種build就call隊友
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