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Re: [閒聊] 韓評:Gumayusi:奪冠其實也沒什麼意義

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最新2023-04-23 19:59:00
留言52則留言,29人參與討論
推噓16 ( 20428 )
我覺得版本更動太快是LOL在競技層面的問題 傳統運動跟fps競技裡 都不會有那麽快的變動 有時候季賽打完 季後賽換個版本就烙賽了 就算拿下夏季冠軍後前進世界賽換個版本後 常常冠軍隊伍也會失去統治力 冠軍 只是當下版本表現最好而已 就好比籃球 突然季後賽改了三分線的距離 棒球改了球場大小或球的彈力 或是cs裡 突然改了AK的彈道跟傷害 這些都會影響選手的肌肉記憶跟狀態調整 所以常常看到LOL選手曇花一現就是這樣 再舉個例子 去年MSI砍爛傑西 buff凱莎 T1直接變成普通一線隊伍 RNG 則因為體系更動而變得更強 而誰也沒想過去年GG以夏季賽的統治力 會倒在那麼前面吧? 雖然版本變動會讓觀眾有新鮮感 角色不會一成不變 強勢的隊伍也會輪換 以娛樂性來說也有很多優點 但對選手來說應該真的蠻辛苦的 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.143.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1682150958.A.085.html

52 則留言

a25270672, 1F
四強也算是倒在很前面嗎0.0好歹也是輸給冠軍隊阿

qwe910439, 2F
老實說真的想不到gg會輸

zero9613719, 3F
不改版本會被嫌無聊阿 英雄140多 比賽100隻
確實沒錯 但就常常變成遊戲公司暴力平衡

zero9613719, 4F
至少LOL這遊戲就得這樣 還有 適應版本本來就是職業

zero9613719, 5F
選手的責任 不然還叫職業選手?

h75311418, 6F
更動慢下場就跟暴雪一樣了

h75311418, 7F
電競選手適應版本是本來就要去努力的

tomlee1130, 8F
不這樣很難相信這遊戲可以撐到13年

lucifiel1618, 9F
適應版本的能力是選手實力的一部分,不爽不要玩

lucifiel1618, 10F
不然你想看到世界冠軍是一群one trick嗎

iMElLoN, 11F
不能這樣比吧,這類遊戲就是要你能夠玩很多英雄才

iMElLoN, 12F
是,都只會一兩隻就說自己最強,那各大 OTP 都可以

iMElLoN, 13F
出來說話了

o302639, 14F
說的沒錯啊 所以才說LOL選手很辛苦 不能靠記憶
※ 編輯: o302639 (223.140.143.172 臺灣), 04/22/2023 16:37:13

ckuser, 15F
RTS也是啊 星海爭霸2 一代patch一代神

GenjiEd, 16F
不就200年設計經驗 始終做不好讓某個版本特別平衡

styleboy203, 17F
不改版只會加速遊戲死亡 遊戲涼掉比賽也會慢慢涼掉

styleboy203, 18F
遊戲本質上還是公司賺錢的產品 跟傳統運動不一樣

bill03027, 19F
呃 拿辛苦出來應該沒什麼好說吧

bill03027, 20F
你還舉例籃球耶 籃球會沒有LOL辛苦嗎

energyy1104, 21F
所以才說電競永遠不會是運動

aegis159, 22F
電競就這樣阿,一代版本一代神,看遊戲公司臉色的

bingripplw, 23F
呵呵 電競一代版本一代神 根本沒有標準 還敢進亞運

hansen5026, 24F
去年世界賽角色登場那麼多還在不平衡喔 笑死

iovoecu, 25F
大家都一樣別在幹幹叫ㄌ☺

sprite0527, 26F
扯去年msi就多囉 太子隊

bongz331, 27F
這樣比賽才好看啊 如果世界賽是夏季賽那個白癡版本

bongz331, 28F
就沒人要看比賽了

Kolento, 29F
版本更動相對的確是lol跟其他傳統運動競技最大的不

Kolento, 30F
同 但運動本身的定義也是隨著時代不斷更新的

Kolento, 31F
但運動競技在一致性或公平性跟觀賞性之間做平衡也

Kolento, 32F
不是第一天的新聞了 像是NBA規則

windnduck, 33F
公平性跟觀賞性一起提高,應該是去年世界盃

FncRookie001, 34F
重點是LOL沒有什麼meta發展 這遊戲就很膚淺

FncRookie001, 35F
比如說像籃球 半場戰術都還在持續進化

FncRookie001, 36F
可是LOL現在就是三線選最強 滾雪球贏

FncRookie001, 37F
沒有什麼深度

kanding255, 38F
這種版本變動感覺超不健康

kanding255, 39F
對電競來說

RumiManiac, 40F
版本改太快了

lyssa, 41F
常常一改版 整個英雄玩法 對線 出裝 打掉重來

lyssa, 42F
選手真的有時間練完87%以上的角色ㄇ

lyssa, 43F
e.g. 阿祈爾 選手都希望他不要改 Riot說改就改

epephanylo, 44F
有些人太神話這些電競選手了吧

epephanylo, 45F
他們也是人 一天也是24小時而已 練角速度比一般人快

epephanylo, 46F
但是要快到兩三天上手一周精通兩周絕活???

epephanylo, 47F
而且玩家端跟比賽端的版本只要不同步更新

pudding86200, 48F
T1不是通通亞軍嗎 沒有普通吧

BigWhale, 49F
等等 說LOL沒有戰術發展的是在反串吧 職業戰術的兵

BigWhale, 50F
線控制 視野佈置是以秒來計算的 不比運動賽場的戰

BigWhale, 51F
術簡單誒

sm3bp078, 52F
GG拿夏季冠那宰制力倒在四強真的爛

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