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作者keano
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Re: [新聞] 獅15殘壘 得點圈戰術大當機

時間
最新2023-03-31 10:03:00
留言50則留言,17人參與討論
推噓12 ( 15332 )
※ 引述《girl10319 (凱莉)》之銘言: : 標題: [新聞] 獅15殘壘 得點圈戰術大當機 : 時間: Thu Mar 30 10:34:59 2023 : : 獅15殘壘 得點圈戰術大當機 : : 記者林宥辰/斗六報導 : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.186.172 (臺灣) : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lions/M.1680143702.A.A6A.html : → ray080812: 從2021季末當機到2023還修不好嗎 03/30 12:26 : 推 misson: 還是懷念呂文生時代的作法,不讓球員做不擅長的戰術,搞各 03/30 15:27 : → misson: 種花式死法在壘包上 03/30 15:27 : → wordxp0815: 不覺得喵喵的戰術成功率好像都不高耶 03/30 15:30 : 推 Hocity: 夏戰術就算了,成功率還不高才慘 03/30 15:41 : → Hocity: 下 03/30 15:41 : 推 AaronYang: 有點像補習補了考試還是考不好,到底是補習沒有認真上 03/30 15:47 : → AaronYang: 課還是補了還是不會 03/30 15:47 : → a27647535: 這麼愛用戰術為什麼還是用得很爛呢 ww 03/30 15:58 上面各位,你們知道絕大部分選手自由發揮比作戰術的成功率更低嗎XD 現實來說,我認為自由進攻比作戰需要更高的智商稅,反而更吃選手天分。 至於哪些選手球商高球商低,這直接反映在累積成績,無須討論。 (球商高的成績不一定好,但球商低成績一定差) 相信我,CPBL開市33年來 沒有那種棒球天分能力超高,但因為過度戰術拖垮個人累積成績的選手XD 大家也可以捫心自問可以接受多高的自由進攻成功率 還是用個古板的情境題 : 無人出局一二壘有人 輪到AVG 0.35的,你會期望他打安打同時推進跑者 輪到OBP 0.45的,你會期望他可以上壘不占出局數 若遇到AVG = OBP = 0.25的打者呢? 你不會期望他不占出局數,那我們該期望這個打者做什麼貢獻? 預期他神來一棒? 可以,四次成功一次,而且得祈禱成功的那次壘上有人才是球隊最大利益。 所以說到底,回想三代獅為什麼這麼令人懷念 其實就是每個選手都有一定的安打上壘成功率,你才會期望他們自由進攻XD 若有興趣,也可參考我2020討論攻擊策略(標題 : 第一球攻擊)的文章 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.194.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lions/M.1680167030.A.2D8.html

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: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lions/M.1680143702.A.A6A.html
: → ray080812: 從2021季末當機到2023還修不好嗎 03/30 12:26
: 推 misson: 還是懷念呂文生時代的作法,不讓球員做不擅長的戰術,搞各 03/30 15:27
: → misson: 種花式死法在壘包上 03/30 15:27
: → wordxp0815: 不覺得喵喵的戰術成功率好像都不高耶 03/30 15:30
: 推 Hocity: 夏戰術就算了,成功率還不高才慘 03/30 15:41
: → Hocity: 下 03/30 15:41
: 推 AaronYang: 有點像補習補了考試還是考不好,到底是補習沒有認真上 03/30 15:47
: → AaronYang: 課還是補了還是不會 03/30 15:47
: → a27647535: 這麼愛用戰術為什麼還是用得很爛呢 ww 03/30 15:58
上面各位,你們知道絕大部分選手自由發揮比作戰術的成功率更低嗎XD 現實來說,我認為自由進攻比作戰需要更高的智商稅,反而更吃選手天分。 至於哪些選手球商高球商低,這直接反映在累積成績,無須討論。 (球商高的成績不一定好,但球商低成績一定差) 相信我,CPBL開市33年來 沒有那種棒球天分能力超高,但因為過度戰術拖垮個人累積成績的選手XD 大家也可以捫心自問可以接受多高的自由進攻成功率 還是用個古板的情境題 : 無人出局一二壘有人 輪到AVG 0.35的,你會期望他打安打同時推進跑者 輪到OBP 0.45的,你會期望他可以上壘不占出局數 若遇到AVG = OBP = 0.25的打者呢? 你不會期望他不占出局數,那我們該期望這個打者做什麼貢獻? 預期他神來一棒? 可以,四次成功一次,而且得祈禱成功的那次壘上有人才是球隊最大利益。 所以說到底,回想三代獅為什麼這麼令人懷念 其實就是每個選手都有一定的安打上壘成功率,你才會期望他們自由進攻XD 若有興趣,也可參考我2020討論攻擊策略(標題 : 第一球攻擊)的文章 --
※ 編輯: keano (42.73.194.110 臺灣), 03/30/2023 17:10:10

Edison1174, 1F
成功率跟期望值是兩回事 成功率80%的做法只能得1分

Edison1174, 2F
跟成功率30%的做法卻能得4分 那種好?當然是看當下

Edison1174, 3F
比賽情況跟球員能力來做決定

lucky1017, 4F
會去講懷念三代獅的笑笑就好 球員程度又不一樣 有三代

lucky1017, 5F
獅打線確實不用多少戰術啊 啊現在喵喵這啥打線 連續幾

lucky1017, 6F
年團隊OPS+不到100了

lucky1017, 7F
中信前年冠軍怎來的 不就全壘打打贏的 他們需要下戰術

lucky1017, 8F
嗎? 喵現在能有幾發長打? 還是水槍一安一安打都不要

lucky1017, 9F
戰術能贏 笑

tasiki2002, 10F
我喵打擊真的很便秘,又常常串連不起來

bing6715, 11F
重點是練的不夠 練的沒效率

allyp7985, 12F
昨天的戰術其實沒什麼問題,那個時候後段給江觸擊還算

allyp7985, 13F
合理,另一個是牽制…

a89182a89182, 14F
但你不需要四分

a89182a89182, 15F
你只需要一分啊

a89182a89182, 16F
這就好比你做著四強戰術 但事實上你連預賽都沒過

lon0623, 17F
如果比賽要好看一點,也只能做戰術了,但潛力新秀就要讓

lon0623, 18F
他自由發揮

lon0623, 19F
比賽太難看,球迷都不進場,對球團來說也很虧阿

lon0623, 20F
當然成功率要高一點就是了,像以前飛總當球員時,打擊是

lon0623, 21F
不怎樣,但短打成功率可是很高的,我喵後段棒該學習

misson, 22F
不是不作戰術,而是讓球員作自己認為成功率高的事,也就是

misson, 23F
讓選手去玩球,訓練玩球的能力,安打率低也是有那種可以

misson, 24F
拗保送討皮痛拿到不錯上壘率的球員,如果你要他點,他就

misson, 25F
算再怎麼會上壘也只有點進場內一途,還是被對手預測到的

kevinchou, 26F
光第一句我就想問根據何在了?

vincealan, 27F
可能原po電腦有中職30多年來的戰術成功率資料庫吧

vincealan, 28F
我看到第一句也是不知道根據是哪來的

jerrywin, 29F
笑死 數據頭跟大聯盟球團那些幾千萬的數據分析團隊看到

jerrywin, 30F
這篇應該會覺得WTF

keano, 31F
因為MLB不會有兩三位打擊率0.25的長駐在九人名單

keano, 32F
而現在的統一獅的七到九棒其實就是低打擊率打者

keano, 33F
現實上在飛球革命下中華職棒AVG 0.25以下的選手還是不少。

andy8105, 34F
都什麼時代了還在打擊率,mlb先發打線裡 0.250以下的也

andy8105, 35F
大有人在阿,去看看他們的團隊打擊率阿 ,你以為大聯盟

andy8105, 36F
都很高喔

stone721016, 37F
樓上說的沒錯,現在大聯盟常駐先發打線裡打擊率低於0

stone721016, 38F
.250的真的不是什麼怪事,上壘率跟長打的輸出才是重

stone721016, 39F
點,也許你可以說本隊7-9棒是真的長打期待感偏低,可

stone721016, 40F
能要加強選球的功夫跟揮空的機會強化上壘率,但用打

stone721016, 41F
擊率看待偏離目前主流了

boboss, 42F
感覺還是練習不夠 競爭不夠 看人家兄弟農場上來的都說不想

boboss, 43F
再回屏東 每個都想辦法留在一軍 獅隊整體風氣太安逸了

boboss, 44F
雖然這是獅隊長久的公務員文化 但時間久了就變成失敗也不

boboss, 45F
會被嚴厲對待 惡性循環啊

webberway, 46F
應該是很久沒看MLB才會出此結論,上季冠軍太空人先發

webberway, 47F
有6位都是你所謂的AVG 0.250 ,其他隊你自己翻一下應

webberway, 48F
該都會是3位起跳

Fallanakin, 49F
這篇是不是時空穿越30年??

Fallanakin, 50F
還有戰術執行成功率根本沒提,是直接假設1???

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