※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 角色強度的各種調整(砍)法討論
手機排版
英雄聯盟每個版本都會對不少英雄做調整,有buff有nerf,這篇針對nerf來討論,很奇怪
的是總有些英雄怎麼砍都砍不到痛點,所以常常有左一小刀,右一小刀,最後再捅一大刀
把英雄弄到完全出不了場的情形,所以到底是起初砍的地方不對還是怎麼樣呢
撇除那種拔除技能特色那種超大刀,比較起來算是小調整的包含
1.基礎數值
2.成長數值
3.技能基傷
4.技能係數
5.技能耗魔
6.技能CD
7.CC類技能的秒數,緩速%數
之類的
我不是什麼數據大神,但我認為調整前後的傷害差距應該是能評估的(砍基礎2AD,前期對
英雄10下普A就差20滴這樣),不少角色經過這種小幅調整後就回到正常的勝率,也很多角
色根本不甩這種調整勝率一樣很高,然後就繼續砍,最後賜死
所以是最初的砍法沒在點上而已嗎?如果一開始就祭出拔技能特色會不會反而還有活路
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.90.34 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1600411322.A.3BB.html
261 則留言
abcs4587888 作者的近期文章
6LoL
Re: [閒聊] Ruler:第一場點到巴德奇幻旅程是失誤※ 引述《y12544 (我看過沙漠下鮑魚)》之銘言: : https://bbs.hupu.com/623360383.html : https://youtu.be/GoizH1Cfuuo?si=HZ6MZf47re-hRQu4&
18LoL
[閒聊] 關於克黎思妲這個bp目前正賽bp率幾乎100%的滑板鞋啦(昨天C9打T1沒有),我在想如果這角色那麼OP,按理 說B掉的壓力要在紅方那邊吧,不過扣掉沒有VOD的D3,其他比賽我稍微看了一下反而是藍 方b掉的次數相對多一些 對這角色的理解是選出來下路穩贏,但這幾
推
→
推
→
→
推
推
→
推
→
推
推
推
→
噓
→
推
→
→
推
推
推
推
推
推
推
→
推
推
→
→
→
→
推
噓
推
→
→
→
→
推
→
→
→
→
推
推
推
→
→
推
→
→