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[討論] TPA的問題&進階數據更新
資料來源:NBA官網
先說結論:TPA很有問題,可信度不高。
這兩天無意間發現官網就有進階數據可以看,但其實虎撲APP是直接同步官網的。
還順便找了TPA的計算方式,結果發現它是用BR網站的OBPM、DBPM計算。
先不說DBPM = BPM - OBPM這種計算方式,連BPM本身的計算方式就很有問題。
有興趣的大家可以自己Google一下,前幾篇搜尋結果都是差不多的評論。
其實總板很久以前也有人宣導過,但沒啥人推@@
https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1511978606.A.0BC.html
https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1488555922.A.017.html
甚至有寫手直接說:BPM可以說是個亂無章法的數據。
簡單來說:ORtg、DRtg更客觀,因為有盡力排除隊友的因素。
上次我只貼了On-Court時的表現,其實這樣也不太正確,因為這只代表球員「在場」時隊伍的表現。
應該要對比Off-Court,也就是隊伍在該球員「不在場」時的表現,才能代表該球員真正的效益。
https://imgur.com/CtpMiyV
https://imgur.com/G538Z4z
Net-ORtg我是直接用On-Court的ORtg去減Off-Court的,代表該球員在場能為球隊帶來的進攻效益。
同理,Net-DRtg就是代表該球員在場能為球隊帶來的防守效益。
全部做成圖後:
https://imgur.com/wUR1Mtx
第一象限 = 攻守俱佳
第二象限 = 攻弱、守強(防守組)
第三象限 = 攻守俱貧
第四象限 = 攻強、守弱(強攻組)
其實第三象限也不代表對球隊沒幫助,比方說:黑肉的On-Court淨效益是正的。
只是他不在場時,我們進攻能拿更多分、防守能掉更少分。
一來以往,在圖上就變成第三象限,但其實他在場上還是能拚成正分。
但Matthews就很尷尬,防守要加油啊!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.196.207 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Lakers/M.1610692929.A.042.html
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