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[情報] 13.11 詳細改動數據
設計師稍早在推特上公布了13.11版本的詳細改動數據,這邊幫大家整理
*以下數據部分來自PBE,正式版本更新時可能還會有變動。
英雄Buff
阿卡莉
落擲苦無(Q)
基礎傷害 30/55/80/105/130 -> 40/65/90/115/140
阿祈爾
砂影霸者(Q)
冷卻時間 14/12/10/8/6秒 -> 12/10.5/9/7.5/6秒
砂漠禁軍(W)
傷害AP係數 55% -> 60%
召喚砂兵最大範圍 500 -> 525
埃爾文
詳見#1aL9PPku(LoL)
但目前PBE上R技能召喚時的擊飛和戴西附帶命中效果的改動已經移除
*不確定是不改了還是BUG
克黎思妲
基礎生命值 574 -> 600
基礎生命回復 3.75 -> 4
成長生命回復 0.55 -> 0.75
基礎AD 66 -> 61
成長AD 3.75 -> 3.25
好戰突進(P)
普攻對目標造成 90%AD 傷害 -> 100%AD
(移除)普攻時失去目標視野會無法造成傷害。
赦罪穿刺(Q)
傷害係數 100%AD -> 105%AD
痛苦撕扯(E)
每根額外長矛基礎傷害 10/16/22/28/34 -> 8/12/16/20/24
每根額外長矛傷害AD係數 23.2/27.55/31.9/36.25/40.6% -> 25/30/35/40/45%
冷卻時間 14/12.5/11/9.5/8秒 -> 10/9.5/9/8.5/8秒
雷珂煞
憤怒沙蟲(P)
回復生命值 20~190 -> 15~125(+2~12%最大生命值)
女王之怒(猛襲Q)
冷卻時間 4秒 -> 4/3.5/3/2.5/2秒
持續時間 5秒 -> 3秒
深掘/猛襲(W)
深掘狀態下顯現敵方位置頻率 1.5秒 -> 1秒
雷尼克頓
大切八塊(E)
冷卻時間 18/17/16/15/14秒 -> 16/15/14/13/12秒
君臨天下(R)
冷卻時間 120秒 -> 120/100/80秒
每秒傷害 50/100/150 -> 60/120/180
逆命
選牌(W)
冷卻時間 8/7.5/7/6.5/6秒 -> 6秒
英雄Nerf
翱銳龍獸
宇宙奇點(E)
魔力消耗 60/70/80/90/100 -> 80/85/90/95/100
每秒傷害AP係數 25% -> 20%
阿姆姆
絕望(W)
每秒基礎傷害 20 -> 14
亞菲利歐
升級Q提升AD 5/10/15/20/25/30 -> 4.5/9/13.5/18/22.5/27
吉茵珂絲
成長攻速 1.36% -> 1%
寇格魔
取消NERF
英雄調整
銳兒(中型重製)
詳見#1aPRrct-(LoL)及#1aQ77HMl(LoL)
道具Buff
暮色黑刃/暗影雕刻者
被動:夜色潛伏
最大額外技能傷害 15%(在目標20%生命值時) -> 20%(在目標30%生命值時)
海妖殺手
被動:打倒它
傷害 20(+60%AD)(+45%AP) -> 35~85(+65%AD)(+60%AP)
傷害類型 魔法 -> 物理
月之石再生裝置/擲星者
被動:星光恩典
次要目標治癒效果 20~35% -> 20~40%
單目標提升治癒效果 15~25% -> 15~30%
那歐疾刃/忽滅
合成公式中的十字鎬改為暴風大劍(合成費降低,總價不變)
AD 60/80 -> 65/85
技能加速 20/30 -> 15/25
被動:超凡入聖
普攻減少非大絕技能剩餘冷卻時間 12% -> 15%
神話被動 5技能加速 -> 5AD
史提克彈簧刀
被動:電擊
連鎖閃電基礎傷害 60~170 -> 80~190
連鎖閃電對士兵傷害 220% -> 250%
道具Nerf
熾灼魔器
被動:聖化
額外攻速 15~30% -> 20%
希利亞的迴響/尖嘯之城的悲鳴
每層碎片治癒效果 20~100(1~18級) -> 20~100(6~18級)
每層碎片傷害 30~200(1~18級) -> 30~180(6~18級)
芮蘭颶風箭
被動:風之啄
On-Hit傷害 30 -> 15
狂風之力/颱風
主動:狂風驟雨
每1%暴擊率提高 2.5傷害 -> 2
對低生命目標最大提升傷害 60% -> 50%
妖夢鬼刀/妖夢靈刀
技能加速 20/25 -> 15/20
被動:縈繞幽魂
滿層時額外物理致命 8~20 -> 3~12
獲得疊層移動距離 45 -> 55
狂暴利刃
AD 55 -> 50
被動:充能箭
傷害 25(+65%AD)(+50%AP) -> 15(+60%AD)(+50%AP)
來源:設計師推特
https://tinyurl.com/qopwe45q
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*以下BUFF分享機制目前在PBE上有,但設計師的推特沒提到,不確定是不是這版本就會改
另外,隨著埃爾文的中型重製,目前也將BUFF分享變成了遊戲機制
以後在友方打野疊完40層打野寵物充能之後,友方擊殺的BUFF(對面野區的也可以)
可以觸發分享機制
若打野擊殺BUFF則任何隊友都可以過來取得這一份額外BUFF
若非打野擊殺則只有打野可以過來分
分享機制沒有觸發距離限制(擊殺時打野不用在附近)
額外的一份BUFF會在原地保留60秒。
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滑板鞋超絕BUFF,又要去上路肆虐了嗎?
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