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[情報] 13.20詳細改動

最新2023-10-11 09:07:00
留言55則留言,44人參與討論
推噓38 ( 4249 )
設計師稍早在推特上公布了13.20版本的詳細改動數據,這邊幫大家整理: *再次提醒,世界賽打13.19版,以下改動不影響世界賽。 英雄改動 Buff 加里歐 杜蘭德之盾(W) 冷卻時間 18/17.5/17/16.5/16秒 -> 18/17/16/15/14秒 被動冷卻時間 12秒 -> 12/11/10/9/8秒 吉茵珂絲 成長生命值 100 -> 105 狂躁!(P) (調整)現在連續擊殺時被動可以疊層(不再只是刷新時間)。 超威能死亡火箭!(R) 冷卻時間 75/65/55秒 -> 70/60/50秒 最小傷害 30/45/60(+15%額外AD) -> 32.5/47.5/62.5(+16.5%額外AD) 最大傷害 300/450/600(+150%額外AD) -> 325/475/625(+165%額外AD) 米里歐 爐火餘溫(P) (調整)現在燃燒傷害視為米里歐造成,可以觸發裝備的重創效果(但不會搶頭)。 溫暖擁抱(E) 充能時間 18/17/16/15/14秒 -> 17/16/15/14/13秒 基礎護盾值 60/85/110/135/160 -> 60/90/120/150/180 復生燄息(R) 回復效果AP係數 30% -> 50% 魔甘娜 苦痛腐蝕(W) 傷害AP係數 14% -> 17% 對野怪傷害 155% -> 165% 黑暗之盾(E) 冷卻時間 24/22/20/18/16秒 -> 26/23.5/21/18.5/16秒 靈魂枷鎖(R) 移動速度 5/30/55% (朝牽線目標移動時生效) -> 10/35/60% (牽線時生效) 暈眩時間 1.5秒 -> 1.5/1.75/2秒 傷害(2段傷害改動相同) 150/225/300(+70%AP) -> 175/250/325(+80%AP) 希格斯 彈跳炸彈(Q) 爆炸範圍 150 -> 180 Nerf 埃可尚 復仇迴力鏢(Q) 額外移速 40% -> 20/25/30/35/40% 貝爾薇斯 魂斷紫海(P) 施放技能後額外攻速 25~50%(線性成長) -> 20~40%(非線性成長) 女皇風暴(E) 減傷效果 70% -> 42/49/56/63/70% 傷害 8/10/12/14/16(+6%AD) -> 6/7/8/9/10(+8%AD) On-hit效用 6% -> 8% (調整)現在E技能可以暴擊。 無盡盛宴(R) 真實型態額外移速 25/50/75 -> 10/45/80 虛空魚生命值 40/50/60% -> 20/45/70% 凱莎 基礎物防 28 -> 25 葵恩 基礎生命值 603 -> 565 基礎移速 335 -> 330 成長AD 2.4 -> 2.7 疾風殘影(W) 冷卻時間 20/18.5/17/15.5/14秒 -> 20/19.25/18.5/17.75/17秒 調整 卡桑帝 基礎生命值 610 -> 570 成長生命值 108 -> 115 成長物防 4.7 -> 5.2 無畏本能(P) 拚死一搏期間增加傷害 35%(+20%/每100額外雙防) -> 35% 恩屠浮強擊(Q) 基礎傷害 50/75/100/125/150 -> 30/60/90/120/150 (調整)現在有兩層被動時,施放期間禁用閃現(Q3閃移除)。 拚死一搏期間: (調整)現在拚死一搏期間也會造成緩速。 (調整)現在施放拚死一搏(R)時,會重置Q技能冷卻及被動層數。 開山闢路(W) 魔力消耗 75/80/85/90/95 -> 60/65/70/75/80 暈眩時間 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5~0.85/0.95/1.05/1.15/1.25 (隨蓄力時間) -> 1.25秒 減傷效果 25%(+10%/每100額外雙防)(+1%/每100額外生命值) -> 40~65%(隨等級) 傷害 2/2.25/2.5/2.75/3%~7/7.25/7.5/7.75/8%目標最大生命值(隨蓄力時間) -> 20/40/60/80/100(+50%AD)(+30%額外雙防)(+6/7/8/9/10%目標最大生命值) (調整)現在有0.65秒最小蓄力時間(最大蓄力時間不變)。 拚死一搏期間: (新增)基礎冷卻時間降為 18/16.5/15/13.5/12秒 減傷效果 30%(+12%/每100額外雙防)(+1.2%/每100額外生命值) -> 50~75%(隨等級) (移除)額外造成25/35/45/55/65~110/170/230/290/350物理傷害。 (調整)現在有0.5秒最小蓄力時間(最大蓄力時間不變)。 拚死一搏(R) 傷害類型 物理 -> 魔法 傷害 35/70/105(+20%AD) -> 70/110/150(+65%AP) 擊退距離 350 -> 300 命中牆體額外傷害 150/250/350(+20%AD) ->70/110/150(+65%AP) 拚死一搏期間: 額外AD 5(+32.5%額外雙防) -> 15/30/45(+25%額外雙防) (調整)獲得10%(+0.75%/每100額外生命值)全能吸血 -> 回復10/15/20%對英雄造成傷害。 (新增)獲得25/35/45%額外攻速。 生命值上限 55% -> 65% 系統改動 道具改動 枯萎寶石 合成費 815 -> 665 (總價1250 -> 1100) *虛空之杖合成費 700 -> 850 (總價不變) 妖夢鬼刀/妖夢靈刀 被動:縈繞幽魂 物理致命 3~12 -> 7~18 暮色黑刃/暗影雕刻者 技能加速 20/25 -> 15/20 被動:夜色潛伏 最大增傷 18% -> 16% 多明尼克的問候 被動:巨人殺手 最大增傷 25% -> 22% (BUG修復)現在巨人殺手的增傷會對護盾正常作用。 多蘭之劍 生命值 80 -> 100 AD 8 -> 10 多蘭之盾 生命值 80 -> 110 被動:忍耐 回復生命值 0~40 -> 0~45 多蘭之戒 生命值 70 -> 90 AP 15 -> 18 (新增)現在每個人只能攜帶1件多蘭系列裝備。 黑暗玉璽 生命值 40 -> 50 盜竊之刃 生命值 10 -> 25 AP 8 -> 10 幽魂之鐮 生命值 10 -> 25 AD 5 -> 6 鋼鐵護肩 生命值 30 -> 50 AD 3 -> 4 遺跡之盾 生命值 30 -> 50 AP 5 -> 7 野區改動 重擊 對英雄/召喚物傷害 20~160 -> 40 3階重擊對野怪範圍傷害 50% -> 100% (調整)不再視為技能傷害(如不再觸發大面具傷害)。 (新增)對戰史詩級野怪時,如果游標不在其他有效目標上,會避免讓你把重擊施放在 350範圍內的其他目標上。 熾爪獵犬(紅) (調整)現在傷害只能由普攻或技能觸發,而非任何傷害。(現在重擊無法觸發此傷害) 馭風靈狐(藍) (調整)額外移速 45%/60% -> 30%/45% (進草/擊殺大型野怪) 重踏蠑螈(綠) 護盾值 60~281(1~18級) -> 180~300(10~18級) *增加2~7% (調整)護盾不再提供韌性及緩速抗性。 整體改動(以上3件共通) (移除)對史詩級野怪減傷。 對非史詩野怪增傷 20% -> 42% *因應下方野怪整體加防。 打野寵物對野怪傷害係數 10%額外AD + 12%AP + 10%額外雙防 -> 0%額外AD + 10%AP + 20%額外雙防 野怪 大型野怪基礎雙防 20 -> 42 小型野怪基礎雙防 0 -> 20 紅/藍BUFF 生命值 成長 100~200%(1~11等) -> 100~270%(1~18等) 其他 生命值 成長 100~200%(1~11等) -> 100~235%(1~18等) 火紅巨喙鳥 生命值 基礎 1100 -> 1200 成長 100~235%(1~11等) -> 100~235%(1~18等) 中/小型石像 經驗值成長 100~135%(1~9等) -> 100~145%(1~9等) 河蟹 生命值 成長 100~213% -> 100~360% 金錢/經驗值 成長 100~180%(1~9等) -> 100~230%(1~18等) 擊殺大型野怪回復 生命值 30~166(隨等級),並隨失去生命值提升至最高225%效果 -> 12%失去生命 魔力值 19~87(隨等級),並隨失去魔力值提升至最高225%效果 -> 20%失去魔力 (新增)打野寵物治療效果現在每次有12~45的上限(1~12等)。 史詩級野怪 赤燄飛龍 額外AD/AP 5% -> 3% 龍魂基礎傷害 80 -> 100 癒水飛龍 回復失去生命值 2.5% -> 2% 龍魂基礎回血/回魔 130/80 -> 150/100 疾風飛龍 脫戰移速及緩速抗性 7% -> 5% 龍魂額外移速 15% -> 20% 裂地飛龍 額外雙防 8% -> 5% 龍魂基礎護盾值 180 -> 220 海克斯科技飛龍 攻速/技能加速 7.5%/7.5 -> 5%/5 龍魂緩速效果 40%/30% -> 45%/35% (近/遠) 諭示者 團隊金錢 200 -> 100 巴龍 基礎生命值 12600 -> 15000 經驗懲罰 線上士兵減少經驗 60~25% (0~14分鐘) -> 70~0% (0~20分鐘) (調整)現在即使打野寵物完全成長也不會移除士兵經驗懲罰。 經驗追趕機制觸發條件 低於平均 1.1級 -> 1.5級 防禦塔改動 防禦塔護甲提供金錢 175 -> 125 復活時間改動 2~3等減少2秒、4~6等減少4秒、7等減少5秒、8等減少6.5秒、9等減少4秒,其餘不變。 符文改動 奧術彗星 傷害 30~100(+35%額外AD)(+20%AP) -> 30~130(+10%額外AD)(+5%AP) 靈魂收割 傷害 20~60(+25%額外AD)(+15%AP) -> 20~80(+10%額外AD)(+5%AP) 死亡電刑 傷害 30~180(+40%額外AD)(+25%AP) -> 30~220(+10%額外AD)(+5%AP) 召喚艾莉 傷害 10~40(+15%額外AD)(+10%AP) -> 10~50(+10%額外AD)(+5%AP) 護盾 30~75(+35%額外AD)(+22.5%AP) -> 30~100(+10%額外AD)(+5%AP) 先發制人 額外傷害 9% -> 8% 瞬疾步法 回復值 10~100(+30%額外AD)(+20%AP) -> 10~125(+10%額外AD)(+5%AP) 強攻 增傷效果 8~12% -> 8% 征服者 每層適性之力 2~4.5 -> 1.8~4 致命節奏 每層攻速 10~15%/4~9% -> 9~13.5%/3.6~8.1% (近/遠) 血噬 回復值 16~30(+15%額外AD)(+8%AP) -> 16~40(+10%額外AD)(+5%AP) 水行者 額外移速 25 -> 10 額外適性之力 5~30 -> 13~30 ------------------------------------ 有夠多,真的是不影響世界賽就開始放飛。 來源:設計師推特 https://twitter.com/RiotPhroxzon -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.210.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1696410871.A.CF4.html

55 則留言

※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.210.198 臺灣), 10/04/2023 17:16:20

cyuemiao, 1F
重擊這樣拚重應該不會再重到人了吧

uthinkz, 2F
Jinx被動可以疊感覺會停不下來欸

Shichimiya, 3F
蹦蹦炸彈

bmaple730, 4F
魟魚為什麼砍這麼重,明明表現很普不是嗎

yuanmi1283, 5F
Aram jinx起飛

abc10037139, 6F
卡桑帝不能捏著Q3開大了==
※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.210.198 臺灣), 10/04/2023 17:34:27

RocktheBeat, 7F
歐美的貝爾薇斯很盛行 Ban率也高 可能設計師被打到

RocktheBeat, 8F
不爽了吧

superRKO, 9F
超低能死亡火箭搶巴龍再臨?

RocktheBeat, 10F
前陣子的人馬也是 那時候在歐服Ban率有60%

n7555235, 11F
卡桑帝要被砍死了嗎?,動機制真的很爛欸

gininder, 12F
鬼刀又Buff回來喔 那又要滿街跑了

coco841027, 13F
被動疊層不可能啦 一定會拔掉

pmes9866, 14F
多蘭只能出一件也太爛 這樣我要怎麼出四件

a1216543, 15F
這樣我單挑怎麼帶四把多藍打死人

RaysMoon, 16F
狗才玩打野

ms0286415, 17F
AR魟魚倒地 poke角又更爛了 大喜

s4357gty, 18F
閃進龍坑直接重擊

Nuey, 19F
卡桑蒂這樣對手才有反擊空間 不然一套CC又痛又久==

jschen01711, 20F
卡桑蒂是要挑戰勝率40%以下嗎

ccccc2758, 21F
黑哥上限被砍廢了,徹底死去

a1216543, 22F
...原來諭示者有錢啊 大家分那兩百塊?

behappyok001, 23F
降低打野跟下路的影響力耶

chuchu000, 24F
可以疊是怎樣???

DON3000, 25F
jinx 傳說級加強

Gaud, 26F
貝爾薇斯是目前前25分鐘勝率最高的打野,諷刺的是這

Gaud, 27F
隻當時是以大後期打野的姿勢推出的

rnunmnnvvw, 28F
Jinx被動這樣太誇張了吧

varnanger, 29F
魟魚問題在設計明明是後期角現在卻是最強的前期角

Ten6666, 30F
Phreak是說打野op 欠砍

info1994, 31F
恭喜 龍女前期要在野區頭破血流了

Tiandai, 32F
多蘭系列巨buff

kenyon0619, 33F
卡桑蒂真的是黑犽宿欸 開R後Q疊層直接消失XDD

chigo520, 34F
怎麼覺得打野又更慘了

NIEN1EN1997, 35F
幹嘛提醒,這樣就不會有人跳出來讓人笑了

abc10037139, 36F
不過卡桑帝開大W不能推人額外傷害也被拔了,只能拿

abc10037139, 37F
來減傷擋控純位移了嗎(怎麼聽起來還是多功能

LoveShadow, 38F
還我黑甲==

just3389754, 39F
黑甲早該下去 明明是坦克卻有多重位移真的是在哭

negotiates, 40F
護甲大改 幹

ms0286415, 41F
出全坦能秒AD 天才設計師

cowbell5656, 42F
魔甘娜這改法又要出現在野區了嗎XD

karta2696703, 43F
符文改這什麼鬼

jeff860109, 44F
收頭怪物

pekora998, 45F
靠么 爆爆這樣改是叫我們出物穿?然後在單中肆虐?

pekora998, 46F
還我走A爆擊爆爆

ChikanDesu, 47F
疊層他媽的是什麼鬼 被殺兩個你要面對的是比婕莉還

ChikanDesu, 48F
噁心的砲塔怪物==

chicktap, 49F
加里歐能不能先把W閃改回來= =

chou3321, 50F
符文要不要再重置一波算了 全部都砍爆有什麼好玩

limbra, 51F
前期JG頭破血流 塔皮變窮 要把整體遊戲時間拉長484

limbra, 52F
==

game147, 53F
卡桑蒂砍得好啊 白痴角色

kanding255, 54F
起手裝就 水滴沒改 。

kanding255, 55F
水行者砍好多

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