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[分享] Rogue Fable IV

最新2023-12-01 01:18:00
留言21則留言,7人參與討論
推噓7 ( 7014 )
遊戲名稱: Rogue Fable IV (alpha) 遊戲類型: rogue like 官方網站: https://sites.google.com/view/roguefableiv/home (改版說明) 遊戲載點: https://justin-wang123.itch.io/rogue-fable-iv (網頁版) 遊戲介紹: Rogue Fable 出到第四代,目前 alpha 測試 遊戲心得: 根據官網說明,目前第四代只做了一些嘗試和變動,美術、玩法大致一樣。 主要是變更遊戲平衡,變得更有挑戰。 1) 不能自動回血,也就是不能靠休息來回血。每場戰鬥和資源管理變得更重要。 2) 技能 cooldown 時間變短,但傷害也下降。目的是鼓勵多使用技能。 大招不再有 cooldown,而是必須靠升級、藥水才能再次施放,減少大招濫用。 敵人變得比較強、會施放技能。 3) rogue like 的特色之一就是每次玩的地圖會不同。 這次的地圖生成器做了一些改變,增加地形豐富度。 如果沒玩過前一代,以下是簡單說明 1) 一開始選種族和職業,種族有專屬被動屬性,職業則是有專屬技能 遊戲中可以靠裝備獲得額外被動屬性,也有機會學習其他職業的專屬技能 2) SP 是快速移動技能,按著 shift 移動會消耗 SP,而不會被視為一回合 (敵人不動) 很適合打帶跑。 3) 武器有遠程和近戰,按滑鼠右鍵是使用遠程武器攻擊。 4) 有不穩定地形,站在上面的生物會顯示 U (unstable),被物理攻擊會受到致命傷害。 另外,水會導電、結凍,可燃物質會遇火燃燒。 危險區域 (會扣血) 則需要按住 z 才能強行走上去,避免誤按。 沒玩過的可以嘗試先玩 Fairy 的 Ranger,遠程攻擊又無視地形,在一開始會簡單許多。 戰鬥大多需要打帶跑,引到狹口或是不穩定地形再逐一擊殺。 一場遊戲大約 30~120 分鐘可以破關 (新手通常需要至少約 60 分鐘) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.68.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1697189491.A.20A.html

21 則留言

※ 編輯: leondemon (27.242.68.213 臺灣), 10/13/2023 20:26:20

jodawa, 1F

acopika, 2F
感覺太難了 我也是玩fairy 走位簡單但還是不到5-6層

acopika, 3F
就趴 其他血更多但是被怪圍大概直接升天..

acopika, 4F
前作玩過 感覺難度提升太多導致他不是這麼有趣

acopika, 5F
現在blink卷隨手都要留至少一個逃不掉就是死

leondemon, 6F
我玩 Fairy Ranger 有打到最後一層 道具很重要

bc007004, 7F
印象中這系列沒有難度機制,所以遊玩體驗一直很微妙

shintz, 8F
上一代只有用特定職業破關過,近戰職真的太弱勢了

leondemon, 9F
中後期一堆怪會contrict 被抓到幾乎就被秒殺

leondemon, 10F
constrict

shintz, 11F
吸血鬼手套跟戒指擊殺回血,有使用次數的回血符咒

shintz, 12F
最強的回血武應該是雙手鐮刀

shintz, 13F
[分享] Rogue Fable IV

leondemon, 14F
目前最容易破關的角色應該是Gnome Storm Mage

leondemon, 15F
從前期一直強勢到後期 幾乎沒有弱點

Kenlee5412, 16F
[分享] Rogue Fable IV

Kenlee5412, 17F
80%反射戰士 最後BOSS一邊反射一邊甩補血仗磨到死

Kenlee5412, 18F
被石頭抓住限制走位+2法師單格法術那邊S&L快20次才

leondemon, 19F
厲害!

stw82, 20F
是不是有更新? 不知為何沒辦法選種族了

shintz, 21F
update裡有寫會修改,但是時間不夠,大概是這樣(?)

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