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[新聞]設計師聽到了,悠咪將迎來重做?
原文標題:終於聽到了?Riot 透露悠咪將迎來大規模調整:「增強對手在附身狀態的反
擊能力」
原文連結:https://games.yahoo.com.tw/news/yuumi-111612905.html
在過去一段時間以來,悠咪似乎已經成為全球《英雄聯盟》玩家最討厭的英雄。甚至連世
界冠軍輔助 BeryL 在接受訪問時都說,「如果未來想要看到更多英雄登場,首先要把悠
咪刪掉。」,這些聲音最近終於讓設計團隊正面回應,在先前的 12.23 版本更新中,平
衡團隊表示上一個 Patch 並不是悠咪的最終長期解決方案,而現在 Riot 正式確認,悠
咪將會在 2023 年進行重製,可能會有大規模的調整。
悠咪在今年的《英雄聯盟》世界大賽上拿下了 100% 的勝率,同時由於她附身在隊友身上
、無法被指定的特性讓她幾乎不可能被懲罰,使牠成為職業賽場上最強勢的輔助選擇之一
,在一般玩家手中也幾乎沒辦法懲罰這隻英雄。
首先回應社群上廣泛要求增加悠咪的上下車冷卻時間,Riot 的首席設計師 Phroxzon 透
過 twitter 表示,「她無法被指定的狀態對新玩家來說是關鍵,職業選手會不斷上下車
來減少對手的反擊機會,但在一般玩家手中無法做到這件事,所以我們不認為增加冷卻時
間會得到預期的效果。」
相反的,Phroxzon 提供了另外一個思路,表示他們的目標是增加對手在悠咪附身狀態時
的反擊能力,並且加強悠咪自己的單人影響力,來避免悠咪玩家放生自己的下路線夥伴選
擇去附身其他人。而這些想法目前都尚未定案,要等到 Riot 下一次的遊戲想法發布時才
會有更進一步的說明。
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設計師 twitter:
https://twitter.com/RiotPhroxzon/status/1600210959452491776
等等,不說別的,我怎麼覺得要加強悠咪的影響力加上她還能附身這點會變的超有問題
但設計師說下禮拜就有更多消息了,就看看這隻貓要怎麼改吧LUL。
--
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