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Re: [閒聊] LOL電競大概剩幾年

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最新2023-05-10 16:49:00
留言125則留言,50人參與討論
推噓9 ( 251684 )
※ 引述《e2042422 (chovy1314)》之銘言: : 外卡賽區收到快沒了 : 按照PCS LJL VCS的表現 : 這三個被拿掉或併在一起也是遲早的事情 : 美洲也傳出很多都不玩了 : 歐洲看起來也都還是老屁股在撐 : 中國除了中生代的左手其他應該沒人摸到韓國的邊 : 最後大概跟星海一樣剩下韓國獨大 : 幾個歐洲選手苦撐,換成LOL的話就是中國選手撐 : 熱度開始下降 : 之後被其他遊戲取代 : 按照這個進程LOL還能撐幾年 : 而且魔王李哥一退休電競熱度還會先有一波大下降 : 5年內過氣,比賽被砍光有可能嗎 最近在看中國直播主比較多 他們很多LOL大牌高端直播主都轉玩DOTA2 一來他們LOL真的玩膩了 二來DOTA最近有大改版 我近期觀看下來 DOTA2的遊戲性策略真的比LOL高很多 中國那邊第一批LOL的職業選手 很多都是DOTA玩不下去轉過去的LOL的 如果說LOL競技格鬥遊戲 DOTA2就是策略競技加多操遊戲 畢竟DOTA2要入門比LOL難太多了 出裝變化跟英雄前中後期大局觀也太吃經驗判斷 導致年輕人看不懂這遊戲跟LOL差距在哪裡 也看不明白一場動不動就40-50分鐘 我們之所以DOTA紅不起來 就是拿不出成績吧 中國現在DOTA2 TI賽事也打不出成績來了 但奇妙的是他們LOL實況主很多都改直播玩DOTA2 除了那些打職業開實況有被騰訊禁止 DOTA2比較類似之前魔獸三國信長類型的 但台灣居然火不起來 我也是納悶 只能說真的好加在LOL有TPA S2奪冠紅利吃到現在 不然我們LOL應該也撐不到現在吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.151.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1683647763.A.617.html

Re: 回文串

9125
> Re: [閒聊] LOL電競大概剩幾年
LoL05/09 23:56

125 則留言

qwer338859, 1F
DOTA2真的很好玩 但我不玩
DOTA2上手入門難度太高 加時間一場過長...上班族有工作的真的沒那時間玩了 不過看別人直播玩還是蠻好看的 特別那些LOL高端過去DOTA2玩菜成跟什麼樣效果不錯
※ 編輯: ikr3699654 (111.241.151.179 臺灣), 05/09/2023 23:58:43

amberkuosfan, 2F
Dota角色太醜

bingripplw, 3F
TPA差很多吧

aaronshell, 4F
除了東歐都是lol熱門啊 沒辦法 更好玩但太難上手

iMElLoN, 5F
TI = The International

diefish5566, 6F
TI不是T1

iMElLoN, 7F
你應該是想講這個吧?不是 T1 啦 xD

iMElLoN, 8F
夜夜最近也在打 Dota2 ,有興趣可以看看

bernon, 9F
Dota 最討厭的是要打自己兵不要給對方吃,無聊

a8973925, 10F
LOL職業賽其實也非常多人不懂選手觀念、決策、BP,

a8973925, 11F
只是一般SOLO隨便搞耍也能享受遊戲,DOTA不清楚但LO

a8973925, 12F
L還有ARAM或是偶爾的阿福。

JohnSick, 13F
下一個遊戲應該會是瓦羅蘭吧,中國那裡已經要準備

JohnSick, 14F
成立聯賽。

JohnSick, 15F
接下來就是會有四大聯賽,未來可期。

a93103921, 16F
瓦羅藍 apex要崛起取代LOL了

h75311418, 17F
放心dota2會更快下去

JohnSick, 18F
而且歐洲聯賽EMCA觀眾人數真的蠻多的,現在辦大概是

JohnSick, 19F
一個小巨蛋全部坐滿。

jeffweng2003, 20F
別鬧了dota2死的比lol快== 看的人跟玩的人差那麼多

jeffweng2003, 21F
比個懶叫 電競賽事評價差世界大 好了啦

h75311418, 22F
台灣的話fps 都不長久

chigo520, 23F
lol光是畫面就比dota2吸引人…你說那些手遊打敗lol

chigo520, 24F
還比較合理

chigo520, 25F
而且你的都說入門難了 雲玩家恐怕連比賽都看不懂

chigo520, 26F
至於apex瓦羅藍就不同遊戲類別也能比…

ericisfish, 27F
是被擦玻璃取代的,不是其他電腦遊戲

EZ78, 28F
你在說啥 中國本來就很流行Dota2…
正常啊 人家早期TI賽事輝煌過啊 韓國人在DOTA2就被打成弟弟 所以韓國跟台灣一樣 DOTA2 基本沒人玩跟看阿 所以說世界賽還是要打出成績來的

bluejark, 29F
中國本來就很多DOTA玩家啊
※ 編輯: ikr3699654 (111.241.151.179 臺灣), 05/10/2023 00:34:00

bluejark, 30F
台灣人很多可能不知道騰訊當時代理LOL被講山寨DOTA
這點我觀察很多了 中國那邊刀粉跟魯粉是水火不容的 對立非常嚴重
※ 編輯: ikr3699654 (111.241.151.179 臺灣), 05/10/2023 00:35:23

h75311418, 31F
難上手就注定無法熱門了

bmtuspd276b, 32F
但是中國lol熱度仍然>dota2不少 而且近期中國在國際

bmtuspd276b, 33F
賽上表現不怎麼樣降低中國觀眾的觀賽熱情
101簡單好看懂跟上手阿 加上中國MSI跟S賽成績比DOTA2 TI成績好多了 所以當然熱情 更高阿 但我覺得只反應在比賽上 直播上的人越來越少人看 反而很多101主播轉玩刀塔2 畢竟刀塔2 4月底才大改版 打法地圖強化符肉山位置全部改動 等於又從頭再來了 觀賞性跟可看性真的比LOL精采多了 加上那些中國LOL[千分王者]等於我們[菁英前100] 轉去玩刀塔2被一堆1000-2000分的虐成狗[大概LOL青銅白銀段位] 真的蠻好笑的
※ 編輯: ikr3699654 (111.241.151.179 臺灣), 05/10/2023 00:46:35

River79835, 34F
LOL在設計上就是跟DOTA2不一樣啊= =設計師也說過

metalj, 35F
講點歷史啦~台灣老一輩打DOTA比賽,BP都被剋爛。

metalj, 36F
爛到失智那種,後來轉LOL台灣教練在LPL還有一席之地

bmtuspd276b, 37F
不過TI5冠軍中單跑去中國隊打 會再激起一波熱度

metalj, 38F
。你就知道DOTA有多難多需要智商創意操作版本理解等

metalj, 39F
等。LOL有EU流,下路強制綁定2人,一個打野兩個單人

toyhsu, 129F
2搞那麼複雜 是能吸引到多少人 而且LOL靠招喚師技能

toyhsu, 130F
一部分改善無位移角的劣勢 還有打野專用技能

toyhsu, 131F
才能確立出EU流這種最大化效益的玩法

metalj, 132F
台灣那批S2的過往榮光,包括檯面一些教練後勤,都是

metalj, 133F
DOTA轉LOL的,這點在台灣是可以討論看看的。和中韓

metalj, 134F
一些18歲選手從S8S9才開始打的,背景不同