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Re: [三國] 為什麼沒有正統點的三國RPG Game
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 臺灣能出這種有戰略特色的三國 RPG 是很出色的事,相信要玩比較
: 困難,但是玩玩網上影片是有的。
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: 至於你想自己做遊戲,作為一個做遊戲的人,我不是說想參與,不過
: 就是想聽聽計劃是怎樣的,給些意見甚麼的,是商業作品還是不賺錢
: 的?
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: 我的 patreon: patreon.com/chenglap
: 大部份文章是免費公開可以看的
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: 推 tou500900: 龍騰三國我以前玩 一進戰鬥必當機 10/02 01:19
: → tou500900: 只好君主出城放委任 到處找空城有野生兵將的 10/02 01:20
: → tou500900: 就這樣靠委任 隻身收空城 竟然也破關好幾次XD 10/02 01:20
: 推 t93683: 像太閣的三國不就是八代還十代嗎?XD 10/02 04:05
: 推 oldwhite1: 遊戲說有5把神兵,但從來沒找到過,好像有一把太極劍? 10/02 08:05
: 推 Lb1916: 龍騰三國的畫面看起來好像真的滿接近吞食天地的 10/02 13:59
其實他比吞食天地好玩,因為他是那種比較罕見的「主視點形戰略遊戲」。
一般的戰略遊戲,都是神視角,三國志是很好的例子,你望著整個大地圖去
分配資源,大部份的事情都在你眼皮下。三國志是你一方面能夠看到遠遠的
益州有多少金的同時,你又可以同時看到在山東的弓箭手在射箭,殺傷多少
人你都看得到。資訊能力是全視的,你的戰局也是全視的。
但現實,就算是現在美軍都做不到這種全視角,更不要說三國時代,身為一
個君主或者領導者,其實你就是一個人,看到的就是眼前的東西,你的領土
可能非常大,但大部份時候你都不知道他在發生甚麼事。因此領導者還需要
到處遊走去看和指揮每件事。你的國家不像你的手腳,反而像一個你需要不
斷微調的,不斷運作的大機器。
所以就會有這種遊戲,這種是只能帶著自己身邊一隊人,所以你像 RPG,但
是你又是打天下全局,所以是戰略遊戲,他不是天使帝國或英傑傳那種所謂
SRPG,而是以 RPG 方式運作的戰略遊戲。
最近的例子是騎馬與斬殺,但比較老的沙丘魔堡第一集,風雲霸主,都是屬
於這一類,你看到數量真的不多,神視角才是主流,而龍騰三國基本上就比
較接近這類。偏偏他的知名度是特別低。
: → xiue: 好久不見的鄭立大大 10/02 15:57
不是那麼容易能來的。
: → jeniina: 小時候玩bug很多,沒全破就轉賣了;老實說遊戲創意還不錯 10/02 16:03
: 推 wpd: 開機進出某個地點必當 根本玩不下去 正版受害者 10/02 20:05
: 推 roys606: 看了名字覺得熟悉,原來以前還真的有小玩過 10/03 11:37
: → EXIONG: 大大還有做民國無雙的計畫嗎 10/03 11:39
我正在做,但一如過往,資源人力都不足,所以不可能有很快的進展。
如果能找到甚麼幫助可以告訴我。
: 推 if4: 我好像有分享過 10/03 11:56
: 推 if4: 搞錯,請忽視上一則推文 ORZ 10/03 12:04
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Re: 回文串
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[三國] 為什麼沒有正統點的三國RPG Game
Koei09/15 11:51
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Re: [三國] 為什麼沒有正統點的三國RPG Game
Koei10/01 23:45
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> Re: [三國] 為什麼沒有正統點的三國RPG Game
Koei10/03 13:15
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