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Re: [三國] 為什麼沒有正統點的三國RPG Game

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最新2022-10-07 16:32:00
留言43則留言,23人參與討論
推噓22 ( 22021 )
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : 臺灣能出這種有戰略特色的三國 RPG 是很出色的事,相信要玩比較 : 困難,但是玩玩網上影片是有的。 : : 至於你想自己做遊戲,作為一個做遊戲的人,我不是說想參與,不過 : 就是想聽聽計劃是怎樣的,給些意見甚麼的,是商業作品還是不賺錢 : 的? : : : -- : : 我的 patreon: patreon.com/chenglap : 大部份文章是免費公開可以看的 : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.213.82.6 (臺灣) : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1664639140.A.D41.html : 推 tou500900: 龍騰三國我以前玩 一進戰鬥必當機 10/02 01:19 : → tou500900: 只好君主出城放委任 到處找空城有野生兵將的 10/02 01:20 : → tou500900: 就這樣靠委任 隻身收空城 竟然也破關好幾次XD 10/02 01:20 : 推 t93683: 像太閣的三國不就是八代還十代嗎?XD 10/02 04:05 : 推 oldwhite1: 遊戲說有5把神兵,但從來沒找到過,好像有一把太極劍? 10/02 08:05 : 推 Lb1916: 龍騰三國的畫面看起來好像真的滿接近吞食天地的 10/02 13:59 其實他比吞食天地好玩,因為他是那種比較罕見的「主視點形戰略遊戲」。 一般的戰略遊戲,都是神視角,三國志是很好的例子,你望著整個大地圖去 分配資源,大部份的事情都在你眼皮下。三國志是你一方面能夠看到遠遠的 益州有多少金的同時,你又可以同時看到在山東的弓箭手在射箭,殺傷多少 人你都看得到。資訊能力是全視的,你的戰局也是全視的。 但現實,就算是現在美軍都做不到這種全視角,更不要說三國時代,身為一 個君主或者領導者,其實你就是一個人,看到的就是眼前的東西,你的領土 可能非常大,但大部份時候你都不知道他在發生甚麼事。因此領導者還需要 到處遊走去看和指揮每件事。你的國家不像你的手腳,反而像一個你需要不 斷微調的,不斷運作的大機器。 所以就會有這種遊戲,這種是只能帶著自己身邊一隊人,所以你像 RPG,但 是你又是打天下全局,所以是戰略遊戲,他不是天使帝國或英傑傳那種所謂 SRPG,而是以 RPG 方式運作的戰略遊戲。 最近的例子是騎馬與斬殺,但比較老的沙丘魔堡第一集,風雲霸主,都是屬 於這一類,你看到數量真的不多,神視角才是主流,而龍騰三國基本上就比 較接近這類。偏偏他的知名度是特別低。 : → xiue: 好久不見的鄭立大大 10/02 15:57 不是那麼容易能來的。 : → jeniina: 小時候玩bug很多,沒全破就轉賣了;老實說遊戲創意還不錯 10/02 16:03 : 推 wpd: 開機進出某個地點必當 根本玩不下去 正版受害者 10/02 20:05 : 推 roys606: 看了名字覺得熟悉,原來以前還真的有小玩過 10/03 11:37 : → EXIONG: 大大還有做民國無雙的計畫嗎 10/03 11:39 我正在做,但一如過往,資源人力都不足,所以不可能有很快的進展。 如果能找到甚麼幫助可以告訴我。 : 推 if4: 我好像有分享過 10/03 11:56 : 推 if4: 搞錯,請忽視上一則推文 ORZ 10/03 12:04 -- 我的 patreon: patreon.com/chenglap 大部份文章是免費公開可以看的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.213.82.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1664774103.A.8F9.html

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2243
> Re: [三國] 為什麼沒有正統點的三國RPG Game
Koei10/03 13:15

43 則留言

EXIONG, 1F
大大辛苦 我能幫忙做點陣圖啦

Lb1916, 2F
謝謝回應,

Lb1916, 3F
確實會希望偏向個人視角的歷史rpg能夠

Lb1916, 4F
多一點,

Lb1916, 5F
關於遊戲製作,也覺得你辛苦了,

Lb1916, 6F
,盡力就好,不要過度操勞,加油。
所以你見我開 patreon,就是為了養起更多人員/幫手,我算是拿文 章養遊戲的人。日後我會需要更多的測試者以及幫忙推廣的人,如果 各位朋友能幫對我幫忙很大。 其實挺奇怪的,我遊戲因為不收錢所以沒資本去做,結果是文章賺錢 ,用這些資本去做遊戲,這種開發模式也真的很詭異。現在我的團隊 真的是靠寫文去養,這樣遊戲才能做下去。所以多些人訂閱我文章就 好了。 我是有點成果的,我設計了的新系統有些概念太創新,我自己也有點 沒信心會受歡迎,我這個月拿了給人測試,看看大家的意見如何。畢 竟用了很多新技術,對我這種年紀大的工程師來說,是有點挑戰。其 實同系統有機會也可以做三國。 特別是我很注重一個問題,就是放浪,三國志這種遊戲,通常有一個 設定,就是你對一國的控制是整體的,你必須有城市不然就滅亡。但 實際上,你看三國演義,大部份時候劉備軍都沒有據點,這在遊戲就 很難表現,劉備怎樣從河北跑到四川,以及依附袁紹,曹操,呂布依 附劉備這種,通常都很牽強。 所以我的新系統設計中,我的本體是勢力本身,而勢力可以擁有城池 但不一定要擁有,他可以甚麼都沒有,只有軍隊甚至只要幾個人,只 要他能夠團結在一起自負盈虧就可以存在。這才能夠表達像劉備軍, 長征的共產黨這種現實存在的。這也使幾個勢力放在同一個郡變得可 行,而不是像以前一樣,只有一個太守就佔了全郡。 另一點就是你不需要佔領一個城市,也能夠得到百姓的支持,各地百 姓應該是和你有分別的關係,就像角色與你的關係一樣,而不是你成 為了統治者的「民忠誠度」,同樣地百姓也會給你援助,不需要你統 治他。各地的百姓的民風應該不一樣,有些比較會賺錢,有些比較能 當兵。例如青州兵? 我認為脫離城池這觀念是很重要的,光榮的三國志脫離不了,因為他 的系統本身就源自信長之野望,但其實城池只是一個資源,一個工具 ,要表現三國志我認為更多時候他是流寇。
※ 編輯: chenglap (185.213.82.74 臺灣), 10/03/2022 16:11:48

Posaune, 7F
光榮三國志很執著就是要一城管一地

Posaune, 8F
拿下這座城=完全取得地區控制權
Re: [三國] 為什麼沒有正統點的三國RPG Game

ReganLu, 10F
類似這種多元君主共治的概念嗎?(雖然是用 bug 觸發的)
不太一樣,光榮脫離不了「人屬於城」這個觀念。 在光榮的世界裡人是城的所有物。 而我認為是「城屬於人」,是人擁有城市,就像人擁有軍隊,人擁有寶物一樣。 人不一定要在城市裡,城市與人沒有任何絕對的關係。

viro72, 11F
應該說一個郡不只一個城,但目前都是打下江陵=拿

viro72, 12F
下南郡,沒有

viro72, 13F
像信長那樣細分出很多支城

sokayha, 14F
劉備投靠劉表 或呂布投靠劉備 劉備名義支援劉璋拒張魯 其

sokayha, 15F
實都有被安排駐地 有軍隊就要有給養的關係吧 所以有城才

sokayha, 16F
有人的想法倒不算太錯 主要還是城不夠多/細 像臥龍傳的

sokayha, 17F
程度可能就好點 但就平常的縣令/郡令無法避免要用無名氏/
其實我是認為「城」這個概念在三國其實並不那麼重要,人是重點,三國的勢 力我認為與其說是個國家,不如說他們是依附在東漢的架構上的,各個城和政 府都是依漢朝的制度去運作,只是各方豪強可以任意在當地拔官和委任自己人 而已,東漢的官職等其他還存在。簡單說,他好像一個失去了版主的版一樣, 你把城看成版,太守看成版主,這樣的概念就比較合。 至於註地是一種經濟關係,這種經濟關係可以以任何方式達成,不論是付薪水 ,屯田,或者把他們放進一個閒職裡,或者軍人自己有產業做生意,都是養軍 隊的方式。城只是其中一種方式,一支做生意(well,例如民初的鴉片或土匪) 的軍隊其實可以沒有城註留。

sokayha, 18F
大眾臉

fullout, 19F
推概念

sokayha, 20F
其實三國志13同道的概念我覺得擴充下用來處理這類事例也

sokayha, 21F
不錯 不一定是要君主層級才能擁有一個團體
封建主義其實只要有幾個人效忠一個人,他就形成一個團體,山賊也是。

li7915566, 22F
三國志8有流浪軍團

kuninaka, 23F
我一直誤會你們討論的是傲世三國XD

BluffKing, 24F
城屬於人......好觀念!期待Cheng大的系統
我要弄到足夠資源完成,讓大家等十年真不好意思。

MrHeat, 25F
推!

hinew167, 26F
離題問個:c大文章很多主詞(我你),是香港的行文習慣

hinew167, 27F
嗎?
其實是最近我習慣了這樣做而已。

knight32907, 28F
好久不見鄭大
好久不見了。
※ 編輯: chenglap (42.2.43.216 香港), 10/04/2022 14:27:23

VTsuyoshi, 29F

searenata, 30F
支持

lucky0623, 31F
我有一個建議,其實不應該給能力值的,能力值應該是透

lucky0623, 32F
過行動後才能推測出來

MarineDD, 33F
樓上想法不錯,用「資質」代替能力,透過事件與結果成長

castlewind, 34F
上古時代 蠻多什麼都想要 什麼都很real 結果娛樂性大

castlewind, 35F
幅下降 玩家被整到氣得捶鍵盤摔滑鼠的遊戲XD

WRATH, 36F
真的好久不見 只追蹤臉書

BlueBird5566, 37F
三國志有一代可 以扮演武將 不用當君主 不用城

castlewind, 38F
那代我只記得 居於人下限制太多 還是推倒君主or當君主

castlewind, 39F
比較能統一中國

h1236660, 40F
看起來有點像三國志英傑傳那樣?

eelse, 41F
弄個穿越者到三國RPG, 自帶知識可以選農業,化學...etc

roys606, 42F
穿越者到三國 -> 您在找三國群俠傳? (X

eelse, 43F
天賦點化學, 未來可以研發黑火藥, 科技可生出火槍兵!