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[戰棋] TFT Patch 9.14 Notes

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最新2019-07-18 04:38:00
留言98則留言,66人參與討論
推噓69 ( 70127 )
https://tinyurl.com/y6o89zae *未來每個禮拜都會有Patch Note https://twitter.com/Mortdog/status/1150861096032411648 先前沒有詳細說明更新內容的原因是因為很多東西都還沒決定 正在忙著看PBE的情況與回饋 https://twitter.com/Mortdog/status/1151192602370166785 未來還會有數個小更新 一、新棋子: 逆命 2g 海盜 巫師 技能:隨機選一張牌,造成傷害並依據顏色獲得額外效果 金(暈眩)、藍(附近角色回復魔力)、紅(AOE) 二、積分模式上線 多排人數上限改為全階級都三人 三、系統改動 1.攻速改動: 現在所有英雄擁有各自的初始攻速 所有攻速相關裝備將依據初始攻速計算 受影響的棋子和裝備會獲得相對應的補償 2.野怪: 若你在打野怪的時候沒有掉落裝備 會掉落金錢以作為補償 小龍及遠古巨龍不再擁有魔法免疫 3.經驗值: 八等到九等所需經驗值改為64(原70) 4.技能: 目標為「生命最低的英雄」的技能改為依「剩餘生命的比例」計算 5.商店: 在你因為回合開始獲得的經驗值升級後 骰棋子的機率將依照新的等級計算 6.介面: 新增連勝及連敗說明(將顯示於金錢右方) 新增傷害結算表 新增每個棋子的詳細資訊,包括攻速、魔防等 四、種族平衡改動 1.惡魔:觸發機率改為25/50/85%(原40/60/80%) 2.元素使:魔像生命改為2500(原3000),攻擊力改為100(原200) 3.守護者:效果可無限堆疊(原上限兩次) 4.神射手:更新視覺效果、修復高攻速時無傷害的bug 效果額外目標數改為1/2(原1/全部) 5.海盜:平均獲得金錢改為1.6g(原2g) 6.變形師:修復變形時獲取錯誤額外生命的bug 變形效果改為獲得60%最大生命(原100%) 7.獸人:每層攻速疊加改為8%(原7%) 五、棋子平衡改動 <1g> 1.達瑞斯:周圍沒有人時不會再施放技能 2.伊莉絲:價格改為1g(原2g)、魔力上限改為100(原75) 基礎生命改為450(原500)、護甲改為20(原25) 技能召喚的蜘蛛數量改為1/2/4(原1/2/3) 技能召喚的蜘蛛現在是惡魔了 3.菲歐拉:攻速改為1(原0.7)、傷害改為100-400(原100-250) 4.葛雷夫:基礎生命改為450(原500) 5.汎:攻速改為0.65(原0.6) 6.沃維克:技能擁有命中效果 <2g> 7.阿璃:修正死亡後技能不會造成傷害的bug 若施放技能時目標死亡將會重新選取目標 技能目標改為當前攻擊的敵人(原隨機) 8.布里茨:修正死亡時施放技能會將目標托離棋盤的bug 現在友軍有更高的機率攻擊被布里茨技能命中的角色 9.布朗姆:修正技能文字敘述:抵擋一定比例即將到來的傷害 傷害減免改為70-90%(原60-90%) 魔力上限改為50(原75) 技能方向改為指向最遠的敵方 10.路西恩:技能第二下傷害改為150/250/350(原65/150/235) 11.派克:魔力上限改為125(原100)、起始魔力改為75(原50) 12.雷珂煞:技能改動 鑽地時間改為1秒(原1.5秒) 擊飛時間改為1.75(原1.25) 傷害改為150-350(原150-250) 13.慎:起始魔力改為100(原50) <3g> 14.厄薩斯:魔力上限改為75(原100) 傷害改為400-1000(原350-850) 15.伊芙琳:基礎生命改為600(原550) 斬殺閾值改為65%生命(原50%) 斬殺傷害倍率改為300/500/700%(原300/400/500%) 技能施放時會將範圍內的敵方禁錮在原地避免他們逃跑 16.剛普朗克:技能現在會觸發命中效果、修正動畫錯誤 攻速改為0.65(原0.6) 基礎生命改為700(原650) 17.卡特蓮娜:修正技能沒有阻止敵方回血的bug 18.凱能:技能傷害改為400-900(原300-660) 物攻改為70(原60) 19.魔甘娜:周圍沒有人時不會再施放技能 20.波比:護甲改為40(原30) 技能暈眩時間改為2/3/4秒(原1.5/2.5/3.5秒) 技能目標數量改為1/2/3(原1/1/1) 21.雷葛爾:技能獲得攻速改為依照基礎攻速計算 22.希瓦娜:攻速改為0.7(原0.65) 基礎生命改為650(原550) 技能獲得額外物攻改為100-200(原60-160) 23.維迦:技能對較低星等的目標攻擊會造成19999傷害(原9999) 魔力上限改為75(原85) 24.弗力貝爾:基礎生命改為700(原650) 攻速改為0.65(原0.55) 魔力上限改為75(原100) 技能傷害比例改為80-100%(原60-100%) <4g> 25.阿卡莉:修正技能傷害錯誤的bug 周圍沒有人時不再施放技能 26.布蘭德:魔力上限改為125(原100) 27.科家斯:基礎生命改為1000(原1100) 擊飛時間改為1.5/2/2.5秒(原2/2.25/2.5秒) 28.達瑞文:攻速改為0.75(原0.85) 29.吶兒:基礎生命改為750(原850) 護甲改為30(原35) 30.雷歐娜:魔力上限改為100(原150) 31.史瓦妮:技能暈眩時間改為2/3.5/5秒(原3/4/5秒) <5g> 32.艾維妮亞:死亡時不再取消技能 33.好運姐:技能只像目標改為目前攻擊對象(原隨機) 若施放技能時目標死亡會重新選取對象 修正好運姐施放技能時會移動並改變技能指向的bug 魔力上限改為100(原75) 34.犽宿:技能現在擁有命中效果 擊飛時間改為1.5秒(原1.25秒) 傷害改為150/350/550(原150/250/350) 六、裝備平衡改動 1.一般:裝備不再受技能傷害加成 鏟子合成物將獲得雙倍基礎數值 反曲弓基礎數值改為+20%攻速(原15%) 2.詛咒之刃:可以將棋子降至0星 修正觸發第二次會重製目標星等的bug 3.冰霜之心:效果將持續影響周圍角色 4.守護天使:重生時間改為2秒(原4秒) 復活時獲得生命改為1000(原500) 現在會清除重創效果 5.鬼索的狂暴之刃:每次攻擊提升攻速改為4%(原3%) 6.海克斯科技槍刃:修正有時沒有獲得技能吸血的bug 不再與裝備效果互動(對,龍女加反甲有點太誇張了) 7.愛歐尼亞星火:現在會造成真實傷害 修正原先傷害錯誤的bug,現在會正確造成200傷害(原75) 8.日輪的加冕:效果目標改為左方及右方的各兩個相鄰友軍 護盾值改為300(原200) 9.盧登回音:修正傷害錯誤的bug、修正錯誤觸發的bug 濺射傷害改為200(原100+1.0AP) 10.黑魔禁書:每秒燃燒傷害改為最大生命值3%(原2.5%) 11.衝擊火炮:現在會根據目標攻擊距離改變加成效果(抱歉了奈德利) 12.贖罪神石:改為生命值25%時觸發(原0%) 不再傷害敵方單位 13.芮蘭颶風箭:額外目標改為1個(原2) 傷害改為25%(原50%)、現在會觸發命中效果 14.熾天使的擁抱:修正效果無法疊加的錯誤 15.史提克彈簧刀:現在效果必定擊中三個額外目標 每次攻擊最多只能觸發一次 16.荊棘之甲:反彈傷害改為100%被減免的傷害(原35%受到傷害) 造成傷害改為真實傷害(原魔法傷害) 之前翻錯了 抱歉== 17.好戰者鎧甲:每秒回復生命改為失去生命的6%(原最大生命的3%) 18.錫科的號角:效果目標改為左方及右方的各兩個相鄰友軍 攻速加成改為15%(原10%) 七、其他錯誤修正 1.魔法水晶箭獲得了新的視覺效果及音效 2.修正選秀獲得棋子觸發升級後會複製棋子的bug 3.斷線不會再造成結算畫面無法跳出 4.修正數個使棋子掛機或停止移動的bug -- 我看起來平凡無奇, 甚至不知道自己從何而來, 但你還是接受了我,一直保護我到現在。 謝謝你 要保重阿。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.179.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1563307261.A.617.html

98 則留言

※ 編輯: hiyori9977 (36.225.179.73 臺灣), 07/17/2019 04:02:26

jackjack674, 1F
挖操 9977怎麼都知道

anthony0901, 2F
推推

x19005, 3F
RANK終於要上了 等好久

fenrirdire, 4F
有些種族被砍好慘 鬼索還可以更強喔

hiyori9977, 5F
攻速裝其實是被nerf 大部分角色攻速都很慢

hiyori9977, 6F
現在鬼索只有給基礎攻速高的比較有用

Bill8x1229, 7F

axion6012, 8F
777777

seazure2016, 9F
原來是這樣 我還想說現在鬼索這麼熱門怎麼還buff

s18885, 10F
說好的惡魔陣meta呢 怎又被砍一刀

Nigger5566, 11F
唉就說耐德利火炮是bug欠改

Nigger5566, 12F
大膽預測6騎6貴起飛,大家快抄

a2654133, 13F

a2364983, 14F
實況各種海盜神射手+詛咒之刃

rafayaaa, 15F
結果冰川陣跟艾希的暈眩時間還是沒改?

z83420123, 16F
nerf攻速算是變相nerf冰川吧

bollseven, 17F
冰川還是op 砍豬女只是砍外掛她的組合

hkr91511208, 18F
犽宿三星才有明顯的痛 問題是要湊到二星都難

RLAPH, 19F
8到9等 經驗值64。 89 64 巧合嗎?

Armour13, 20F
PBE一堆玩神射的 用四獸三巫屌吃

jokethelife, 21F
8 9 64 Xi winne

jackwalks, 22F
卡位等Forsen Loser pov

fei359, 23F
卡薩丁可以出來芮蘭了?

Shirogon, 24F
阿璃終於不會空Q了

krezev, 25F
巫師陣竟然沒事耶

gunman321, 26F
砍日倫應該就差不多了吧 然後原先三費只有魔乾那

gunman321, 27F
過強 剩下一堆垃圾 現在整體強度上來比較有可玩性

enjoytbook, 28F
獸人

DON3000, 29F
終於不會開場就亂丟標了 我的卡莉

emptie, 30F
三費熊有裝一直都不差吧 甚至可以當carry

roger2623900, 31F
阿卡莉滿魔能跳過去秒人了

seysem, 32F
234和派克還能buff喔

BPineApple, 33F
阿卡莉裝火砲跟白痴一樣 原地開技能==

amberkuosfan, 34F
昨天玩一場給阿璃一堆裝,結果她整場空W

amberkuosfan, 35F
空Q

tomylee78, 36F
幹! 我被那個卡池坑了多少錢RRR!

coox, 37F
積分是最重要的,積分上了就刺激了

kyo76312, 38F
派克那樣不算buff吧? 厄薩斯偏弱,buff應該的

gunman321, 39F
派克那一定是NERF阿= = 看也知道

bluejark, 86F
這改動對遠程有利啊

despair78214, 87F
守護者那個看不太懂

patrickkh, 88F
隔空福利熊QQ

wayan0607, 89F
9.14是這禮拜改嗎 還是

gunman321, 90F
巫師這樣是下去吧= = 抬個毛線頭 原本T1

gunman321, 91F
這個改下去最多T2 慘一點搞不好會去T3

ask321035, 92F
隔空福利熊沒變吧? 他修的是奈德利那類變身後的距離

ask321035, 93F
加成吧?

zxcasd328, 94F
裝了火砲近戰變遠程感覺很鬼畜

BeNative, 95F
弱坦改強 強坦改弱控場時間

NankanAvenge, 96F
龍有魔免真的是低能到不行的設定 哪個設計師想的先F

NankanAvenge, 97F
ire啦 六巫夠難組了 好不容易鎖血成型瘋狂連贏結果

NankanAvenge, 98F
死在野怪