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[情報] 開發日誌:即將到來的 ARAM 實驗性改動

時間
最新2019-03-24 22:23:00
留言128則留言,109人參與討論
推噓87 ( 96923 )
http://tinyurl.com/y4acstak 過去數個月,遊戲模式團隊在實驗性的閃電急擊以及阿福快打+測試了不少點子,包含 符文與英雄的平衡及各式改動,實驗有了成果,我們即將利用所學到的經驗,將改動 套用到永久遊戲模式「ARAM」之中。 我們將在 9.7 版本為 ARAM 舉辦一個小小的限時活動,同時套用數項改動以及開放一 些任務給玩家們挑戰。9.7 版本結束後,我們會根據改動帶來的成效判斷是否要永久 保留這些改動。 改動內容如下: ●屠戮大橋復活 我們信守承諾,把殘惡碼頭帶回來了!我們認為這是個絕佳時機,讓那些死忠粉絲再 度重溫、新玩家一探究竟。雖然這次我們測試的許多改動都有可能成為永久改動,這 張屠戮大橋地圖並不會被列入永久改動的考慮之中。 https://i.imgur.com/4kHdUBR.png
[情報] 開發日誌:即將到來的 ARAM 實驗性改動
在這張海盜風格的地圖上衝衝衝吧!呀啊啊啊啊! ●不會打就把他 BAN 掉 這次活動期間,我們會測試 BAN 角帶來的影響力:如果你可以 BAN 掉那個不想面對 的惡夢,而且是在 ARAM 喔!?來試試看會怎麼樣吧! https://i.imgur.com/5r0bMCW.jpg
[情報] 開發日誌:即將到來的 ARAM 實驗性改動
BAN 角系統的運作就跟召喚峽谷一樣,所有玩家都禁用英雄之後,系統才會派發英雄 給你,就算你重骰也不會骰出已經被 BAN 掉的英雄喔! ●減少不用打也知道結果的對戰、拖太長的對戰 雖然 ARAM 的平均遊戲時間是健康的 19 分鐘,但有時會拖得太長,長到玩家崩潰。 一想到遊戲可能被拖到 30 分鐘以上,可能會讓玩家失去遊玩動力,我們想消除這樣 的疑慮。 我們曾經想過像閃電急擊一樣,讓雙方的主堡最後走出來幹架,最後還是決定先嘗試 別的方法: - 從遊戲開始到 15:00,小兵會每 25 秒生成一波(如同目前的設定) 從 15:00 開始,生成頻率會以線性提升 直到 25:00 提升到最高,小兵會每 15 秒生成一波 - 從遊戲開始到 15:00,小兵擁有 325 跑速(如同目前的設定) 從 15:00 開始,小兵的跑速會每分鐘提升 直到 20:00 提升到最高,小兵會擁有 425 跑速 - 從遊戲開始到 15:00,英雄對建築物造成額外 10% 傷害 從 15:00 開始,英雄對建築物的額外增傷會以線性提升 直到 25:00 提升到最高,英雄對建築物造成額外 30% 傷害 更多的小兵代表更多的金錢收入與經驗值,幫助玩家更快結束遊戲。玩家在團戰勝利 後也能靠著這些小兵們更激進的推線。 ●遠程 POKE 減傷機制 遠距離的 POKE 技能在 ARAM 非常強,挨打的那方玩起來備感挫折,而且除了神走位 閃招之外沒什麼實際的對抗手段。我們要想辦法降低遠程 POKE 英雄的強度,讓他們 依然會是可行的手段,但不會再讓那些抽到"幹有夠衰被對面 POKE 爽的"陣容的玩家 打到崩潰。 - 受到來自 900 單位距離以上的英雄造成的傷害時,受到的傷害減少 15% (不含大絕與持續性傷害) - 此機制發動時會有個微小的視覺特效 http://tinyurl.com/y4tou63h ●新召喚師技能「退場」 ARAM 模式的「光盾」將被「退場」所取代。 「退場」效果:啟動後獲得少許藍色護盾(比光盾弱),並在 3 秒後將你拉回我方 溫泉的方向。 近戰英雄的後退距離較長;遠程英雄的後退距離較短。 http://tinyurl.com/y47bo7m6 http://tinyurl.com/y38dps22 我們希望讓塔隆、勒布朗、伊芙琳等英雄先進入戰場,打完一波爆炸輸出後再利用 「退場」安全後撤。(你沒猜錯,史加納可以用退場把對手玩壞) 我們等不及看你們用「退場」秀一波大的! ●酷炫裝備更新 全新裝備:水手的復仇(ARAM 版守護天使) 此裝備有跟守護天使相同的數值與合成公式,但是非常不同的唯一被動。 這件裝備不會讓你原地復活,而是: 受到致命傷害後,你的英雄獲得無敵、解除所有控制、刷新所有基本技能冷卻 但在 4 秒後必定死亡 http://tinyurl.com/y6kupdd6 裝備回歸:鬼影之靴 近戰限定的山寨版慨影鞋又回來啦!但是有些微調整: 受到傷害的 3 秒內無法啟動。進入牆內時獲得額外 250 跑速。 http://tinyurl.com/y35gsxk9 這雙靴子是給你從側翼突襲用的,不是給你當孬種逃跑用的! 裝備調整:好戰者鎧甲 雖然上次的測試時,我們試著移除好戰者鎧甲,但並沒有對遊戲帶來正面的影響。 所以我們不會再去考慮它的去留與否,而是削弱它的威力,但是維持一樣的宗旨: 讓你在戰鬥後回點血。 被動調整:回復 5% 最大生命 → 回復 5% 失去生命 一樣能幫助你回血,但不會跟以前一樣一眨眼就回滿。 ●符文平衡調整 如同我們在閃電急擊跟阿福快打+作的調整,我們配合 ARAM 模式的較短遊戲時間 調整了一些符文的數值,避免它們太晚發揮效用,同時削弱一些太強的符文,讓它 們依然是可行的選擇,但不再是超強必帶的符文。 - 精準路徑 凱旋:回復生命 12% → 6%;獲得額外金錢 20 → 10 氣定神閒:回復最大魔力 20% → 10%;返還大絕冷卻時間 10% → 6% - 征服路徑 死亡電刑:冷卻時間 25-20 秒 → 15-10 秒 掠食者:冷卻時間 150-100 秒 → 100-80 秒 血噬:冷卻時間 20秒 → 15秒 幽靈普羅:冷卻時間 60 秒 → 25 秒 - 巫術路徑 除魔晶球:冷卻時間 60 秒 → 30 秒 靈巧披風:冷卻時間 60 秒 → 30 秒 暴風凝聚:適性攻擊成長間隔每 10 分鐘 → 7 分鐘 - 意志路徑 不死之握:近戰永久提升生命 5 → 10;遠程永久提升生命 3 → 6 調節:效果發動時間 10 分鐘 → 8 分鐘 過度生長:每 8 個碎片永久獲得生命 3 → 5; 獲得額外 2.5% 總生命需求碎片 120 個 → 80 個 - 啟示路徑 魔法靈靴:獲得時間 10 分鐘 → 8 分鐘 完美計時:可發動時間 10 分鐘 → 4 分鐘 小兵去質器:可發動時間 4 分鐘 → 2 分鐘 ●英雄平衡調整 除了極少數例外(龍女的被動之類的),我們很少對 ARAM 做英雄平衡,因為我們 認為英雄在召喚峽谷與咆哮深淵應該表現一致,讓玩家們不需要為了換地圖就從頭 學習英雄的玩法。但是自從我們在閃電急擊與阿福快打+對英雄們做出簡易的平衡 調整後,成功讓更多的英雄有出頭的機會,所以我們決定要把這次學到的經驗帶到 ARAM 來。 這些變更都是 9.7 版本限時活動的一部份,因此在這段期間都可能對數字再變更。 我們會根據 9.7 版本測試的結果與各位的回饋做出必要的調整。 【削弱】 艾希:-5% 造成傷害 伊羅旖:+5% 承受傷害 珍娜:+5% 承受傷害 燼:-5% 造成傷害 吉茵珂絲:-5% 造成傷害 寇格魔:-8% 造成傷害 拉克絲:-8% 造成傷害 茂凱:-8% 造成傷害、+5% 承受傷害 好運姐:-5% 造成傷害 納瑟斯:-5% 造成傷害 賽恩:+5% 承受傷害 希維爾:-8% 造成傷害 索娜:-10% 造成傷害、-25% 生命回復 提摩:-8% 造成傷害 維迦:+5% 承受傷害 威寇茲:-5% 造成傷害 約瑞科:+5% 承受傷害(不含黯霧女士) 希格斯:-15% 造成傷害 【增強】 阿卡莉:+12% 造成傷害、-8% 承受傷害 巴德:+8% 造成傷害、-5% 承受傷害 伊芙琳:+12% 造成傷害、-5% 承受傷害 赫克林:-10% 承受傷害 鏡爪:+10% 造成傷害 卡力斯:-10% 承受傷害 勒布朗:+12% 造成傷害 李星:+8% 造成傷害、-10% 承受傷害 奈德莉:+15% 造成傷害 夜曲:+5% 造成傷害、-10% 承受傷害 雷珂煞:+10% 造成傷害、-10% 承受傷害 雷葛爾:-10% 承受傷害 雷茲:+8% 造成傷害、-5% 承受傷害 史瓦尼:-10% 承受傷害 泰達米爾:+10% 造成傷害、-10% 承受傷害 沃維克:-8% 承受傷害 ●展望未來 如同文章開頭提到的,9.7 版本結束後,我們會根據改動的實際成果與玩家的回饋 來決定是否將這些改動永久保留(不過屠戮大橋地圖一定是限時的)。 玩家們一直以來給了我們很多關於 ARAM 的改動建議,我們都聽到了。雖然沒辦法 在這次測試期間就把你們提出的所有點子付諸現實,但是不代表我們會就此停手。 我們會持續探索各種改善的可能性,讓 ARAM 保持速戰速決、刺激交火的特色,並 且永遠玩不膩! 感謝你們的閱讀!我們屠戮大橋見! -- 把一個人的帳號 轉移到另一個人身上 讓上次犯的troll反省出夢想 每個人都是這樣 連敗到提心吊膽 才拒絕做G社代罪的羔羊 積分是抓不到的月光握緊就變0分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.47.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1553025033.A.873.html

128 則留言

※ 編輯: S890127 (218.161.47.215), 03/20/2019 03:53:25

rockieloser, 1F
BAN角 還不把海鮮跟遠程法師ban光
※ 編輯: S890127 (218.161.47.215), 03/20/2019 03:57:19

scar6182001, 2F
草人不知道會不會從此消失在aram
※ 編輯: S890127 (218.161.47.215), 03/20/2019 04:11:35

d86249, 3F
首B輪不到草人好嗎 希格斯跟索娜才扯

azd832733220, 4F
出個aram阿福也不錯啊 想玩看看

blastGG, 5F
水鬼的復仇

sheep531531, 6F
草人碰上天才隊友帶E撞人幾次就全隊殘血了

e84622468, 7F
希格斯 lux 凱莎都再見了嗎

yorkyoung, 8F
讚讚讚

yorkyoung, 9F
感覺ARAM積分模式不遠了

yorkyoung, 10F
嘻嘻

lcomicer, 11F
我好興奮RR

lcomicer, 12F
AR版天使甲可以爆炸輸出了豪爽啊

l2272, 13F
退場蠻多餘的 不喜歡

lcomicer, 14F
拿退場去吃雪球把鬥士跟坦拉到後面圍毆讚

l2272, 15F
希格斯 嗩吶 齊勒斯 小法 JC 88

Astar5566, 16F
有ban角就行了吧 其他亂七八糟的拜託不要

yclamp, 17F
砍傷害配上遠距減傷,POKE角們是否要下去了

S890127, 18F
索娜跟希格斯勝率逼近70% 被砍活該==

doom3, 19F
沒看到埃爾文 這應該是正版LOL

S890127, 20F
埃爾文是誰?

dinter9921, 21F
ARAM可以Ban角有些角色這輩子應該都不會再出現了

catclan, 22F
有些砍的還滿大的 看來真的想搞積分

Hscyin, 23F
四秒後必死 想到舊版約瑞科QQ

philip81501, 24F
扣格模-8%要怎麼玩?

vincent8914, 25F
索娜變智障了不過就算不改也會被ban

jeerlion, 26F
勝率三本柱通通下去探親了

Bill8x1229, 27F
太爽啦!

x3028671, 28F
改得不錯 給推

tp6m4vu04, 29F
索娜感覺砍成智障 沒必要ban了

a12349221, 30F

adc9066, 31F
三小

asssstang, 32F
幹 砍三小氣定神閒啦

god829, 33F
索娜死去

doob5566, 34F
這個改動可以喔

eddy12357, 35F
有ban角系統 跟天賦改動就行了吧 其他亂七八糟的改

eddy12357, 36F
動感覺很多餘

haleyye, 37F
希格斯是真的智障,勝率過高了

wai0806, 38F
不用ban了 都被砍光

cjkdaniel, 39F
幹 氣定nerf

Vincent0711, 119F
拉克絲打鬥士傷害已經夠低了 還砍...

tommy123310, 120F
智障改動 一般ar能打到30分鐘一定是精彩的打架場好

tommy123310, 121F
嗎==

tommy123310, 122F
現在超天選陣容結束的也挺快 實在沒必要再加速遊戲

tommy123310, 123F
進行

a54541354, 124F
勝率排行前十Ban光光

a35125918, 125F
EZ跟齊勒斯沒被砍的原因是因為他們主要的傷害技能距

a35125918, 126F
離都大於900啊= =,再砍就真D變智障ㄌ

prtscscroll, 127F
專用帳號吃屎囉

dogxxxxx, 128F
改一堆亂七八糟的 ar傷害跟召喚峽谷不一樣會算錯吧=

Neverfor, 129F
章魚

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