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[問題] RIOT為什麼要強制分位置?

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最新2020-02-27 03:08:00
留言55則留言,26人參與討論
推噓19 ( 21232 )
安安我雲觀眾 很好奇為什麼要強制把LOL的位置分好 AD AP SUP JG TOP 以前還有逆EU的玩法 或是有人去搞個雙打野(像以前的努努) 到底為什麼要把LOL的位置綁死? 雲觀眾想知道一下原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.220.224 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1582636996.A.D11.html

55 則留言

wendyks234, 1F
這樣才好塑造明星選手(有個稱號)的感覺?

RLAPH, 2F
因為RIOT不喜歡隨機

frosagen2018, 3F
要不然遊戲怎麼設計?

vendan5566, 4F
沒有設計不是也有人想出很多玩的方法嗎

LNight0417, 5F
就平衡不好做 結案

DLHZ, 6F
我猜是為了解決喊路的問題啦 不過進去了還是你想怎

DLHZ, 7F
樣就怎樣不是嗎

vendan5566, 8F
但是把上塔BUFF不就是不讓你玩別的方法

Nuey, 9F
P5去輔助啦 別吵 因為你P5 懂嗎?

c871111116, 10F
因為Riot一堆無能的 講一堆結果什麼都改不了

c871111116, 11F
只好認命乖乖分五路

sgps, 12F
因為以前不分路的時候更多人靠北為什麼不分路 結案

vendan5566, 13F
原來是這樣

rnunmnnvvw, 14F
因為怕你遇到五路犽宿王

vendan5566, 15F
五路滑神

allforyour2, 16F
soloq玩過雙重擊有贏,各種互相支援打到對面jg去上

allforyour2, 17F
路吸經驗,那種感覺真的很爽,隊友都會玩rt變at。

ckniening, 18F
因為他們有200 years

xxx60133, 19F
討論過了 爬文好嗎

xxx60133, 20F
鬥塔遊戲 eu流勝率最高 資源最大化

xxx60133, 21F
拳頭社 打不贏就加入他們

vendan5566, 22F
我爬找不到才發誒~可以跟我講一下文章代碼嗎?

Tiandai, 23F
紅明顯 以前rito根本不想要照EU流來分路 覺得很死

Tiandai, 24F
但EU流太廣為流傳了 99%新手觀念都是從EU流接觸

Tiandai, 25F
RITO後來把RK改為選兩路的時候 一併承認EU流的存在

kohinata, 26F
拳頭社臣服EU流就算了 再之後連逆EU都不給玩

kohinata, 27F
把上塔改硬就是不給逆EU玩

kohinata, 28F
還有首塔獎勵 讓逆EU那方先掉塔 經濟被拉開

a98562343, 29F
因為這樣可以看選手個人價值

Jetame, 30F
為了比賽好看阿 不然一直農和換塔大家都要睡了

Gyllenhaal, 31F
資源配置效率最高

q123038468, 32F
上塔變硬就是要讓比賽可以正面對決

dinter9921, 33F
想玩就去NG玩啊

Ten6666, 34F
拳頭本來也不喜歡EU流阿LUL

coca5108000, 35F
歷史是官方一直不想受限eu流,無奈99%玩家都愛這個

stormNEW, 36F
推文也太晚才出現EU流正解,前面的人太菜啦

Tiandai, 37F
官方臣服於EU流後,英雄設計方針改變,角色在英雄聚

Tiandai, 38F
光燈就會告訴你這是定位在哪一路的英雄(例如派克一

Tiandai, 39F
開始就擺明是輔助)。同時他們還把角色的打法給盡量

Tiandai, 40F
綁死。(例如現在E大只能玩AD不給玩AP)

ap9xxx, 41F
說真的有點太極端 當初玩家喜歡EU流時候拳頭不想受

ap9xxx, 42F
限 後來玩家膩了想偶爾變化 拳頭又變得想法很死 各

ap9xxx, 43F
種砍角色到不同路的工作

ap9xxx, 44F
這種也不是陣容亂玩 而只是開發出新價值新路線的 砍

ap9xxx, 45F
了真的很可惜

RumiManiac, 46F
EU流對遊戲公司各方面來說都是比較好的選擇

RumiManiac, 47F
唯一能對抗EU的也就逆EU配中後期AD角,前期換線避戰

RumiManiac, 48F
中後期再打會戰 職業比賽一段時間都這樣玩超級無聊

seazure2016, 49F
有一陣子瘋狂逆eu的比賽超無聊好嗎 每場top就是扛

seazure2016, 50F
扛扛 比誰的top在完全沒經濟的情況下比較不廢

seazure2016, 51F
那時候就是雙人線拆塔 穩穩的拿經濟發育 每隊都只

seazure2016, 52F
想讓ad穩穩發育然後有一定裝才開始更多碰撞 然後to

seazure2016, 53F
p就是防被塔殺 希望能夠吃點經驗(吃兵是奢侈 有經

seazure2016, 54F
驗就好) 每場前面都長的一樣 幾乎沒有任何變化 比

seazure2016, 55F
賽你幾乎可以跳過前面不看