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[閒聊] Rito為啥不把地圖順時針轉45度?

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最新2023-05-20 00:35:00
留言15則留言,10人參與討論
推噓4 ( 519 )
一直覺得很怪 紅藍方這問題 吵一吵也過十年了 從上面打下來就是會有卡手/跟人體工學不太契合/視覺不協調的感受 可是這種Dota類遊戲(moba)也那麼久了 大家大概也都知道改成左右方就沒偏哪方舒服這回事了 為什麼Rito就是不肯把地圖順時針轉個45度呢 這是技術浩大的工程嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.105.184.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1684509688.A.1AF.html

15 則留言

gofee, 1F
做成鏡像介面不就好了

StNeverRush, 2F
手機版就都藍方視野 不想做而已

d86249, 3F
這樣兵線速度跟地圖要調整很不方面

wayne5992, 4F
支持

shian102, 5F
手機版就可以 畫面舒服多了

ThreekRoger, 6F
我猜就是工程太浩大 可能是動搖LOL本的極核心程式

wjonz0102, 7F
有lol2的話可以期待會有

S890127, 8F
LOL2已經有了啊 在手機上XD

justgetup, 9F
鏡像介面估計工程浩大 LOL的程式碼一定又舊又臭

KIMCHAEWON, 10F
紅藍方優勢最主要是建立在 有一隻無解角色非ban即

KIMCHAEWON, 11F
選 讓藍方首搶好嗎 這版本已經很平衡了 你看這幾天

KIMCHAEWON, 12F
比賽有都藍方贏嗎

S890127, 13F
誰管比賽怎樣 我打休閒的 紅方就是比較看不清楚啊

S890127, 14F
藍方的 敵人都在右上方 不會被擋

S890127, 15F
紅方的 敵人在左下 有道具欄 技能欄血條在擋