※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板LoL
標題

[閒聊] 瑞士制問題

最新2023-10-14 14:38:00
留言38則留言,25人參與討論
推噓16 ( 18218 )
看了一下先前板友分享的瑞士制抽籤規則提到 第1輪是POOL1打4、2打3並且同賽區規避, 第2~5輪都是同戰績隊伍隨機抽籤。 這樣規則下,在極端情況下是不是會出現下面這種情形: *以下隊名為假設,可以帶入任意隊伍 第1輪PSG抽到GenG,打不贏右手 (GenG 1-0 / PSG 0-1) 第2輪PSG勝,GenG敗 (GenG 1-1 / PSG 1-1) 第3輪PSG抽到GenG,打不贏右手 (GenG 2-1 / PSG 1-2) 第4輪PSG勝,GenG敗 (GenG 2-2 / PSG 2-2) 第5輪PSG還是抽到GenG,BO3還是打不贏右手 (GenG 3-2晉級 /PSG 2-3淘汰) ---------------------------------------- 上述狀況,會出現一隊的所有勝場都是打同一隊的狀況。 逮著同一頭豬宰? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.202.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1697191203.A.F6B.html

38 則留言

※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.202.78 臺灣), 10/13/2023 18:00:16

jackylin1999, 1F
所以你的問題在哪裡xd

jackylin1999, 2F
喔沒事 但這麼極端的例子就只能算自己衰囉

cycling, 3F
瑞士制打過的會迴避

cycling, 4F
如果照cs major那樣玩

RocktheBeat, 5F
建議google一下什麼叫瑞士制

zxcv820421, 6F
瑞士制了解一下

jackylin1999, 7F
Riot會考慮那麼多嗎

tavern, 8F
打過的不會再遇到好嗎==
https://i.imgur.com/Qu6vrjA.png
[閒聊] 瑞士制問題
找了規章原文,並沒有任何內容提到打過的不會再遇到欸。
※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.202.78 臺灣), 10/13/2023 18:09:40

howerd11, 9F
我印象是可以這樣 第二輪後就只有抽籤

howerd11, 10F
沒有其他任何限制

FoxWu930065, 11F
規章沒寫那就有可能

mingchee, 12F
但是瑞士制本身就是不會遇到相同對手的賽制

mingchee, 13F
應該不用在規章特別加註吧

KingoO, 14F
規章就是來寫規則的還不用標注?

juicylove, 15F
為什麼不會遇到 原po講的就是會預到的狀況

tcavs18, 16F
感覺會規避 但如果真的要這樣抽 只能說真的是命…

Jokeskill, 17F
感覺夠衰的話真的會這樣

Leris0112, 18F
如果有誤我道歉 但我記得我觸碰過的瑞士制不會遇到

Leris0112, 19F
同一個對手耶

bearKQG, 20F
瑞士制打過的不會再碰到

haman, 21F
不用特別寫吧...

a9507016, 22F
理論上應該會讓打過得不會再碰到吧....

a9507016, 23F
但是拳頭的做法就不知道了

aa871220, 24F
同一個雙敗淘汰也有那麼多解釋

aa871220, 25F
拳頭式特色瑞士制會遇到同一個也很合理吧

TPPlazycow, 26F
理論上瑞士制這三個字就包括打過的會迴避 但拳頭是

TPPlazycow, 27F
不是真的用純種瑞士制就不知道了

edison3333, 28F
不用抽了啦 BDS才要抽

ErrMan001, 29F
拳頭有拳頭的玩法 不要用常理去看待

kingianlin, 30F
老實說第二輪應該也要迴避Pool1的組合互打

kingianlin, 31F
第一輪打完1.4的組合在隨機跟2.3的組合打

c871111116, 32F
第一輪都有特別寫不會特別抽了

c871111116, 33F
怎麼會有人覺得第二輪後有限制不會特別寫...

abc5588646, 34F
你要不要算一下這機率是多少?

hh123yaya, 35F
一般來說瑞士制在抽對手時會排除已經打過的 且是在

hh123yaya, 36F
參賽者很多時用 但是拳頭特規的賽制就看他怎麼說

baibai24, 37F
你怎麼會覺得PSG有瑞士制可以打?

baibai24, 38F
要舉例也舉一個保證可以打的隊伍阿

qazwsx14257 作者的近期文章

19LoL
[情報] 14.10 PBE改動(大量)
今天在PBE上進行了大量的14.10版本更新 稍早有板友分享了庫奇的改動,這篇就不再重複 *以下整理為PBE的測試改動,可以大略了解設計師改動方向,但隨時可能更動 召喚師技能 光盾 護盾值 105~411 -> 120~480 持續時
19LoL
[情報] 14.9詳細改動
設計師目前沒有放出完整的改動細節,以下改動是目前PBE已經上線的: *待設計師釋出完整改動數據會再行比對修正 **今年MSI打14.8版本,以下改動皆不會影響MSI。 英雄Buff 阿姆姆 基礎AD 53 -> 57 基礎物防 30
68LoL
[閒聊] 14.8魔鬥凱薩R改動(其他解控技能)
稍早設計師公布了14.8版本的預計改動,板上也有熱心板友搬運 其中魔鬥凱薩的R改動中提到將改成無法再用水銀解除 但在今天下午設計師發布的影片中,除了水銀之外 包括: 亞歷斯塔R、剛普朗克W、米里歐R、歐拉夫R、雷葛爾紅怒W等 這些可以解除控
45LoL
[情報] 14.7 完整改動
*以下改動皆為暫定,以最終遊戲PatchNote為準。 英雄Buff 加里歐 護國意志(P) 傷害AP係數 40% -> 50% 杜蘭德之盾(W) 傷害AP係數 30% -> 35% 慨影(未變身/詭影刺客) 獵魂斬(Q) 傷害
69LoL
[情報] 14.6版本 完整改動
英雄Buff 科加斯 野性尖嘯(W) 冷卻時間 13/12/11/10/9秒 -> 11/10.5/10/9.5/9秒 恐懼尖刺(E) 基礎傷害 22/34/46/58/70 -> 22/37/52/67/82 黛安娜 攻速效用
27LoL
[情報] 14.5完整改動
*註:前幾天釋出的加里歐及颶風箭相關改動,因為目前有Bug,預計延後再改。 英雄Buff 嘉文四世 成長物防 4.8 -> 5.2 滅龍一擊(Q) 冷卻時間 10/9.5/9/8.5/8秒 -> 10/9/8/7/6秒 冥血族裔
36LoL
[閒聊] 14.5部分改動預覽
英雄改動 加里歐 護國意志(P) 冷卻時間 5秒 -> 6秒 (調整)現在冷卻時間不再受技能加速影響。 (新增)現在使用技能命中敵方英雄時會減少4秒冷卻時間(每次施法最多觸發一次)。 傷害 15~200(+50%AP) -> 5
更多 qazwsx14257 作者的文章...