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[閒聊] 悠咪的設計到底哪裡出了問題?
安安安安安
小魯鍵盤英雄設計師啦
當初悠咪出來的時候可以說是不被看好
畢竟雙人線變成1+1掛便當的方式
悠咪沒辦法分擔poke傷害
讓AD的走位壓力變大很多
可能也是因為這樣
悠咪剛出來的係數其實還蠻誇張的
結果等版本穩定 玩家上手後
悠咪一路當毒瘤當到上次改版重砍
才幾乎消失在遊戲裡
這角色的設計到底出了什麼問題?
版友覺得呢?
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