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Re: [閒聊] 把犽宿重製會不會讓遊戲暴動?
※ 引述《qazStarStar (我不是派大星)》之銘言:
: 國動說過
: 這遊戲想進步
: 就不能有這種英雄
: 讓人整天只想秀操作不想贏
: 所以如果今天犽宿被重製了
: 四招大改 完全跟以前不一樣
: 這樣會不會引起暴動呢
: 有沒有卦?
犽宿這隻角色的特色有兩個
日本武士跟龍捲風
要以龍捲風為主軸重置
可以把Q變成丟出一個直線的龍捲風造成傷害
W強制敵方往自己的方向位移
E是被動技能 擊殺地方單位會製造無法控制的小龍捲風
R會以自身為中心製造一個龍捲風 大家繞著轉
要以武士為主軸重置的話
Q感覺不用變
W改成風牆擋一招就好
E只能滑一次,不用有地方單位,直接位移
R跟現在差不多,擊飛後可以按,但現在那個搜類給豆太短暫了,一點都不過癮
所以我們改成很帥的動畫
犽宿會製造一個分身
從各個角度砍過去
然後製造更多分身由外往內砍
之後大家一起用紅色的龍捲風轉轉轉
最後分身合而為一
帶有殘影的犽宿揮下最後一刀
整個動畫估計有2、30秒
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