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[新生] PK版新系統介紹PV第一彈 君臣同心篇

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最新2023-06-11 15:50:00
留言21則留言,13人參與討論
推噓11 ( 11010 )
https://www.youtube.com/watch?v=3ZS7Q4cLqOo
介紹「直接談判」(直談) 「功狀」(感狀) 「軍團戰略」 等三種新系統(之後的翻譯統一用官方翻譯) 直接談判跟軍團戰略前日官方有公開介紹過了 功狀也有在訪談中稍微提及過 就不再贅述 這邊稍微補充一下影片裡揭露的新東西: 談判停戰的時候,可以以「切斷與某大名之間的關係」為材料談判 這點還滿新穎的,或許能運用在戰略上 然後停戰如果失敗會有CD期 軍團戰略分四種:共鬥、廣域、增援與佯攻(陽動) 廣域跟佯攻之前介紹過了 共鬥就是最基本的跟大名軍團一起出兵同一目標 增援則是比較不清楚的,影片說是可以對前線部隊補充士兵....? 不知道是直接補給士兵還是補給城,需不需要有補給據點之類的 然後以上這四個戰略都可以由玩家自行發動,無須等電腦提案 目前看起來軍團戰略這東西還滿重要的 這樣可以一改以前玩家只會把精兵強將堆在大名軍團的玩法 改為強化前線的軍團,然後只出大名的部隊配合軍團的部隊來打 或者把大名軍團不斷挪前,後面的軍團就貫徹增援這種打法 如果這系統作的沒有太多問題的話,善用軍團戰略會是有效率攻掠的關鍵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.170.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1684853103.A.959.html

21 則留言

gummylatte, 1F
就目前聽起來還蠻不錯的

hinew167, 2F
不免感嘆光榮對自家的信野真的比三國用心很多

hinew167, 3F
現在都喜歡在信野創三國武將來玩

alvis000, 4F
各系列都是信野的系統豐富太多 這真的有差

wmtsung, 5F
日本人不對自家歷史用心那才奇怪吧

gummylatte, 6F
三國最用信的可能是12代開始的立繪上 XD

adi5566, 7F
軍團長過世軍團就會解散 這點不知道有沒有改

Alanetsai, 8F
切斷同盟應該會方便從屬,畢竟有時就是卡個同盟

Re12345, 9F
三國和戰國事實也差了一千年歷史文獻和科技發展都差很多

Re12345, 10F
有這種差異也合理吧

haoboo, 11F
遇到那種先天帶小弟或永久同盟導致無法從屬真的很煩

haoboo, 13F
歷史合戰也回來了,看來野戰也會有新地圖

eesv, 14F
感覺光榮這幾代一直想強調軍團,但AI設計一直很弱智

wdcr, 15F
AI太強玩家又哭哭 很難做啊

haoboo, 16F
新生的AI侵略性就強到玩家哀哀叫阿

huang19898, 17F
三國還有吉川三國志的限制 去不掉虛構的人物事件

huang19898, 18F
新生北條實在太誇張了

cczx123123, 19F
請問一下 可以直接在steam上加購pk版?

wmtsung, 20F
一定可以啊

mamahayai, 21F
現在PK版應該都是作為價位較高的DLC販賣