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[閒聊] 12.23 詳細改動

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最新2022-12-01 14:28:00
留言48則留言,32人參與討論
推噓26 ( 27120 )
稍早設計師釋出了12.23版本的詳細改動數據,這邊幫大家整理 英雄Buff 卡桑帝 成長生命值 104 -> 108 基礎生命回復 1.7 -> 1.9 賽恩 基礎魔力值 330 -> 400 成長魔力值 42 -> 52 巨幅毀滅(Q) 最小傷害 30/50/70/90/110 -> 40/60/80/100/120 科加斯 肉食者(P) 魔力回復 3.5~7.75 -> 5~10 野性尖嘯(W) 基礎傷害 75/125/175/225/275 -> 80/135/190/245/300 饗宴(R) 冷卻時間 80秒 -> 80/70/60阿姆姆 成長生命值 89 -> 100 繃帶牽引(Q) 魔力消耗 30/35/40/45/50 -> 40/45/50/55/60 絕望(W) 每秒目標最大生命傷害 1/1.15/1.3/1.45/1.6% -> 1/1.25/1.5/1.75/2% 憤怒(E) 基礎傷害 85/110/135/160/185 -> 80/110/140/170/200 詭影刺客(藍慨影) 冥血罪鐮(P) 額外傷害 8~30% -> 13~40% 夜叉行(E) 回復生命額外AD係數 35% -> 45% 茂凱 魔法樹液(P) 回復效果 4~34(+4~10%最大生命) -> 4~34(+4~12%最大生命) 荊棘摧殘(Q) 基礎傷害 65/110/155/200/245 -> 70/120/170/220/270 野怪額外傷害 80/100/120/140/160 -> 120/140/160/180/200 札克 組織分裂(P) 回復效果 4/4.75/5.5/6.25% -> 4/5/6/7% 橡膠飛拳(Q) 冷卻時間 15/13.5/12/10.5/9秒 -> 14/12.5/11/9.5/8秒 基礎傷害 40/55/70/85/100(+2.5%自身最大生命) -> 40/55/70/85/100(+4%自身最大生命) 貪啃奇 品味獨到(P) (新增)每100額外生命,被動傷害會有2%AP係數。 毒舌(Q) 傷害AP係數 90% -> 100% 回復效果 3~5% -> 5~7% 失去生命 遨遊深淵(W) 傷害AP係數 100% -> 125% 血多皮厚(E) 傷害儲存生命 13~45%/40~50% -> 15~47%/42~50% (單獨/2名敵人) 大快朵頤(R) 最大生命傷害係數 5%/每100AP -> 7%/每100AP 護盾持續效果 吐出後2.5秒消失 -> 無限時間,但每秒失去200護盾值 墨菲特 震雷之擊(W) On-Hit傷害物防係數 10% -> 15% 範圍傷害 15/25/35/45/55(+30%AP)(+15%物防) -> 20/30/40/50/60(+30%AP)(+25%物防) 大地震顫(E) 傷害 60/95/130/165/200(+60%AP)(+30%物防) -> 70/110/150/190/230(+60%AP)(+40%物防) 英雄nerf 悠咪 境界之護(P) 冷卻時間 14~6秒 -> 18~6秒 最終篇章(R) 定身持續時間 1.75秒 -> 1.25秒 星朵拉 意志之力(W) 強化後真實傷害 15%(+1.5%/每100AP) -> 12%(+2%/每100AP) 虛弱潰散(E) 傷害AP係數 55% -> 45% 冷卻時間 15秒 -> 17秒 魔鬥凱薩 暗崛(P) 對野怪傷害上限 180 -> 28~164 (隨等級) (新增)現在只有大型野怪才能觸發或刷新被動效果 希瓦娜 龍之吐息(E) On-Hit傷害 3.5% -> 3% 目標最大生命 特朗德 基礎攻速 0.67 -> 0.6 盛怒霸體(R) 目標最大生命值傷害 20/27.5/35% -> 20/25/30% 莉莉亞 盛綻之舞(Q) 基礎傷害 70/100/130/160/190 -> 80/100/120/140/160 英雄調整 婕莉 基礎移動速度 325 -> 330 基礎AD 50 -> 53 基礎物防 20 -> 24 基礎生命值 600 -> 630 成長生命值 109 -> 115 攻速效用 0.568 -> 0.625 基礎攻擊 滿充能傷害AP係數 90% -> 110% 人體蓄電池(P) 移動速度 10%移速 -> 10%基礎移速 持續時間 3秒 -> 2秒 激電連彈(Q) 範圍 825 -> 750 超過上限攻速轉換AD 60% -> 70% 基礎傷害 8/11/14/17/20 -> 15/18/21/24/27 傷害AD係數 100/105/110/115/120% -> 104/108/112/116/120% 超激爆電磁炮(W) 傷害類型 魔法 -> 物理 傷害 20/55/90/125/160(+100%AD)(+40%AP) -> 20/60/100/140/180(+130%AD)(+0%AP) 施法時間 2.5x攻擊時間 -> 0.55~0.3秒(隨攻速縮短) 飛行速度 2200 -> 2500 穿牆延遲 0.75秒 -> 0.85秒 電光石火(E) 魔力消耗 80 -> 90/85/80/75/70 冷卻時間 24/22.5/21/19.5/18秒 -> 22/21/20/19/18秒 (新增)施放後5秒內,Q技能會穿透目標並對第1個敵人造成 20/22/24/26/28(+20%AP)(+12%額外AD)額外魔法傷害 (新增)額外魔法傷害根據暴擊率提升(最多提升65%) 穿透傷害 60/70/80/90/100% -> 80/85/90/95/100% 普攻或技能命中敵方英雄減少E技能0.5秒冷卻時間(暴擊減少1.5秒) 穿牆時敵我視野範圍 850 -> 1500 雷霆萬鈞(R) 施放傷害 150/250/350(+80%AP)(+80%額外AD) -> 175/275/375(+110%AP)(+100%額外AD) (新增)如果R至少命中一名敵方英雄,婕莉會獲得10%移動速度、30%攻速與Q技能附帶 連鎖閃電的效果,持續5秒;攻擊敵方英雄會刷新1.5秒持續時間(持續時間最多5秒)。 (新增)R技能持續時間內,攻擊敵方英雄會獲得1層超載(暴擊3層),每層使婕莉增加 0.5%移動速度,超載持續時間為1.5秒,獲得疊層會刷新持續時間。 (移除)連鎖閃電額外魔法傷害 閃電連鎖範圍 450 -> 650 卡薩丁 虛無法球(Q) 護盾值 60/90/120/150/180(+40%AP) -> 80/110/140/170/200(+30%AP) (調整) 現在「施放時」就會獲得護盾,而非「法球離開手時」。 能量脈衝(E) (調整) 充能機制移除 冷卻時間 5秒 -> 21/19/17/15/13秒 (新增) 附近每有一個技能施放,E技能減少1秒冷卻。 蒙多醫生 成長AD 3.5 -> 3 基礎魔防 32 -> 29 成長魔防 2.05 -> 2.3 想去哪就去哪(P) 抵擋控制時消耗當前生命值 7% -> 3% 撿起藥劑時回復最大生命值 8% -> 4% 每5秒回復最大生命值 0.8~1.6%(1~18級) -> 0.4~2.5%(1~11級) 病毒骨鋸(Q) 生命值消耗 50 -> 60 心臟電擊器(W) 當前生命值消耗 5% -> 8% 持續時間 4秒 -> 3秒 (調整)承受的25/30/35/40/45%傷害轉化為灰色生命值 -> 技能生效的前0.75秒內,承受的80~95%(基於等級)傷害轉化為灰色生命值; 剩餘持續續時間內,承受的25%傷害轉化為灰色生命值。 (新增)現在就算沒有命中任何敵人,也會回復50%灰色生命值的生命。 鈍擊創傷(E) 被動AD 15/20/25/30/35~25/30/35/40/45 -> 2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命 (移除) E技能會立即打飛小型野怪 對野怪傷害 200% -> 250% 最大劑量(R) (移除) 持續時間內獲得4/5.5/7%額外生命的AD 獲得最大生命值 8/11.5/15% 失去生命值 -> 15/20/25% 失去生命值 (新增) 3等R額外效果:附近每一名敵方英雄都會讓R技能的額外生命值與回復效果提升5% 系統調整 日炎聖盾 合成費 1000 -> 900 (總價2800 -> 2700) 生命值 400 -> 500 狂怒九頭蛇 被動:劈砍 擴散傷害 60%/30%AD -> 50%/25%AD 被動:肉食性 不再疊加全能吸血 打野道具 打野夥伴傷害 20(+15%AD)(+10%AP)(+4%額外生命值) -> 16(+15%AD)(+10%AP)(+3%額外生命值)(+10%額外物防)(+10%額外魔防) 擊殺大型野怪回復生命 27+等級x3 -> 27+等級x6 擊殺大型野怪回復魔力 15+等級x2 -> 15+等級*4 餵食點心額外金錢 50 -> 35 (新增)寵物第一次進化後,擊殺大型野怪至多可以一次餵食2層點心。 (調整)對野怪造成20%額外傷害的效果不再對史詩野怪生效 重踏幼螈 護盾破碎後韌性持續時間 3秒 -> 1.5秒 (修復)修復在遊戲時間1:30後購買打野道具再撤回,依然可以獲得額外點心的BUG。 野區調整 啾吉 攻擊距離 175 -> 150 火紅巨喙鳥 300 -> 200 隨機單中調整 雄心之鋼 獲得10%造成傷害的最大生命值 -> 5% (新增)對小兵的普攻吸血與全能吸血效果降低50% (新增)距離1000~2000的英雄對你造成傷害會降低15~30%,此改動同樣不影響R技能。 *當前版本為距離1000以上減少15%,不影響R技能。 近戰英雄額外魔防 10 -> 15 (新增)海克斯傳送門,可以從主堡傳送到己方外塔(外塔爆掉改為傳送至兵營塔。 (新增)防禦塔廢墟,防禦塔被破壞後會改變地形。 https://i.imgur.com/9Cgb1Te.jpg
[閒聊] 12.23 詳細改動
(新增)線路右側增加新草叢。 https://i.imgur.com/PykZQzp.jpg
[閒聊] 12.23 詳細改動
--------------------------------- 應該是S12最後一次改動了,有夠長。 沒想到雙打野還沒砍死,甚至可以餵2層點心的改動對雙打野是個BUFF? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.196.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1669790578.A.939.html

48 則留言

pmes9866, 1F
卡隆丁遲來十二年的改動
※ 編輯: qazwsx14257 (111.250.196.76 臺灣), 11/30/2022 14:49:11

spicyway, 2F
AR poke遠程更爛了

piyo0604, 3F
特朗德是應該砍的角色嗎

negotiates, 4F
直接傳到外塔,有點東西

JRSmith, 5F
其實婕莉和蒙多貼之前文章就好 如果數據沒變的話

JRSmith, 6F
破貓這刀挺大的 感覺又會緊急加強

h75311418, 7F
卡桑蒂勝率有點慘要buff XD

wai0806, 8F
卡桑蒂最大的問題是那個破幹動畫 同樣eq犽宿順到靠

wai0806, 9F
北 卡桑帝像他媽300ping

h75311418, 10F
適合搭新裝備的先動刀是角色

h75311418, 11F
卡桑蒂r下去敵我雙方都在找自己在哪

macocu, 12F
卡桑蒂動起來像復健人士= =,開大有順一點但半殘

problem5566, 13F
卡薩丁這樣改 感覺有點太強了吧

ryan49700, 14F
小鹿爽了一個版本就被大刀一剁 好慘

problem5566, 15F
出一些減CD裝 後期團戰一直刷新E

nini1357937, 16F
塔破壞改變地形是只剩一邊能走嗎?

emptie, 17F
KASS這是全面BUFF了吧

h75311418, 18F
卡薩丁搭時光起飛露

macocu, 19F
塔破壞後,確實剩一邊能走而已,除非你能翻牆吧

BronyXrG, 20F
卡丁丁配薩蜜拉的彈硬幣這樣能一直丟?

BronyXrG, 21F
很久前測試彈硬幣會算技能次數

gcobc12632, 22F
卡桑帝的技能流暢度跟殘障一樣 各種卡

Texsogood, 23F
ar 把把都要激情肉撞肉了嗎

gininder, 24F
我看別人卡桑帝都跟鬼一樣 真的那麼爛嗎

TFOP, 25F
卡桑蒂已經在高分段亂殺了 低分段沒熟練度而已 到

TFOP, 26F
時候又得砍回去

macocu, 27F
大師以上50%勝率,確實挺高的

appappa11, 28F
坦克大加強 好欸

f40075566, 29F
坦克的版本

t19960512, 30F
卡桑蒂不可能弱 這buff到時候絕對還個兩倍的量回去

c28127450, 31F
我有錯過什麼嗎 adc是不是更慘了

ShibaTatsuya, 32F
我想知道特朗德是怎麼了 怎麼攻速直接大砍一刀

SweetRice, 33F
前一版已經好幾場看到賈克修卡桑帝嘎嘎亂殺了 更新

SweetRice, 34F
後該來練一下

bhmtkkk1234, 35F
卡隆丁 一樓好老

iamnotfatest, 36F
魔鬥jg砍超大一刀 現在吃野快到不可思議

piyo0604, 37F
卡桑蒂看起來真的超高手向 看高端短短的Q也一直拉扯

B9907143, 38F
卡桑帝有bug,開大螢幕移動瞬間死亡會卡視角按Y鎖

B9907143, 39F
視角都不行解決

a0561349, 40F
卡桑帝要三件之後才有用 成型太慢了

a0561349, 41F
雙防要疊起來才有用

kanzerbee, 42F
幹 我的魔鬥JG

thirtyoz5566, 43F
我看到的卡桑迪也是亂殺

RaysMoon, 44F
卡桑地只要會QA就好打90趴近戰

RicciCurvatu, 45F
塔隨機倒左右一邊 倒向有草那邊的話草還能走 倒另一

RicciCurvatu, 46F
邊就封路了

kanding255, 47F
取消對史詩野怪增傷 算是削弱雙中野在20分鐘刷巴龍

kanding255, 48F

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