※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板KanColle
標題

[求助] 5-2空襲點練船編成改良

留言21則留言,11人參與討論
推噓7 ( 7014 )
最近剛回歸,目前在5-2用空確流練船 編成如下: (1)大鯨 Lv41 20連装7inch UP Rocket Launchers,新型高温高圧缶,empty (2)伊勢改二 Lv98 三式弾,SK レーダー,Bofors 40mm四連装機関砲,零式艦戦53型(岩本隊 )>>★5,Fw190 A-5改(熟練)>>,12cm30連装噴進砲改二★9 (3)摩耶改二 Lv99 5inch連装砲 Mk.28 mod.2,5inch連装砲 Mk.28 mod.2,FuMO25 レーダ ー,25mm三連装機銃 集中配備,Bofors 40mm四連装機関砲 (4)千歳航改二 Lv98 25mm三連装機銃 集中配備,Re.2005 改>>,試製烈風 後期型>>,試製 烈風 後期型>>,QF 2ポンド8連装ポンポン砲 (5)千代田航改二 Lv95 QF 2ポンド8連装ポンポン砲,烈風 一一型>>,烈風 一一型>>,烈風 (六〇一空)>>,3.7cm FlaK M42 (6)瑞鶴改二 Lv99 25mm三連装機銃 集中配備,25mm三連装機銃 集中配備,QF 2ポンド8連 装ポンポン砲,試製烈風 後期型>>,3.7cm FlaK M42 想請教該如何改良以減少旗艦與僚艦受傷機率 我噴炮改二目前只有任務給的一個,噴進炮目前有24支,只夠再改出一個@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.32.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1705979086.A.D4D.html

21 則留言

dhero, 1F
那為什麼不敲第二個噴二呢 早晚都要用的

k42k6xiii, 2F
插滿機槍,不插回避罐

keysgame, 3F
順便問一下空確流練船空襲點該用複縱還是輪形?

dhero, 4F
輪型吧 防空係數最高

GrilledSaury, 5F
這樣戰損會很高嗎?空確流大概就那樣吧

GrilledSaury, 6F
多管閒事一下 震電拿了沒 還沒先去拿

Ariadust, 7F
噴二不夠好像也就只能這樣了,在能保證噴二100%發動的

Ariadust, 8F
前提下同對空數值的高角炮的對整體艦隊防空的效果好像

Ariadust, 9F
比機槍更好

cyclone055, 10F
那可以先考慮拉煙流……

Pissaro, 11F
機鎗流,僚艦拉亞特蘭大出來

Ariadust, 12F
煙不是只對炮擊戰有用嗎鞥,話說氣球有用嗎

Ariadust, 13F
阿 不是對陸攻擊不會升起來

ez910115, 14F
空確也會掉飛機啊,無解,不然要噴2幹嘛

Ariadust, 15F
艦戰放個位數小格子就不會掉

vvrr, 16F
摩耶換成亞特蘭大?

GrilledSaury, 17F
看摩耶用的炮 先猜沒特大

dsomd, 18F
空確的話,可以考慮去7-5第一點,經驗較少,但損傷也低點

nekomimi, 19F
直接空喪拉煙流試試看? 雖然我不清楚沒警戒戰損多高

nekomimi, 20F
對了拉煙的話僚艦可以放其他連等船/修很快的/免洗艦

nekomimi, 21F
變相提高平均每個水桶能換來的經驗收益