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[外絮] Gambit Esports FB
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[閒聊] 情報剛出和玩下來評價差超大的例子?
看到新情報,隊長倍率好像又通膨了,目前的評價都是這批感覺不錯,就想討論一下有甚麼 角色情報出來好像好猛但實際評價很差。或者相反的一開始評價普普但玩起來很強 我想到的一些例子: 情報看好實際一般 Marvel蟻人 主動技HP 2倍,系統隊等效
[徵文] 雜七雜八的老人回憶
1. 最有梗和最沒梗的設計 先說最沒有梗的設計。咒術合作的虎杖的黑閃一定是最沒梗的設計。作品中的黑閃是個類 似爆擊的設計,使出黑閃能夠造成2.5次方的攻擊,主角虎杖能夠黑閃連發,但是遊戲中卻 是CD=25的暗屬性25倍增傷。結果這個玩梗的設
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