※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 如果比賽改成有教練在場會怎樣?
是這樣子的
礙於OB會知道所有情況的理由
一直以來電子競技是幾乎沒有"暫停"的
就算是遊戲中的暫停"選手之間也是禁止交流的"
這就讓我想到了
有沒有一種可能教練可以當第6人在場上
他可以有一台電腦 但鎖定他那一方的視角(無法看到敵方)
當然我知道Call跟團隊配合也是電子競技的一環
但13年來一陳不變的5v5大家應該也看膩了吧
假設今天是教練也在場上 但他沒有角色可以控制僅僅的ob專員
這個元素加入了以後整個比賽的內容會不會有更大的變化呢(?
純粹閒聊
畢竟真的加入了這個模式的話
還真的可以喊短暫停了 例如30秒或1分鐘的短暫停
教練可以設計一個戰術稍後執行等等之類的
突發奇想 鞭小力一點 謝謝各位前輩討論
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.155.104 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1684734090.A.526.html
107 則留言
konica42 作者的近期文章
29LoL
[閒聊] 台服的牌位問題大給齁 我是老玩家了啦 想請問大家對於台服的牌位有什麼看法 我常常聽到人說 彈性牌位不準 單雙比較能參考 可是台服現在的 金、白、斐 真的不是人玩的 一堆大陸人不說 似乎輸贏在排隊當下就決定了 單排能撼動勝敗的程度真的不高 大家對於這個現況
-6LoL
[問題] 自由加入房間是這樣的啦 忘記從哪一個版本開始 多了這個自動加入房間的功能 常常有時候你掛在房間裡就有好友飛進來 或是剛好在等人結果其中一人好友飛進來 昨天我跟朋友約三排彈性 結果其中一個朋友的另外2個朋友就自己飛進來 有點尷尬又不好意思請離 就從3排變
11LoL
[閒聊] 其實內戰也是很正常的吧?某種層面上來說 瑞士倫就是獨立隊伍 第一輪因為有同賽區規避原則 那如果假設有一國全勝的情況下 就會造就4個 1:0的同國 然後另一邊就很有可能會有同國隊伍 簡單來說 瑞士倫的設計 第一輪有賽區規避的話 第二輪出現內戰的機率確實是最高的吧?(
33LoL
[問題] 電刀這樣改 到底誰會出?電刀,史提克彈簧刀 感謝大家提醒 想問這次13.18 把電刀改下去了以後 電一發200 以往拿來搶線權的目標沒了 中路射手要出來清線的效益也少了很多 那以現在這個設計邏輯來看? 電刀還有哪個角色或是哪個路線適合出嗎? 我記得曾經這是我玩蠻王
13LoL
[閒聊] 補位機制是破壞RANK體驗的元凶之一嗎?想問問 雖然我知道RANK已經充斥著外掛+代打 很容易遇到 也很容易一下就躺贏 一下就被送下去 但我自己在玩的過程中 我一直都在思考一件事情 Rank「補位」到底是什麼樣的一個概念 今天我去打籃球5v5 一定也是有適合我的位置 假設我今天就
推
→
推
推
→
推
→
推
推
推
推
推
→
→
推
推
→
→
→
推
→
推
→
噓
噓
→
→
推
→
推
推
噓
推
→
推
→
→
推
→
推
推
推
→
→
→
→
→