[情報] 13.20 部分改動

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作者qazwsx14257
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AID
設計師稍早在推特上公布了13.20版本預計進行的一部份改動,這邊幫大家整理: *部分改動數據來自PBE **以防有人不知道,世界賽是打13.19,所以下列改動都不會影響到世界賽。 英雄改動 葵恩 基礎生命值 603 -> 565 成長AD 2.4 -> 2.7 基礎移動速度 335 -> 330 米里歐 溫暖擁抱(E) 充能時間 18/17/16/15/14秒 -> 17/16/15/14/13秒 賦生燄息(R) 回復效果AP係數 30% -> 40% 卡桑帝 基礎生命值 610 -> 570 成長生命值 108 -> 115 成長物防 4.7 -> 5.2 無畏本能(P) 拚死一搏時,傷害提升 35%(+20%額外雙防) -> 35%(係數移除) 恩屠浮強擊(Q) 基礎傷害 50/75/100/125/150 -> 30/60/90/120/150 (調整) 現在使用閃現不能改變Q技能的施放位置。 *目前PBE上Q閃時技能會從原本的位置施放。 拚死一搏時: 冷卻時間縮短 1秒 -> 25% (調整)現在拚死一搏期間仍會造成緩速效果。 開山闢路(W) 魔力消耗 75/80/85/90/95 -> 60/65/70/75/80 (新增)現在有0.65秒的最小施法時間。 傷害減免 25%(+1%/每100額外生命)(+10%/每100額外物防)(+10%/每100額外魔防) -> 40~65%(隨英雄等級) 傷害 2/2.25/2.5/2.75/3%~7/7.25/7.5/7.75/8%目標最大生命值(隨蓄力時間) -> 20/40/60/80/100(+50%AD)(+30%額外雙防)(+6/7/8/9/10%最大生命值) 暈眩時間 0.3~0.85秒(隨蓄力時間) -> 1.25秒 拚死一搏時: (新增)基礎冷卻時間變為 18/16.5/15/13.5/12秒。 蓄力時間 1秒 -> 0.5秒 傷害減免 30%(+1.2%/每100額外生命)(+12%/每100額外物防)(+12%/每100額外魔防) -> 50~75%(隨英雄等級) (移除)造成額外物理傷害。 拚死一搏(R) 傷害 35/70/105(+20%AD) -> 70/110/150(+100%AP) 命中牆壁傷害 150/250/350(+20%AD) -> 70/110/150(+100%AP) 無牆壁時擊退距離 350 -> 300 拚死一搏狀態: 額外AD 5(+32.5%額外雙防) -> 15/30/45(+25%額外雙防) 額外全能吸血 10%(+0.75%/每100額外生命) -> 10/15/20% 失去最大生命值 45% -> 35% (新增)獲得25/35/45%額外攻速。 道具改動 多蘭之劍 生命值 80 -> 100 AD 8 -> 10 多蘭之盾 生命值 80 -> 110 被動:忍耐 回復生命值 0~40 -> 0~45 多蘭之戒 生命值 70 -> 90 AP 15 -> 18 (新增)現在每個人只能攜帶1件多蘭系列裝備。 黑暗玉璽 生命值 40 -> 50 盜竊之刃 生命值 10 -> 25 AP 8 -> 10 幽魂之鐮 生命值 10 -> 25 AD 5 -> 6 鋼鐵護肩 生命值 30 -> 50 AD 3 -> 4 遺跡之盾 生命值 30 -> 50 AP 5 -> 7 多明尼克的問候 被動:巨人殺手 最大增傷 25% -> 22% 打野道具改動 熾爪獵犬(紅) (調整)現在傷害只能由普攻或技能觸發,而非任何傷害。 馭風靈狐(藍) (調整)額外移速 45%/60% -> 30%/45% (草叢/擊殺大型野怪) 重踏蠑螈(綠) (調整)現在不再提供韌性及緩速抗性。 整體改動(以上3件共通) (移除)對史詩級野怪減傷。 重擊英雄傷害 20~160 -> 40 重擊範圍傷害 50% -> 100% (調整)現在重擊不能對士兵或召喚物使用。 系統改動 小龍相關 赤燄飛龍 額外AD/AP 5% -> 3% 龍魂基礎傷害 80 -> 100 癒水飛龍 回復失去生命值 2.5% -> 2% 龍魂基礎回血/回魔 130/80 -> 150/100 疾風飛龍 脫戰移速及緩速抗性 7% -> 4% 龍魂額外移速 15% -> 20% 裂地飛龍 額外雙防 8% -> 5% 龍魂基礎護盾值 180 -> 220 海克斯科技飛龍 攻速/技能加速 7.5%/7.5 -> 5%/5 龍魂緩速效果 40%/30% -> 45%/35% (近/遠) *鍊金龍:我呢? 符文改動 奧術彗星 傷害 30~100(+35%額外AD)(+20%AP) -> 30~130(+10%額外AD)(+5%AP) 靈魂收割 傷害 20~60(+25%額外AD)(+15%AP) -> 20~80(+10%額外AD)(+5%AP) 死亡電刑 傷害 30~180(+40%額外AD)(+25%AP) -> 30~220(+10%額外AD)(+5%AP) 召喚艾莉 傷害 10~40(+15%額外AD)(+10%AP) -> 10~50(+10%額外AD)(+5%AP) 護盾 30~75(+35%額外AD)(+22.5%AP) -> 30~100(+10%額外AD)(+5%AP) 先發制人 額外傷害 9% -> 8% 瞬疾步法 回復值 10~100(+30%額外AD)(+20%AP) -> 10~125(+10%額外AD)(+5%AP) 強攻 基礎傷害 40~180 -> 40~220 增傷效果 8~12% -> 8% 血噬 回復值 16~30(+15%額外AD)(+8%AP) -> 16~40(+10%額外AD)(+5%AP) 水行者 額外移速 25 -> 10 額外適性之力 5~30 -> 13~30 其他改動 防禦塔護甲 每層提供金錢 175 -> 125 -------------------------------------- 來源:設計師推特、PBE數據 https://twitter.com/Spideraxe30 -------------------------------------- 世界賽完可以開始「大刀闊斧」的改動了 -------------------------------------- 剛剛漏了先攻、瞬步和強攻改動,已補上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.184.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1695796755.A.F76.html

116 則留言

jschen0171109/27 14:41, 1F卡桑帝改這三小

amsmsk09/27 14:41, 2F你說的對 這就是

s1979082409/27 14:41, 3F不能重擊砲車了QQ
對,李星重兵接Q、蜘蛛重兵接E都不能了。

dichenfong09/27 14:42, 4F起手裝超絕buff 重擊不能重泡麵頭跟札克還有搶砲車
其實上次改成對召喚物等同對英雄傷害就已經重不掉了,現在改成不能重其實沒差多少。

nyybos881209/27 14:43, 5F(調整)現在重擊不能對士兵或召喚物使用。

yu777709/27 14:43, 6F卡桑蒂死去

dichenfong09/27 14:43, 7F葵恩那刀也滿傷的 以往就怕被歐印硬灌 少血少跑速

lorhokok09/27 14:45, 8F卡桑地砍真大

ted8051909/27 14:46, 9F直接移除係數 好狠

jschen0171109/27 14:47, 10F世界賽打完繼續砍T5角

ms028641509/27 14:47, 11F符文在亂砍啥 電刑??

TungHan878709/27 14:50, 12F黑哥哥不能Q閃差很多欸

howdo179309/27 14:51, 13F雙多蘭撐線成絕響?

ccccc275809/27 14:52, 14F設計師想讓黑哥上限降低

zsp9081a09/27 14:56, 15F卡桑迪: i can't breathe

ccccc275809/27 14:56, 16F多蘭劍看起來好厲害,100血

locusVI09/27 14:56, 17F狗才打野

kosoj609/27 14:57, 18F用不能Q閃來改真的很爛 絕大部分技能都能配閃

ccccc275809/27 14:58, 19F種種數值的改動看來是想讓節奏變慢

gcobc1263209/27 14:59, 20F絕大部分技能都能配閃 但太強的就會拔掉

gcobc1263209/27 15:00, 21F像是之前瑟雷西的Q閃

samsweety09/27 15:00, 22F電刑也砍太多

benson041109/27 15:02, 23F我倒覺得砍q閃改很好 沒道理黑哥操作上限靈活度可

benson041109/27 15:02, 24F以那麼高

show033009/27 15:03, 25F砍小龍又要搶沒什麼用的預示者

calvin000109/27 15:03, 26F這就不是卡桑地了

jschen0171109/27 15:04, 27F改帶鬼步追著砍比較實在

haatopig09/27 15:05, 28F符文全部砍一輪傷害

haatopig09/27 15:05, 29F是要來一場武林爭霸嗎

leo25511209/27 15:05, 30F卡桑帝直接砍死

sawalee081109/27 15:05, 31F40傷害是三小?乾脆不能對英雄用好了

J200225909/27 15:05, 32F重擊這樣改至少不會有貓咪白目帶重擊去線上亂了

tvc010104609/27 15:07, 33F過了一整季 黑哥哥終於要下去了

Innofance09/27 15:13, 34F40,很幽默欸老鐵

bruce90012009/27 15:14, 35F不是說打野沒人玩,改這樣他媽會有人想玩打野?設

bruce90012009/27 15:14, 36F計師骨灰吃太少

tomdavis09/27 15:21, 37F你說的對 這就是卡桑帝

abc1003713909/27 15:22, 38F不是卡桑帝給攻速要幹嘛

tomdavis09/27 15:22, 39F鎮暴狗頭新吉德葛雷夫凱爾機器人 5個打一個卡桑帝(X

iamdead556609/27 15:23, 40F特哥表示不悅 重擊不能重掉阿姆姆了

SeemsGood09/27 15:26, 41F符文在改殺小
※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.184.243 臺灣), 09/27/2023 15:31:36

tvc010104609/27 15:29, 42F打野玩家真的很辛苦 設計師瘋狂針對

kunxue032009/27 15:31, 43F卡桑帝這樣感覺前面超爛

jay92031409/27 15:33, 44F不能QF 又是莫名其妙的100%ap

a125g09/27 15:41, 45F打野狗才玩

SamValueless09/27 15:42, 46F終於砍卡桑地這個白癡角色了

abc1003713909/27 15:59, 47F不過卡桑帝吃係數的招變少都改成看等級,484該去輔

abc1003713909/27 15:59, 48F助了

S89012709/27 16:10, 49F官方之前有說要改善“強度都在道具符文上,英雄變

S89012709/27 16:10, 50F成只是載體”的狀況

S89012709/27 16:11, 51F這改法就是照那個方向走

S89012709/27 16:11, 52F傷害來自英雄技能組而不是道具符文效果

gininder09/27 16:20, 53F老黑這徹底廢了吧 先不說係數 光手感就爆了

kenyon061909/27 16:28, 54F老黑這改動我想到的是阿卡莉 也是把操作性砍掉

kenyon061909/27 16:28, 55F本來R1可以不用指定目標的 R或E途中可以施放Q

kenyon061909/27 16:29, 56F然後硬buff數值就會回來

kenyon061909/27 16:31, 57F符文係數變少的部分 艾莉相對沒被砍那麼多而且必中

kenyon061909/27 16:32, 58F傷害型符文係數砍這麼多的情況 應該會帶打線最舒服

kenyon061909/27 16:33, 59F先發制人 征服者 強攻感覺能繼續帶

Flyroach09/27 16:36, 60F卡桑帝很微妙...他大招變法傷耶,而且如果有撞到牆

Flyroach09/27 16:37, 61F總傷害值是600+200%AP...這是要卡桑帝出點魔攻裝?

Flyroach09/27 16:37, 62F更正,300+200%AP

ErrMan00109/27 16:41, 63F又開始為改而改 瞎雞巴亂改囉

kenyon061909/27 16:42, 64F卡桑蒂QWE都不吃AP 感覺又是R社預防性給係數

kenyon061909/27 16:43, 65F可能某件裝備剛好有給AP對卡桑蒂來說不算浪費 這樣

kenyon061909/27 16:43, 66F例如說數值AD改成AP的破船戰斧這種裝備

wai080609/27 16:46, 67F塔皮變便宜 算間接砍自殺流賽恩嗎

CountingStar09/27 16:46, 68F我想出六多蘭啊...

kenyon061909/27 16:47, 69F多藍也很神奇 我記得以前也搞過提升素質但只能出1個

Flyroach09/27 16:49, 70F其實很難說卡桑帝變弱還是變強耶,他技能關於雙防的

Flyroach09/27 16:49, 71F增益改了很多,一堆拔掉,反之直接給看等級成長的系

Flyroach09/27 16:50, 72F數的系數,幾乎等於出第二件防裝後的效益不如舊版

Flyroach09/27 16:50, 73F但他最精華的W,傷害爆增,開大後CD又大減,等於更

Flyroach09/27 16:51, 74F吃重你如果應用這0.65→0.5的減傷,同時開大時他開W

Flyroach09/27 16:52, 75F變更多次,會用的人可能更強...

DGHG09/27 16:53, 76F媽的 終於改卡桑蒂 有夠噁心的垃圾角 = =

Speedwagon09/27 16:55, 77F賽勒斯狂喜

kenyon061909/27 16:58, 78F卡桑蒂就操作性改低 然後把現在很吃裝備的特性改掉

chigo52009/27 16:59, 79F哥有4多蘭對面都是菜 也要沒了

kenyon061909/27 16:59, 80F數值感覺算buff 但把經典無法反應的EWQ3R這操作砍了

kenyon061909/27 17:00, 81FW瞬發可以控到人+Q3直接把人敲回來

kenyon061909/27 17:01, 82F另外R社想把角色為裝備服務的特性改掉

kenyon061909/27 17:01, 83F會不會搞到到時候萬物皆可輔 反正都沒那麼吃裝備XD

Flyroach09/27 17:05, 84F沒到不吃裝備,只是可以出更多傷害裝,防裝效益下降

Flyroach09/27 17:05, 85F而且更吃等級,去輔助比以前還爛

kenyon061909/27 17:06, 86F你說的對 吃等級的也不適合輔助

kenyon061909/27 17:06, 87F角色為裝備符文服務的特性是R社談話想改掉的大方向

mnxzq09/27 17:13, 88F砍三小葵恩 技能傷害砍 電刀砍兩次 現在體質也要砍

mnxzq09/27 17:13, 89F 設計師死媽了

DON300009/27 17:15, 90F如果是想避免看符文選英雄的話 那改法我覺得ok

matt51110109/27 17:20, 91F靠腰重小兵也要砍=

DON300009/27 17:24, 92F我猜是照顧妮可

PLS131209/27 17:28, 93F卡桑蒂早該改了 showmaker 認證

ziggs830809/27 17:32, 94F卡桑地早該滾了 破腦機制

Shichimiya09/27 17:33, 95FW就啊啊啊啊啊

jacky199709/27 17:35, 96F這樣升級前的重擊 是不是就不能按在札克重生的軟泥

jacky199709/27 17:35, 97F了?

jacky199709/27 17:37, 98F然後之前可以重小丑的盒子幫隊友解控現在也拔掉了

jacky199709/27 17:37, 99F

KLoVeRs09/27 17:38, 100F這樣以後怎麼悠咪重擊搞心態

kanding25509/27 18:28, 101F起手裝只有水滴沒buff

aaa511809/27 18:32, 102F幫卡桑蒂噓 天梯底端還要砍

davidliudmc09/27 18:34, 103F世界賽後才砍 媽的根本噁心人

c87111111609/27 18:40, 104F還好吧 去年直接故意世界賽版本婕立砍到上不了場

c87111111609/27 18:40, 105F之後再慢慢想辦法的方式更噁心

k2201598709/27 19:12, 106F去年砍爛澤麗 尺哥直接下去 舒服

LoveShadow09/27 20:02, 107F黑甲改成這樣是三小啦

kkpopo9009/27 20:38, 108F設計師是媽媽被別人重掉了喔,這樣砍重擊

mashiru47409/27 23:35, 109F葵恩砍三小,手已經夠短了,q又不能穿兵騷擾,跟上

mashiru47409/27 23:35, 110F路戰士互打少了跑速跟血要怎換

pokeyok09/28 00:14, 111F卡桑蒂能不能乾脆一點削弱阿

Leesineyebad09/28 01:10, 112F重擊是在改雞雞==

james414198909/28 04:36, 113F符文係數加成乾脆移除算了= =

james414198909/28 04:36, 114F1000AP電刑係數傷害從250剩50…

Antihuman09/28 06:31, 115F征服者致命節奏不砍?

strangelife09/28 08:04, 116F葵恩都住在下水道了還可以砍

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