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[三11] 官職與帶兵上限及攻防影響問題。

時間
最新2023-08-08 01:32:00
留言38則留言,6人參與討論
推噓12 ( 12026 )
計謀系的策略中,像是神算、放混亂等等, 這個跟帶兵量無關, 但其他的傷害計策中,像是落雷、火計, 帶兵量越高,傷害會越大嗎? 另外請問一下,槍戟弓騎、木獸、投石車的傷害, 跟帶兵量的關係是?都是多多益善嗎? 最後問一下,大家升官職時通常都優先考慮什麼? 攻、統、特技? 升官職有無技巧? 我自己是看該武將爆擊時有沒有獨特圖XD。 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.165.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1691176970.A.A34.html

38 則留言

gummylatte, 1F
計謀類和兵力無關 但火焰傷害和火計技巧or火神有關

gummylatte, 2F
戰法、普攻等都和兵力有關 但影響幅度應該不是純線性

gummylatte, 3F
主將影響部隊攻防最大 主將的順位是 帶兵數>官職>統率

gummylatte, 4F
有些高武低統武將 就很需要靠官職把他們拉成主將

darkbrigher, 5F
常派上陣 或是派去各種內政事務就會有功績 不過還是

darkbrigher, 6F
打敵人升最快

aloness, 7F
計謀類跟自己的兵數無關

chuko, 8F
除了一些女將外,有獨立爆擊圖的也都是名將級,升他們的官

chuko, 9F
基本上可說是必然。

chuko, 10F
像姜維這種數值極高但特技極廢的,大多會直接換掉他的特技

sa080691, 11F
影響部隊攻防能力的兵力上限是7000人,高於7000就是純粹

sa080691, 12F
增加HP

sa080691, 13F
官職的部分,有些政治力太低的純戰將我會封得低一點

sa080691, 14F
讓檯面上能打,政治力也有一定程度的來當太守,治安比較

sa080691, 15F
不會降。比如甘寧當太守長期下來會比朱然當太守容易出事

TheoEpstein, 16F
樓上講的是錯的,其實兵力大於7000還是會上升攻擊力

TheoEpstein, 17F
,只是幅度非線性。

TheoEpstein, 18F
然後治安是看太守的「魅力」不是政治。

TheoEpstein, 19F
是一直玩弄AI出擊模式玩到基本觀念都錯了嗎?XDD

TheoEpstein, 20F
以網路上的測試來看,6000兵的傷害是3000兵的1.5倍。

TheoEpstein, 21F
但12000兵的傷害只比6000兵多大概1.16倍而已

sa080691, 22F
那請你測試看看12000兵和7000兵的比較吧

sa080691, 23F
不過太守魅力那點倒是我真的弄錯了,畢竟魅力和政治實在

sa080691, 24F
太少拆開來看...但至少甘寧之類的不要拿去當太守,這個

sa080691, 25F
結論還是不會錯,用全能一點的武將封個高官可以減少很多

sa080691, 26F
治安巡行的麻煩

gummylatte, 27F
兵力越高攻防(打人傷害\折損兵力)是持續增加沒錯

gummylatte, 28F
就只是幅度會越來越小而已

darkbrigher, 29F
不是應該提出7000以上只增加HP的人提出證據嗎 還要人

darkbrigher, 30F

TheoEpstein, 31F
我也不知道為什麼他講那句話卻不自己測XDDD

sa080691, 32F
電腦壞掉剛重灌,我現在就是沒辦法自己測

sa080691, 33F
7000這個數字也是深植在我腦海深處多年的認知了,現在既

sa080691, 34F
然有人質疑,我也想知道真實性

TheoEpstein, 35F
就說你記錯了

TheoEpstein, 36F
是7000以前上升比較大,之後越來越低。但還是有上升

darkbrigher, 37F
隨便去咕狗 網路上就有人測了 還是你連咕狗都不行

TheoEpstein, 38F
應該沒有人是不能GOOGLE但能上PTT的吧?

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